Cannibal Cuisine

Cannibal Cuisine — симулятор кулинарии, разработанный и изданный бельгийской студией Rocket Vulture. Игрокам в кооперативном или соревновательном режиме предстоит управлять группой каннибалов на тропическом острове, которые скармливают туристов своему божеству по имени Хучубу. Игра вышла на Microsoft Windows и Nintendo Switch 20 мая 2020 года.

Общие сведения
Cannibal Cuisine
Разработчики Rocket Vulture
Издатели Rocket Vulture
Даты выпуска Windows, Nintendo Switch — 20 мая 2020
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S — 25 января 2022
Жанры Симулятор
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], нидерландский[1], японский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и латиноамериканский испанский[1]

Игровой процесс

В Cannibal Cuisine каждый игрок управляет одним из каннибалов-поваров и должен собирать овощи, фрукты и мясо (которое добывается после убийства туристов), чтобы комбинировать их в блюда на кострах-грилях. В каждом уровне присутствует одно или несколько божеств Хучубу, которым требуются различные блюда. За правильно приготовленные блюда игроки получают очки, а за ощибочные заказы Хучубу может броситься в игроков огненными шарами.

Cannibal Cuisine разрабатывалась прежде всего как кооперативная игра для четырёх человек, но также содержит соревновательный многопользовательский режим. В нём две команды соревнуются за максимальный счёт, скармливая своему Хучубу блюда. Команды могут мешать друг другу: нападать для задержки, а также собирать ингредиенты и ловить туристов в общей зоне. Проект поддерживает одиночную игру, локальный и онлайн-мультиплеер, а также их комбинацию (несколько игроков на одном компьютере или Switch могут подключаться к другим игрокам через интернет).

Оценки и критика

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Cannibal Cuisine получила «смешанные или средние» оценки.

Обозреватели в основном отмечали крепкий игровой процесс, однако отмечали недостатки управления. Ряд критиков счёл тему каннибализма спорной: издание GameWatcher назвало её «нечувствительной» и «сенсационной». В ответ на критику управления разработчики выпустили обновление вскоре после релиза — 24 мая 2020 года управление и система перемещения были доработаны.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.

Ссылки