Bite the Bullet (игра)

Bite the Bullet — ролевая видеоигра в жанре roguelite-шутера, разработанная студией Mega Cat Studios. Релиз состоялся 13 августа 2020 года для Linux, macOS, Windows и Nintendo Switch[1] и 14 августа на Xbox One[3], а также для PlayStation 4 — 24 февраля 2021 года. Игра совмещает экшен в стиле аркадных «run and gun» с различными механиками поедания. Bite the Bullet получила смешанные отзывы критиков.

Общие сведения
Bite the Bullet
Разработчики Mega Cat Studios
Издатели Graffiti Games
Даты выпуска Linux, macOS, Windows, Switch — 13 августа 2020[1]
Xbox One — 14 августа 2020
PlayStation 4 — 24 февраля 2021
Жанры Ролевая, рогалик
Создатели
Продюсер Ник Мэнн
Геймдизайнер Нэйт Флинн
Композитор Митч Фостер
Технические данные
Платформы Linux
macOS
Windows
Switch
Xbox One
PlayStation 4
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[2], немецкий[2], русский[2], бразильский португальский[2], испанский[2] и японский[2]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Bite the Bullet — это платформер, в котором игрок управляет наёмником, обладающим способностью поедать врагов и объекты окружения. По мере продвижения можно улучшать характеристики и способности персонажа — например, получать возможность замораживать атакующих противников — при помощи нескольких «диетических» деревьев навыков и различных игровых классов[4]. Например, у веганской ветки навыков Slaughterer of the Soil можно есть только растения; класс Gorivores позволяет потреблять мясных противников и пищу.

В ходе уровня игроки могут либо уничтожать врагов оружием, либо оглушать их и поедать. Бои становятся балансом между скоростью и безопасностью: убивать проще и быстрее, но поедание врага оставляет героя уязвимым для других угроз. Тем не менее, поедание требуется для прогрессии и использования других игровых механик.

Поглощая врагов, персонаж пополняет запасы жира, калорий и белка. Их соотношение влияет на физическую форму и размер героя: избыток жира увеличивает размер, уменьшает скорость, но снижает входящий урон. Если игрок съест врага или предмет с пометкой «испорчено», активируется режим «gut-crafting», где можно модифицировать и улучшать оружие, расходуя накопленные калории, белок и жир. После достаточного количества съеденного персонаж может войти в «Zombro Mode»: оружие становится недоступным, но герой получает неуязвимость, повышенную скорость и прыжок, а также мощные рукопашные атаки.

В игре реализован метаболизм: каждое действие — перемещение, прыжки, стрельба, использование умений — расходует калории, белок и жир.

Некоторые враги теряют оружие с уникальными пищевыми модификаторами, например, модификатором «Sprouted», из-за которого растения опутывают ноги врага и обездвиживают его.

Сюжет

Действие Bite the Bullet происходит в антиутопическом будущем: человечество пережило продовольственный кризис, что привело к изобретению «bionodes» — имплантов, позволивших есть неорганику, но вызвавших массовые мутации. Мутанты, прозванные «гулями», остаются на Земле, в то время как остальное население покидает планету в ходе Великого Исхода.

Сюжет следует за наёмниками Чуи и Чуэллой, которые собирают ДНК гулей, поедая их. Собранная ДНК поступает в Compendium — галактическую базу данных биоматериалов и генетики. Работодатель героев — Вора, генеральный директор корпорации DarwinCorp, управляющей Compendium и выдающей задания.

По мере повествования Чуи и Чуэлла сталкиваются с сопротивлением гулей и начинают сомневаться в собственной миссии.

Разработка и релиз

Bite the Bullet была анонсирована Mega Cat Studios в июне 2019 года в блоге компании[5]. Помимо Windows, игра создавалась для Linux[6], Xbox One и Nintendo Switch[7]. Релиз для PlayStation 4 состоялся в феврале 2021 года[8].

Также в игре появился режим Synthwave с изменённой визуализацией и музыкой от исполнителей Waveshaper, Night Runner, Retroxx и Magic Sword[8].

Оценки и критика

Версии Bite the Bullet для Xbox One и Nintendo Switch получили «смешанные или средние» оценки по агрегатору Metacritic.

Игра представлялась в Indie Megabooth на PAX East 2019 и 2020 годов[9]; пресса на выставке сравнивала её с «Contra», отмечая уникальный подход[10]. Также проект был представлен на Media Indie Exchange 2019 года в Сиэтле и Лос-Анджелесе[11].

Примечания

  1. 1 2 Craddock, Ryan Contra-Inspired RPG Shooter Bite The Bullet Fires Onto Switch Today. Nintendo Life (13 августа 2020). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 25 сентября 2020 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  3. Bite the Bullet launches August 13 for Switch and PC, August 14 for Xbox One. Gematsu (22 июля 2020). Дата обращения: 22 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  4. Bite the Bullet's Character Classes Detailed (17 июня 2020). Дата обращения: 6 июля 2020. Архивировано 6 июля 2020 года.
  5. Bite the Bullet - Dev Log 1. Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 22 мая 2020 года.
  6. Bite The Bullet dietary roguelite RPG shooter (15 июля 2019). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 5 июля 2020 года.
  7. Romano, Sal Roguelite RPG 'eat 'em up' shooter Bite the Bullet coming to Xbox One, Switch. Megatsu (8 августа 2019). Дата обращения: 6 июля 2020. Архивировано 6 июля 2020 года.
  8. 1 2 Bite the Bullet adds PS4 version, 'Synthwave Mode' due out post-launch (30 июля 2020). Дата обращения: 7 августа 2020. Архивировано 9 августа 2020 года.
  9. Bite the Bullet - Indie MEGABOOTH. Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 5 июля 2020 года.
  10. Tyminski, Steve Bite the Bullet hands-on preview at PAX East 2020. Shacknews (5 марта 2020). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 6 июля 2020 года.
  11. Bite The Bullet - The MIX. Дата обращения: 6 июля 2020. Архивировано 6 июля 2020 года.