Breach (видеоигра, 2011)
Breach — командная многопользовательская игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Atomic Games. Выход игры состоялся в 2011 году для ПК (Windows) и консоли Xbox 360. Распространение осуществлялось в цифровом виде через сервисы Xbox Live Arcade и Steam[2]. Отличительными особенностями проекта стали динамическая разрушаемость окружения[3] и система укрытий[4].
Общие сведения
| Breach | |
|---|---|
| Разработчик | Atomic Games |
| Дата выпуска | 26 января 2011[1] |
| Жанр | Шутер от первого лица, тактический шутер |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режим игры | мультиплеер |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Описание
Игроки выступают в роли бойцов Отдела специальных акций ЦРУ, проводящего тайные операции для правительства США[5]. На момент выпуска в игре было доступно пять карт. Разработчики обещали выпустить дополнительную бесплатную карту после достижения сообществом определённых целей[6]. Представлено четыре режима: «Проникновение», «Конвой», «Извлечение» и «Командный бой насмерть»[7]. Игрокам предлагается пять классов персонажей. Снайпер, пулемётчик, поддержка и стрелок доступны изначально, а разведчик открывается после освоения двух базовых классов[8]. Система опыта позволяет приобретать гаджеты (например, бионические уши и дистанционные датчики движения)[9] и перки для настройки классов[9]. Многопользовательские матчи поддерживают до 16 участников[6].
В августе 2011 года версия для ПК была удалена из магазина Steam из-за нехватки серверов и прекращения активности со стороны Atomic Games.
Игровой процесс
В игре представлено четыре режима: «Проникновение» (англ. Infiltration), «Извлечение» (англ. Retrieval), «Командный бой насмерть» (англ. Team Deathmatch) и «Конвой» (англ. Convoy). «Проникновение» — режим захвата целей, похожий на аналогичные режимы в других шутерах от первого лица. Команды захватывают определённые точки, и побеждает сторона, набравшая больше очков. В режиме «Извлечение» команды пытаются захватить объект. «Командный бой насмерть» — классический формат с ограничением по времени, где побеждает команда с наибольшим числом убийств. В режиме «Конвой» одна команда сопровождает транспорт до контрольной точки, а другая пытается ей помешать. Сам конвой неуязвим, но не может двигаться без сопровождения.
Доступно пять классов: стрелок, пулемётчик, снайпер, поддержка и разведчик. Стрелок — это «стандартный» солдат, вооружённый автоматами и аналогичным оружием. Он специализируется на бою на средних дистанциях. Пулемётчик использует пулемёты (например, M60) и специализируется на подавлении противника. Его оружие отличается высоким уроном и скорострельностью, но низкой точностью. Снайпер вооружён винтовками с оптическим прицелом. Он ведёт бой на дальних дистанциях, делая редкие, но точные выстрелы. Класс поддержки специализируется на ближнем бою и использует в основном дробовики. Разведчик становится доступен только после того, как игрок получит достаточно опыта и «освоит» другие классы. Этот боец занимает промежуточное положение между стрелком и снайпером, специализируясь на средних и дальних дистанциях.
Отзывы и критика
Игра получила смешанные отзывы на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору Metacritic. За первую неделю было продано более 15 000 копий Breach.
Примечания
Ссылки
- web.archive.org/web/20100609030520/http://breachgame.com:80/ — официальный сайт Breach
- Breach (видеоигра, 2011) (англ.) на сайте MobyGames