Attack on Titan 2

Attack on Titan 2 — видеоигра в жанре Hack and slash, основанная на одноимённой серии манги Хадзиме Исаямы, выпущенной для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Windows и Stadia.

Что важно знать

Сюжет

Игра охватывает сюжет первых 50 глав «Атаки на титанов» (также охватываемых первыми двумя сезонами аниме-адаптации), позволяя игроку создавать оригинального персонажа и взаимодействовать с персонажами манги.

Последняя миссия игры имеет оригинальную концовку, отдельную как от аниме, так и от манги.

DLC «Финальная битва» охватывает главы с 51 по 90 манги (также охватывается третий сезон аниме).

Игровой процесс

Игра имеет затененную графику и показывает, как игрок побеждает титанов на больших открытых площадках. Ключевые новые функции по сравнению с первой игрой включают сюжетный режим, который полностью проходится в кооперативе, а также редактор создания персонажа.[2]

Разработка

Игра была разработана студией Omega Force и изданна Koei Tecmo, разработка началась вскоре после завершения первой игры. В интервью Polygon продюсер Хисаси Койнума и генеральный директор Omega Force Хидео Судзуки отметили, что ключевой акцент был сделан на том, чтобы сделать ИИ более развитым, а также сделать игру более сложной по сравнению с приквелом.[3] Они также тесно сотрудничали с издателем манги Kodansha и писателем Хадзиме Исаямой в создании дополнительных элементов к истории. Демо-версия игры была выпущена в Японии 26 апреля 2019 года и по всему миру 7 мая 2019. DLC «The Final Battle» было выпущено 4 июля 2019 года в Японии и 5 июля в Северной Америке и Европе.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 78/100[4]
(PS4) 75/100[5]
(XONE) 74/100[6]
(Switch) 72/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[8]
IGN7/10[9]
Nintendo Life7/10[10]
Nintendo World Report6/10[11]

Игра была продано тиражом 28 480 копий PlayStation 4 за первую неделю продаж в Японии, что поставило её на третье место в чарте продаж всех форматов. Версия для Nintendo Switch была продана тиражом 22 941 экземпляр за ту же неделю, в то время как версия для PlayStation Vita разошлась тиражом в 15 621 экземпляров.[12]

Игра была номинирована на премию Национальной академии рецензентов индустрии видеоигр в номинации «Монтаж звука в игровом кинотеатре».[13]

Примечания

Ссылки