Bite the Bullet (игра)
Bite the Bullet — ролевая видеоигра в жанре roguelite-шутера, разработанная студией Mega Cat Studios. Релиз состоялся 13 августа 2020 года для Linux, macOS, Windows и Nintendo Switch[1] и 14 августа на Xbox One[3], а также для PlayStation 4 — 24 февраля 2021 года. Игра совмещает экшен в стиле аркадных «run and gun» с различными механиками поедания. Bite the Bullet получила смешанные отзывы критиков.
Общие сведения
| Bite the Bullet | |
|---|---|
| Разработчики | Mega Cat Studios |
| Издатели | Graffiti Games |
| Даты выпуска |
Linux, macOS, Windows, Switch — 13 августа 2020[1] Xbox One — 14 августа 2020 PlayStation 4 — 24 февраля 2021 |
| Жанры | Ролевая, рогалик |
| Создатели | |
| Продюсер | Ник Мэнн |
| Геймдизайнер | Нэйт Флинн |
| Композитор | Митч Фостер |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows Switch Xbox One PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[2], немецкий[2], русский[2], бразильский португальский[2], испанский[2] и японский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Bite the Bullet — это платформер, в котором игрок управляет наёмником, обладающим способностью поедать врагов и объекты окружения. По мере продвижения можно улучшать характеристики и способности персонажа — например, получать возможность замораживать атакующих противников — при помощи нескольких «диетических» деревьев навыков и различных игровых классов[4]. Например, у веганской ветки навыков Slaughterer of the Soil можно есть только растения; класс Gorivores позволяет потреблять мясных противников и пищу.
В ходе уровня игроки могут либо уничтожать врагов оружием, либо оглушать их и поедать. Бои становятся балансом между скоростью и безопасностью: убивать проще и быстрее, но поедание врага оставляет героя уязвимым для других угроз. Тем не менее, поедание требуется для прогрессии и использования других игровых механик.
Поглощая врагов, персонаж пополняет запасы жира, калорий и белка. Их соотношение влияет на физическую форму и размер героя: избыток жира увеличивает размер, уменьшает скорость, но снижает входящий урон. Если игрок съест врага или предмет с пометкой «испорчено», активируется режим «gut-crafting», где можно модифицировать и улучшать оружие, расходуя накопленные калории, белок и жир. После достаточного количества съеденного персонаж может войти в «Zombro Mode»: оружие становится недоступным, но герой получает неуязвимость, повышенную скорость и прыжок, а также мощные рукопашные атаки.
В игре реализован метаболизм: каждое действие — перемещение, прыжки, стрельба, использование умений — расходует калории, белок и жир.
Некоторые враги теряют оружие с уникальными пищевыми модификаторами, например, модификатором «Sprouted», из-за которого растения опутывают ноги врага и обездвиживают его.
Сюжет
Действие Bite the Bullet происходит в антиутопическом будущем: человечество пережило продовольственный кризис, что привело к изобретению «bionodes» — имплантов, позволивших есть неорганику, но вызвавших массовые мутации. Мутанты, прозванные «гулями», остаются на Земле, в то время как остальное население покидает планету в ходе Великого Исхода.
Сюжет следует за наёмниками Чуи и Чуэллой, которые собирают ДНК гулей, поедая их. Собранная ДНК поступает в Compendium — галактическую базу данных биоматериалов и генетики. Работодатель героев — Вора, генеральный директор корпорации DarwinCorp, управляющей Compendium и выдающей задания.
По мере повествования Чуи и Чуэлла сталкиваются с сопротивлением гулей и начинают сомневаться в собственной миссии.
Разработка и релиз
Bite the Bullet была анонсирована Mega Cat Studios в июне 2019 года в блоге компании[5]. Помимо Windows, игра создавалась для Linux[6], Xbox One и Nintendo Switch[7]. Релиз для PlayStation 4 состоялся в феврале 2021 года[8].
Также в игре появился режим Synthwave с изменённой визуализацией и музыкой от исполнителей Waveshaper, Night Runner, Retroxx и Magic Sword[8].
Оценки и критика
Версии Bite the Bullet для Xbox One и Nintendo Switch получили «смешанные или средние» оценки по агрегатору Metacritic.
Игра представлялась в Indie Megabooth на PAX East 2019 и 2020 годов[9]; пресса на выставке сравнивала её с «Contra», отмечая уникальный подход[10]. Также проект был представлен на Media Indie Exchange 2019 года в Сиэтле и Лос-Анджелесе[11].