Block'hood
Block’hood — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная американской студией Plethora Project и изданная компанией Devolver Digital. Выход игры состоялся 11 мая 2017 года[2] для Microsoft Windows, MacOS и Linux[3]. Это первый проект студии Plethora Project. В 2022 году вышло продолжение под названием Common’hood, изданное без участия Devolver Digital[4].
Общие сведения
| Block'hood | |
|---|---|
| Разработчик | Plethora Project |
| Издатель | Devolver Digital |
| Дата выпуска | 11 мая 2017[1] |
| Жанр | градостроительный симулятор |
| Создатели | |
| Композитор | Сельма Муталь |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, MacOS, Linux |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], итальянский[1], венгерский[1] и корейский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Block’hood — симулятор строительства района. Игроку предстоит строить вертикальную башню для проживания людей, комбинируя квадратные блоки. В игре представлено более 200 различных блоков, каждый из которых выполняет определённую функцию и требует определённых ресурсов. Каждый блок имеет входы (потребляемые ресурсы) и выходы (производимые ресурсы). Игрок должен управлять ресурсами, такими как энергия и пища. Если блоку не хватает необходимых ресурсов, он разрушается и требует замены. Для производства дополнительных ресурсов можно строить ветряные турбины, фермы и водонапорные башни. Среди других доступных блоков: квартиры для размещения жителей, парки для очистки воздуха, магазины для заработка денег и клиники для снижения уровня заболеваемости[5].
Игра задумывалась как частично образовательная, поэтому в ней используются механики, основанные на реальном мире. При строительстве все блоки должны быть доступны, что достигается добавлением лестниц и коридоров. Здания также должны быть архитектурно устойчивыми: например, коридоры требуют опор перед тем, как на них можно будет строить новые объекты[6].
В игре есть сюжетный режим из пяти глав, который также служит начальным обучением. Дополнительные обучающие уровни охватывают более сложные игровые механики. В режиме испытаний представлено 24 задания, требующих произвести заданное количество ресурсов при ограниченном бюджете или нехватке других материалов. Режим песочницы позволяет построить район на территории настраиваемого размера; при этом потребности жителей и случайные события можно включить или отключить[7][8][9].
Разработка
Block’hood впервые вышла в раннем доступе 10 марта 2016 года для Microsoft Windows и macOS[10]. 30 марта 2016 года были добавлены новые функции, включая обновлённый пользовательский интерфейс для просмотра свойств блоков, а также свиньи, коровы и новые фермы. 27 апреля 2016 года в игру добавили жителей и новые строительные блоки. 25 мая 2016 года появилось больше жителей, новые уровни испытаний и дополнительные блоки. В июне 2016 года студия Plethora Project представила версию игры для macOS на выставке E3. В том же месяце проект получил награду за лучший игровой процесс на фестивале Games for Change. 11 июля 2016 года вышло обновление с системой миров, позволяющей создавать более крупные районы. 11 августа 2016 года был улучшен пользовательский интерфейс и система меню. К 14 октября 2016 года стали доступны все 200 строительных блоков, а также добавлены динамические погодные эффекты, такие как ветер и дождь. 5 декабря 2016 года были внедрены потребности жителей. Первая версия игры для Linux вышла 18 декабря 2016 года. Полноценный релиз состоялся 11 мая 2017 года; в эту версию вошёл новый сюжетный режим. Игра разработана на игровом движке Unity[5].
Восприятие
Издание Destructoid оценило игру на 7 баллов из 10[7]. Ресурс Digitally Downloaded поставил оценку 5 из 5[11]. Hey Poor Player дал игре 3 балла из 5[12].
На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 75 из 100.