Audiokinetic Wwise

Audiokinetic Wwise — программное обеспечение компании Audiokinetic для создания и интеграции аудио в интерактивных медиа и видеоигры. Бесплатна для некоммерческого использования[1][2] и лицензируется для коммерческих разработчиков видеоигр. Включает инструмент для создания аудио и кроссплатформенный аудиодвижок.

Общие сведения

Описание

Программа компоновки аудио в Wwise использует графический интерфейс, который централизует все аспекты создания звука. Возможности этого интерфейса позволяют звукорежиссёрам:

  • импортировать аудиофайлы для использования в видеоиграх,
  • применять аудиоплагины и эффекты,
  • выполнять микширование в реальном времени,
  • определять игровые состояния,
  • моделировать акустические среды,
  • управлять интеграцией звуков,
  • применять Windows Spatial Audio API или Dolby Atmos.

Wwise позволяет выполнять интерактивное авторинг аудио «на лету» непосредственно в игре. Через локальную сеть пользователи могут создавать, прослушивать и настраивать звуковые эффекты и их параметры во время выполнения игры на другом устройстве.

В состав Wwise также входят:

  • кроссплатформенный аудиодвижок (Wwise Authoring),
  • Multichannel Creator (для создания многоканального звука),
  • архитектура плагинов для источников звука, эффектов и управления контролем версий, часть Wwise Launcher,
  • API SoundFrame,
  • Wave Viewer (для анализа WAV‑аудиофайлов).

Поддерживаемые операционные системы

Wwise поддерживает следующие платформы:[3]

Использование в видеоиграх

Интеграция с коммерческими игровыми движками

Wwise изначально рассчитана на совместимость с проприетарными и коммерческими игровыми движками[4].

В театре

Одна из постановок, использовавших возможности Wwise для интерактивной музыки на сцене:

  • «Дом Дуардуша» (Dom Duardos) Жил Висенте, копродукция Companhia Contigo Teatro и Grupo de Mímica e Teatro Oficina Versus, музыка Педру Маседу Камашу[6][7]

Примечания

  1. Review: Wwise For Game Audio (англ.). ask.audio. Дата обращения: 15 июня 2024. Архивировано 4 октября 2015 года.
  2. Wwise Free for Indies Too! (англ.). designingsound.org. Дата обращения: 15 июня 2024. Архивировано 12 марта 2014 года.
  3. Audiokinetic (англ.). Audiokinetic. Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 года.
  4. Wwise Integration – Audiokinetic (англ.). www.audiokinetic.com. Дата обращения: 15 июня 2024. Архивировано 27 июня 2014 года.
  5. Implementing Audio using Wwise — CRYENGINE 3 Manual — Documentation (англ.). docs.cryengine.com. Дата обращения: 15 июня 2024. Архивировано 28 января 2015 года.
  6. dnoticias. Газета о спектакле Dom Duardos Жила Висенте (порт.). Дата обращения: 15 января 2011. Архивировано 7 октября 2011 года.
  7. Audiokinetic. Интервью Audiokinetic с Педру Маседу Камашу (англ.). Дата обращения: 15 января 2011. Архивировано 6 октября 2024 года.

Ссылки