Blocksworld

Blocksworld — трёхмерная компьютерная игра в жанре песочницы с физической моделью, разработанная студией BoldaiAB и компанией Linden Lab.

Общие сведения
Blocksworld
Разработчик
  • BoldaiAB (2012—2013)
  • Linden Lab (2013—2020)
  • Fortell Games Inc., Blocksworld LLC (2023—)
Издатель Linden Lab, BoldaiAB (скандинавский релиз 2012 года), Fortell Games (2023)
Дата выпуска Оригинальная версияСЕ 21 ноября 2012[1]WW 26 июля 2013ПерезапускWW TBA
Жанр песочница
Технические данные
Платформы
Движок Unity[2]
Режим игры одиночная игра[3]
Язык интерфейса английский[3]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

В Blocksworld игроки могли создавать простые и сложные конструкции из трёхмерных блоков. Для добавления интерактивности использовались «блоки действий» и инструмент визуального программирования с интерфейсом drag-and-drop. Это позволяло конструировать управляемые автомобили, самолёты и полноценные мини-игры с условиями победы и поражения, системами здоровья и другими механиками[4]. Пользователи могли загружать свои творения в сеть, чтобы другие игроки могли их опробовать[5]. В игре также присутствовала функция обмена внутриигровых монет на реальные деньги[6].

Blocksworld служила не только инструментом для создания игр. Проект включал активное сообщество и онлайн-рынок моделей, которые покупались за внутриигровые монеты. Игроки могли исследовать «миры» (пользовательские игры), созданные другими участниками. До закрытия серверов компанией Linden Lab в 2020 году на них размещалось более 38 миллионов миров. В Blocksworld была реализована система модерации силами сообщества. Новые миры требовали одобрения: пользователи тестировали ожидающие публикации проекты и принимали решение об их допуске или отклонении. Ещё одной функцией было «Колесо призов» (Prize Wheel), позволявшее выиграть новые блоки, текстуры и другие предметы.

В 2016 году в Blocksworld добавили новую валюту — «самоцветы» (gems). Они использовались исключительно для «Счастливого колеса призов» (Lucky Prize Wheel), которое предлагало более ценные награды по сравнению с обычным колесом. Самоцветы можно было выиграть в стандартном колесе призов, но нельзя было купить за реальные деньги. Помимо модерации, сообщество участвовало в «испытаниях» (community challenges). В рамках этих конкурсов игроки соревновались в создании лучших проектов на заданную тему. На поздних этапах поддержки игры такие мероприятия перестали проводиться.

В режиме строительства доступно 10 подменю. Соответствующие блоки можно размещать в мире или на панели действий (подменю с простыми инструментами программирования для настройки интерактивности). Список подменю:

  • Blocks (Блоки): базовые элементы для создания моделей.
  • Models (Модели): готовые конструкции из блоков, которые можно импортировать в мир.
  • Props (Реквизит): заранее созданные объекты в форме деревьев, элементов ландшафта, еды и других предметов, которые невозможно собрать из обычных блоков.
  • Colors (Цвета): инструменты для окрашивания блоков. В режиме строительства их количество бесконечно, хотя в ранних версиях приложения оно было ограничено.
  • Textures (Текстуры): декали, которые накладываются поверх цветов. В отличие от цветов, запас текстур всегда ограничен.
  • Blocksters (Блокстеры): гуманоидные персонажи, которыми может управлять игрок или искусственный интеллект. В эту категорию также входят анимированные блокстеры, мини-блокстеры, скелеты и блокстеры без головы.
  • Gear (Снаряжение): подкатегория реквизита, включающая шлемы, мечи и огнестрельное оружие для экипировки блокстеров.
  • Action Blocks (Блоки действий): элементы, выполняющие определённые функции (моторы, гусеницы, колёса, шарниры и ракеты).
  • Actions (Действия): команды для панели действий блока. Во время игры они заставляют блоки говорить, взрываться, исчезать, появляться, искриться и так далее. Также включают элементы управления, такие как джойстик и кнопки. Доступны в неограниченном количестве.
  • Sound Effects (Звуковые эффекты): аудиокомпоненты для панели действий. Включают гудки, восклицания, голоса животных и звуки природы. Доступны в неограниченном количестве.

В приложении можно было приобрести лицензионные наборы Hasbro с контентом из франшиз My Little Pony, Transformers и G.I. Joe, а также персонажей из мультфильма «Оз: Возвращение в Изумрудный город»[7][8][9].

Выпуск

Изначально выпущена для iPad 21 ноября 2012 года в странах Северной Европы, а 26 июля 2013 года состоялся мировой релиз. В 2016 году игра вышла на iPhone, а 25 сентября 2017 года появилась в раннем доступе Steam.

В 2020 году упоминания Blocksworld исчезли с сайта Linden Lab (за исключением старых пресс-релизов), а 17 июня 2020 года серверы игры были полностью отключены. Впоследствии проект удалили из App Store, а 2 июля 2020 года — из Steam[10]. В 2023 году права на Blocksworld приобрела компания Fortell Games Inc. Разработчики подтвердили через официальный аккаунт в X (бывший Twitter), что планируют перезапустить игру в третьем квартале 2024 года[11]. По состоянию на 2026 год релиз так и не состоялся.

Примечания