CastleMiner

CastleMiner — инди-игра в жанре песочницы, разработанная американской студией DigitalDNA Games. Выпущена в сервисе Xbox Live Indie Games 27 июля 2011 года. В игре используются аватары Xbox Live в качестве игровых персонажей.

Общие сведения
CastleMiner
Разработчик DigitalDNA Games
Издатель DigitalDNA Games
Дата выпуска 27 июля 2011
Последняя версия
  • 1.4.7
  • 1.5.1
Жанр песочница
Создатели
Геймдизайнер Томас Штайнке
Технические данные
Платформы Xbox 360 (XBLA)
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

При начале новой игры можно выбрать один из шести типов мира: лагуна, побережье, классический, равнина, пустыня и арктика. После загрузки игроки появляются в центре карты. Они могут исследовать мир или строить различные сооружения из доступных блоков. Также есть возможность получить специальные блоки, например, «freak-a-leak out». Для его получения необходимо выполнить особый танцевальный элемент в сетевом мире (также известном как матрица). Игроки могут копать землю и заниматься строительством.

В игре доступно более двухсот блоков. Они выбираются через пользовательский интерфейс с категориями. Игроки могут телепортироваться на поверхность, к начальной точке или к местоположению другого участника. Сетевые миры можно сделать приватными или общедоступными. Во время многопользовательской игры создатель сервера решает, кто может строить в его мире. Также предусмотрена возможность исключать или блокировать других пользователей.

Отзывы и критика

В сентябре 2011 года видеоблог Big Fat Fony Report выпустил сравнение первых трёх игр для Xbox Live Indie Games, вдохновлённых Minecraft (CastleMiner, FortressCraft и Total Miner). Ведущий Майк Б. назвал CastleMiner своей наименее любимой игрой из этой тройки. Он отметил недостаток полировки и заявил, что проект не выглядит готовым к релизу. При этом он положительно оценил наличие браузера многопользовательских серверов для посещения миров других игроков[1][2].

Билл из игрового блога ExtraGuy написал рецензии на обе части CastleMiner. В обзоре оригинальной игры в сентябре 2011 года он поставил ей оценку «D» (ниже среднего)[3]. Критик отметил прерывистую графику на больших расстояниях и отсутствие полноценной воды. В игре присутствовал только блок «мутной воды», который не позволял тонуть или плавать. Также он указал на отсутствие блоков с уникальной геометрией. Например, забор представлял собой обычный куб с текстурой ограды на всех гранях, включая верхнюю, из-за чего выглядел ужасно. В конце обзора Билл заявил: «По моему опыту, каждый клон Minecraft на Xbox 360 — это сознательная попытка нажиться. Но большинство разработчиков понимают, что развлечение равносильно деньгам. CastleMiner пропускает этот шаг и сразу переходит к формуле „клон Minecraft равен деньгам“»[3].

В ноябре 2011 года Билл более позитивно оценил CastleMiner Z[4]. Он похвалил добавление элементов выживания с зомби в жанр клонов Minecraft. При этом критик отметил, что «игра не является образцом отличной производительности или эстетики». По его мнению, новые режимы можно было легко добавить в оригинальную CastleMiner в виде загружаемого контента. Игре была выставлена оценка «C+» (выше среднего)[4].

Несмотря на критику и последующий выход Minecraft: Xbox 360 Edition, серия CastleMiner добилась коммерческого успеха в Xbox Live Indie Games. 15 августа 2012 года студия DigitalDNA Games объявила, что CastleMiner Z стала самой продаваемой игрой за всю историю сервиса с результатом более 900 000 копий. Этот показатель был достигнут всего за девять месяцев. Проект также стал самой быстро продаваемой игрой в XBLIG, обойдя аналогичные клоны MinecraftTotal Miner и FortressCraft[5]. 17 сентября 2012 года разработчики сообщили, что CastleMiner Z первой среди инди-игр для Xbox Live преодолела отметку в один миллион продаж, установив этот рекорд за десять месяцев[6]. 4 апреля 2013 года тираж CastleMiner Z в XBLIG достиг 1,5 миллиона копий[7]. В том же месяце было объявлено, что продажи оригинальной CastleMiner также превысили один миллион экземпляров[8].

Продолжение

CastleMiner Z — продолжение оригинальной игры, выпущенное в Xbox Live Indie Games 9 ноября 2011 года.

В CastleMiner Z игроки должны самостоятельно добывать ресурсы, а не получать их в начале игры. Появилась возможность создавать оружие, например, дробовик или штурмовую винтовку. Ещё одним нововведением стало добавление врагов: зомби, драконов и демонов. Сетевые режимы поддерживают кооперативную игру от 2 до 8 человек.

В CastleMiner Z появились «Награды». Они выдаются за различные действия: определённое время в сетевой игре, пройденное расстояние, создание предметов и убийство зомби. Проект стал самой успешной игрой в XBLIG и первым в сервисе достиг одного миллиона платных загрузок[9]. В декабре 2024 года студия DigitalDNA анонсировала разработку ремейка CastleMiner Z для Steam[10].

CastleMiner Warfare — вторая игра-продолжение, выпущенная в цифровом виде для Windows в 2013 году. Её игровой процесс вдохновлён серией Call of Duty.

Примечания

  1. Togikagi. BFF Report Episode 80: Minecraft-Inspired Games (2 сентября 2011). — «In his latest BFF Report, Mike B. aka Fony looks at three Minecraft-inspired games that are available on Xbox LIVE Indie Games. [...] He tries out CastleMiner, FortressCraft and Total Miner.» Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано из оригинала 5 декабря 2013 года.
  2. BFF Report - Episode 80 - Minecraft Inspired Games. — «This week on the BFF Report, Mike B takes a look at the handful of available voxel-based sandbox, or "Minecraft inspired," titles currently available on the XBOX Indie Arcade.» Дата обращения: 7 сентября 2011. Архивировано из оригинала 10 сентября 2011 года.
  3. 1 2 Bill. CastleMiner review: A miner with little depth. ExtraGuy (8 сентября 2011). Дата обращения: 20 августа 2012. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года.
  4. 1 2 Bill. CastleMiner Z review: Craftalike with some braaaainnnnnsss. ExtraGuy (30 ноября 2011). Дата обращения: 20 августа 2012. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года.
  5. Hinkle, David CastleMiner Z crests 900,000 sales, becomes fastest-selling XBLIG. Joystiq (18 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Hinkle, David CastleMiner Z cracks one million, still fastest-selling XBLIG. Joystiq (17 сентября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. CastleMiner Z has hit 1.5M sales on the Xbox! DigitalDNA Games (4 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  8. CastleMiner, predecessor to CastleMiner Z also sells over 1M units. DigitalDNA Games (16 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 апреля 2013 года.
  9. Hinkle, David CastleMiner Z cracks one million, still fastest-selling XBLIG. Joystiq (17 сентября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. CastleMiner Z Remaster. :: CastleMiner Z General Discussions (англ.). steamcommunity.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки