Blocksworld
Blocksworld — трёхмерная компьютерная игра в жанре песочницы с физической моделью, разработанная студией BoldaiAB и компанией Linden Lab.
Общие сведения
| Blocksworld | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель | Linden Lab, BoldaiAB (скандинавский релиз 2012 года), Fortell Games (2023) |
| Дата выпуска | Оригинальная версияСЕ 21 ноября 2012[1]WW 26 июля 2013ПерезапускWW TBA |
| Жанр | песочница |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity[2] |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Язык интерфейса | английский[3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
В Blocksworld игроки могли создавать простые и сложные конструкции из трёхмерных блоков. Для добавления интерактивности использовались «блоки действий» и инструмент визуального программирования с интерфейсом drag-and-drop. Это позволяло конструировать управляемые автомобили, самолёты и полноценные мини-игры с условиями победы и поражения, системами здоровья и другими механиками[4]. Пользователи могли загружать свои творения в сеть, чтобы другие игроки могли их опробовать[5]. В игре также присутствовала функция обмена внутриигровых монет на реальные деньги[6].
Blocksworld служила не только инструментом для создания игр. Проект включал активное сообщество и онлайн-рынок моделей, которые покупались за внутриигровые монеты. Игроки могли исследовать «миры» (пользовательские игры), созданные другими участниками. До закрытия серверов компанией Linden Lab в 2020 году на них размещалось более 38 миллионов миров. В Blocksworld была реализована система модерации силами сообщества. Новые миры требовали одобрения: пользователи тестировали ожидающие публикации проекты и принимали решение об их допуске или отклонении. Ещё одной функцией было «Колесо призов» (Prize Wheel), позволявшее выиграть новые блоки, текстуры и другие предметы.
В 2016 году в Blocksworld добавили новую валюту — «самоцветы» (gems). Они использовались исключительно для «Счастливого колеса призов» (Lucky Prize Wheel), которое предлагало более ценные награды по сравнению с обычным колесом. Самоцветы можно было выиграть в стандартном колесе призов, но нельзя было купить за реальные деньги. Помимо модерации, сообщество участвовало в «испытаниях» (community challenges). В рамках этих конкурсов игроки соревновались в создании лучших проектов на заданную тему. На поздних этапах поддержки игры такие мероприятия перестали проводиться.
В режиме строительства доступно 10 подменю. Соответствующие блоки можно размещать в мире или на панели действий (подменю с простыми инструментами программирования для настройки интерактивности). Список подменю:
- Blocks (Блоки): базовые элементы для создания моделей.
- Models (Модели): готовые конструкции из блоков, которые можно импортировать в мир.
- Props (Реквизит): заранее созданные объекты в форме деревьев, элементов ландшафта, еды и других предметов, которые невозможно собрать из обычных блоков.
- Colors (Цвета): инструменты для окрашивания блоков. В режиме строительства их количество бесконечно, хотя в ранних версиях приложения оно было ограничено.
- Textures (Текстуры): декали, которые накладываются поверх цветов. В отличие от цветов, запас текстур всегда ограничен.
- Blocksters (Блокстеры): гуманоидные персонажи, которыми может управлять игрок или искусственный интеллект. В эту категорию также входят анимированные блокстеры, мини-блокстеры, скелеты и блокстеры без головы.
- Gear (Снаряжение): подкатегория реквизита, включающая шлемы, мечи и огнестрельное оружие для экипировки блокстеров.
- Action Blocks (Блоки действий): элементы, выполняющие определённые функции (моторы, гусеницы, колёса, шарниры и ракеты).
- Actions (Действия): команды для панели действий блока. Во время игры они заставляют блоки говорить, взрываться, исчезать, появляться, искриться и так далее. Также включают элементы управления, такие как джойстик и кнопки. Доступны в неограниченном количестве.
- Sound Effects (Звуковые эффекты): аудиокомпоненты для панели действий. Включают гудки, восклицания, голоса животных и звуки природы. Доступны в неограниченном количестве.
В приложении можно было приобрести лицензионные наборы Hasbro с контентом из франшиз My Little Pony, Transformers и G.I. Joe, а также персонажей из мультфильма «Оз: Возвращение в Изумрудный город»[7][8][9].
Выпуск
Изначально выпущена для iPad 21 ноября 2012 года в странах Северной Европы, а 26 июля 2013 года состоялся мировой релиз. В 2016 году игра вышла на iPhone, а 25 сентября 2017 года появилась в раннем доступе Steam.
В 2020 году упоминания Blocksworld исчезли с сайта Linden Lab (за исключением старых пресс-релизов), а 17 июня 2020 года серверы игры были полностью отключены. Впоследствии проект удалили из App Store, а 2 июля 2020 года — из Steam[10]. В 2023 году права на Blocksworld приобрела компания Fortell Games Inc. Разработчики подтвердили через официальный аккаунт в X (бывший Twitter), что планируют перезапустить игру в третьем квартале 2024 года[11]. По состоянию на 2026 год релиз так и не состоялся.