Caffeine (видеоигра)

Caffeine — эпизодическая приключенческая игра-головоломка от первого лица, созданная Диланом Брауном и разработанная студией Incandescent Imaging[2][3]. Для финансирования разработки Браун запустил краудфандинговую кампанию на Indiegogo[4]. Действие игры разворачивается на заброшенном космическом корабле по добыче кофеина. Проект вдохновлён играми Condemned: Criminal Origins, F.E.A.R. и Doom 3[5]. Изначально планировался выпуск пяти эпизодов для Microsoft Windows, OS X и Linux 5 октября 2015 года, однако после выхода первого эпизода продолжения не последовало.

Общие сведения
Caffeine
Разработчик Incandescent Imaging
Издатель Incandescent Imaging
Дата выпуска 5 октября 2015 года
Жанры приключенческая игра, экшен
Создатели
Геймдизайнер Дилан Браун
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, OS X, Linux
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательская игра
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Сюжет и игровой процесс

Действие Caffeine происходит во вселенной, где Земля исчерпала запасы кофеина. Это вынудило крупные корпорации инвестировать в космические экспедиции для добычи этого вещества. Игрок берёт на себя роль маленького мальчика с сильной кофеиновой зависимостью, находящегося на борту одного из таких добывающих кораблей. Протагонист просыпается, не помня, как оказался на судне. Он начинает исследовать почти заброшенный корабль и по пути встречает нескольких персонажей.

В Caffeine нет боевой системы. Основное внимание уделяется исследованию окружения и декораций. Игровой процесс сводится к перемещению по пустым коридорам и решению головоломок для продвижения по сюжету. Задачи в основном связаны с взаимодействием с окружением и проверкой памяти: для преодоления препятствий игроку необходимо изучать локации и запоминать информацию. Сюжетные детали разбросаны по всей игре в виде стикеров, аудиозаписей, маркерных досок и других предметов.

Разработка и маркетинг

Caffeine создана независимой студией Incandescent Imaging. По состоянию на 2019 год компания выпустила только первый эпизод Caffeine и мобильную игру Boxed In. Основную часть работы выполнил глава студии Дилан Браун. Он выступил главным творческим руководителем проекта. За звуковое сопровождение и музыку отвечали композитор Адам Клингман и саунд-дизайнер Джонатан Вачору. В годы, предшествовавшие выходу, Caffeine освещалась на новостных игровых порталах, таких как IGN и Kotaku. Это подогрело интерес к релизу, однако после неудачного запуска первого эпизода и отсутствия продолжений внимание к проекту угасло[6].

Выпуск и отзывы

Caffeine вышла 5 октября 2015 года в Steam для ПК. Игра также поддерживает различные системы виртуальной реальности. На других платформах проект не издавался. Игру можно было приобретать по эпизодам или купить сезонный пропуск для получения всех частей по мере их выхода. По состоянию на 2024 год информации о дате выхода следующего эпизода нет[6].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Phillips, Tom Indie horror Caffeine recreates Alien Isolation aesthetic on a shoestring. Eurogamer. Gamer Network (6 мая 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Caffeine: Episode One Review. We Got This Covered (11 октября 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Maiberg, Emanuel Unreal Engine 4 sci-fi horror game Caffeine takes to Indiegogo. PC Gamer. Future US (1 апреля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Conditt, Jessica Sci-fi horror aboard an abandoned caffeine-mining spaceship. Engadget. AOL Tech (24 марта 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. 1 2 Caffeine on Steam (англ.). store.steampowered.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки