Arcade Spirits

Arcade Spirits — визуальный роман и симулятор свиданий, выпущенный в 2019 году для Windows, а в 2020 году для PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Игра разработана студией Fiction Factory Games и издана компанией PQube. Действие разворачивается в альтернативной истории, где рынок аркадных автоматов не пережил краха 1983 года и остался востребованным. Игрок управляет настраиваемым протагонистом, который может быть выбран как женского, мужского или небинарного пола, а также определяет, будут ли его отношения с семью персонажами носить романтический или платонический характер.

Общие сведения
Arcade Spirits
Разработчики Fiction Factory Games
Издатели PQube
Часть серии Arcade Spirits
Даты выпуска Windows — 12 февраля 2019
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One — 1 мая 2020
Жанры Визуальный роман
Симулятор свиданий
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Движок Ren'Py
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция

Сюжет

События Arcade Spirits происходят в альтернативной реальности, где видеоигрового кризиса 1983 года не произошло, и аркадные залы сохранили свою популярность. Игрок берёт под контроль настраиваемого персонажа, чей пол можно выбрать (женский, мужской или небинарный); имя по умолчанию — Ари Кейдер. Ари живёт вместе с соседкой по имени Джунирпер, которая подталкивает героя к поиску новой работы с помощью мобильного приложения IRIS. В приложении встроен искусственный интеллект Айрис, помогающий Ари устроиться администратором игрового зала Funplex. Героя нанимает пожилая женщина Франсин, мотивируя это тем, что опыт работы спасателем подходит для стрессовых ситуаций. Работая в Funplex, Ари знакомится с различными сотрудниками и постоянными посетителями, с которыми можно завязать как романтические, так и дружеские отношения; при этом пол персонажей не ограничивает возможности романа.

В процессе игры Ари помогает Funplex, выполняя различные задания вместе с сотрудниками и постоянными клиентами.

Персонажи

  • Ари — персонаж игрока; пол, имя и внешность настраиваются.
  • Наоми (озвучивает Стефани Ше) — сотрудница Funplex, занимается обслуживанием аркадных автоматов.
  • Гэвин (озвучивает Оги Бэнкс) — отвечает за финансовые вопросы и логистику.
  • Эшли (озвучивает Эмбер Ли) — сотрудница Funplex, увлечена косплеем.
  • Тео (озвучивает Кристофер Эскаланте) — завсегдатай Funplex, специализируется на танцевальных и ритм-играх.
  • QueenBee (озвучивает Назия Чауэсдри) — постоянная клиентка, фанатка соревновательных видеоигр.
  • Перси (озвучивает Прайс Джонсон) — посетитель, стремящийся установить рекорд в вымышленной игре Moopy's Magic Maze.
  • Джунирпер (озвучивает LilyPichu) — соседка и подруга Ари.

Игровой процесс

Игрок управляет полностью настраиваемым персонажем: можно выбрать пол, цвет кожи, длину и цвет волос, цвет худи и имя героя (по умолчанию — Ари). Также игрок определяет характер героя с помощью механики системы определения идентичности, которая оценивает различные черты персонажа. Это влияет на взаимодействие с другими героями: выбор определённых реплик усиливает те или иные черты, а если некоторые атрибуты развиты слабо, то часть вариантов диалога может быть недоступна. Развивая отношения, игрок получает возможность завести роман с определёнными персонажами.

Разработка

Разработка Arcade Spirits продолжалась чуть более двух лет. За создание отвечала студия Fiction Factory Games, а издателем выступила PQube; сценарий написали Стефан Ганье и Энн Шуманн. Ганье также был директором проекта[1].[2][3] Это был первый проект для Fiction Factory Games[4]. Для Шуманн этот проект стал первой работой в роли нарративного дизайнера[3]. Ганье и Шуманн познакомились на панели PAX East «Романтика в видеоиграх», после чего стали друзьями, и Ганье пригласил Шуманн к совместной работе[4]. При наборе команды создатели уделяли особое внимание разнообразию участников[4]. Разработчики публиковали открытый набор музыкантов для работы над игрой[1]. Для поддержки разработки был открыт Patreon с ранним доступом к демо-версиям и полной игре — в зависимости от вклада пользователя[1]. В 2018 году демо-версия Arcade Spirits была представлена на выставке EGX[5]. Самой сложной частью разработки Ганье назвал озвучивание персонажей, несмотря на то что режиссёр озвучки Джейкоб Бёрджесс значительно упростил этот процесс. Шуманн, в свою очередь, отмечала сложности с управлением временем из-за основной работы вне проекта, при этом значительный вклад в облегчение процесса внесла PQube, особенно на этапе портирования на консоли[3].

Разработка персонажей и сюжета

Идея создания Arcade Spirits возникла у Ганье после просмотра роликов о реставрации аркадных автоматов на YouTube и увлечения американскими ситкомами 1980-х, такими как Night Court, Cheers и Murphy Brown[4] Первым придуманным персонажем стала Наоми: её создавали как собирательный образ людей из реставрационных видео, описывая как энтузиаста, стремящегося вернуть к жизни классику 1980-х.[3] Каждый сотрудник Funplex отражает определённый аспект аркадной культуры: Гэвин — любителей пинбола и проблемы выживания зала, Перси — «охотников за рекордами», QueenBee — соревновательное геймерское сообщество, Тео — жанр ритм- и танцевальных игр, Эшли — субкультуру фанатов и косплееров.[3] На ранних этапах каждый персонаж получил ключевую характеристику: Наоми — «мастер», Тео — «танцор», Эшли — «косплеер» и т. д. Авторы разделили между собой работу над персонажами и вдохновлялись личным опытом взаимодействия с аркадной культурой.[3] Актриса озвучки LilyPichu была приглашена на роль Джунирпер; по словам Ганье, она прекрасно поняла этот образ.[6].

Ганье полагал, что у многих визуальных новелл или главный герой слишком детерминирован, и игрока лишают самоидентификации, или же протагонист эпизодически и безлико прописан — зато предоставляется выбор. В Arcade Spirits автор стремился совместить возможности ролевого синтеза, характерные для западных RPG, и характерные механики визуальных новелл: были добавлены кастомизация внешности героя и вариативность прохождения. При этом оформление персонажа было ограничено стилем игры[4]

Ганье счёл Наоми наиболее «лёгким» в написании персонажем, описав её как «скромную ботанку» со «стареющим хобби» и ярким характером. Самым трудным для него был Тео, чей образ во многом прописывала Шуманн.[4] Для Шуманн наиболее удачной оказалась QueenBee благодаря её энергичности; Эшли же давалась тяжелее всего, так как воплощала личный для автора опыт принятия себя как небинарного человека и поиск идентичности.[4]

Разнообразие и доступность

Шуманн стремилась сделать игру максимально инклюзивной — она отмечала, что в жанре романтических новелл людям с квир-идентичностью зачастую сложно себя ассоциировать с персонажами. В Arcade Spirits можно не вступать в романтические отношения вовсе, а из любого пола устраивать любые романтические и платонические связи. Ганье, идентифицируя себя как асексуал и квир-персона, также хотел, чтобы игроков не обязывали к романам. Для Ганье игра — прежде всего о людях и атмосфере аркад.[4] При создании героев команда консультировалась со специалистами по чувствительной тематике, чтобы избежать стереотипов и клише, а также вносила коррективы в случае появления проблемных моментов.[4] Кроме того, в работе над версией для ПК участвовали представители сообщества людей с нарушением зрения, чтобы учесть улучшения интерфейса, невозможные для реализации на используемом движке.[4]

Релиз

Объявление о разработке Arcade Spirits состоялось в августе 2018 года, тогда же заявлялась предварительная дата выхода на ПК в 2019 году.[7]. В результате выход на Windows состоялся 12 февраля 2019 года[8]. Позже была анонсирована дата цифрового релиза на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 1 мая 2020 года, а работа над портированием началась вскоре после завершения ПК-версии[9].[3]

Игра была также включена в благотворительный сборник itch.io Bundle for Racial Justice and Equality[10].

Оценки и критика

Игра Arcade Spirits получила преимущественно положительные отзывы. На агрегаторе OpenCritic отмечено, что игра получила «сильные» рецензии[11]. Кристофер Бёрд из Washington Post сравнил игру с «пляжным чтивом», назвав её обаятельной и понятной для аудитории. Он критиковал художественный стиль, считая, что повторяемость одних и тех же фонов усугубляется слабой визуальной составляющей, но при этом сюжет счёл достаточно сильным, чтобы поддерживать интерес, и отметил, что игра критически рассматривает игровую индустрию[12]. Хизер Уолд из GamesRadar+ включила Arcade Spirits в список лучших визуальных новелл, похвалив её за разнообразие героев, количество вариантов и «креативные аллюзии» на аркадные игры; она также отметила хорошую реиграбельность[13]. Алана Хэйгс из RPGFan призналась, что была удивлена игрой: несмотря на то, что проект не стал «определяющим для жанра», он оставляет «тёплое» послевкусие. Особенно положительно она оценила свободу выбора в романтических отношениях и яркую команду героев, однако критиковала неравномерную озвучку, сцепление некоторых персонажей и визуальный стиль[14].[15] Сэм Вахтер из RPGamer отметил, что поклонники отоме-игр и романтических комедий оценят Arcade Spirits за визуальную составляющую, озвучку и заботливое отношение к деталям. Особо отмечалась «острая» подача юмора и сценария[16]. Писательница Priscilla M. из Digitally Downloaded назвала игру «обязательной» для поклонников жанра визуальных новелл, симуляторов свиданий и атмосферы аркад, положительно отметив, что романтика не обязательна для прохождения. В обзоре подчёркивалось, что сюжет и персонажи продолжают «запоминаться игроку» даже после завершения[17].

Версия для Nintendo Switch также получила преимущественно положительные отзывы. В ранних впечатлениях Анны Мари Привитер из RPGamer отмечалось, что игра прекрасно подходит как для коротких игровых сессий, так и для длительных прохождений, и хорошо реализована для портативной платформы[18]. Олли Рейнольдс из Nintendo Life положительно оценил Switch-версию, отметив разнообразие, свободу выбора романтических отношений или их полного отсутствия, визуальный стиль и сценарий. В то же время он указывал на слабое качество ряда озвучки, избыточную ностальгию и низкую громкость голоса в портативном режиме[19]. В обзоре NintendoWorldReport Джордан Рудек был настроен более критично: положительно оценив кастомизацию героя, он указал, что отношения между персонажами прописаны недостаточно глубоко, а система выбора реплик — неинтересна. Отдельно критиковалась визуальная подача и излишнее количество отсылок[20]. Мэтью Кодд из Digitally Downloaded отмечал наличие багов в версии для Switch, но указывал, что это не должно отпугнуть игроков. По его мнению, игра «тёплая, весёлая и трогательная», а команда персонажей заслуживает отдельной похвалы[21].

Продолжение

В июне 2020 года был анонсирован сиквел Arcade Spirits: The New Challengers[22], который вышел 27 мая 2022 года[23].

Примечания

  1. 1 2 3 Arcade Spirits Looks At The Light-Hearted – And Romantic – Side Of Arcade Management. Comic Book (3 января 2018). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  2. Estrada, Marcus Arcade Spirits Gets a Publisher and 2019 Release Window. Hardcore Gamer (8 августа 2018). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 EdEn. Fiction Factory Games On Arcade Spirits. PS4Blog.net (27 мая 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Behind the Games – Interview with Fiction Factory Games. Blerdy Otome (25 ноября 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  5. Nunneley, Stephany EGX 2018 has tons of playable games at the show – here's the list. VG247 (20 сентября 2018). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  6. Gagne, Stefan Voice Spotlight: Lilypichu / Juniper. Stefan Gagne's Fiction Factory (21 ноября 2018). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  7. Lada, Jenni Arcade Spirits Brings Love To An Arcade In 2019. Siliconera (8 августа 2018). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  8. Arcade Spirits. Game Informer. Дата обращения: 20 июня 2023. Архивировано 3 января 2023 года.
  9. Key, Kim Arcade Spirits Coming to Consoles in May. RPGFan (20 февраля 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 18 июля 2020 года.
  10. Moyse, Chris itch.io's Bundle for Racial Justice and Equality raised an amazing $8.1 million. Destructoid (2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 19 июня 2021 года.
  11. Arcade Spirits. OpenCritic (5 февраля 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  12. Byrd, Christopher. 'Arcade Spirits': The video game equivalent of a beach read (19 мая 2020). Архивировано 16 сентября 2020 года. Дата обращения: 7 июля 2021.
  13. Wald, Heather The best visual novels that'll capture your imagination. GamesRadar+ (9 марта 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  14. Hagues, Alana Arcade Spirits. RPGFan (5 мая 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 22 мая 2020 года.
  15. Hagues, Alana Arcade Spirits Review. RPGFan (5 мая 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 19 июля 2020 года.
  16. Wachter, Sam Adventure Corner: Arcade Spirits. RPGamer (10 февраля 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  17. Priscilla M. Review: Arcade Spirits (PC). Digitally Downloaded (14 февраля 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  18. Privetere, Anne Marie Arcade Spirits PAX West 2019 Impression. RPGamer (5 сентября 2019). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  19. Reynolds, Ollie Arcade Spirits Review (Switch eShop). Nintendo Life (6 мая 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  20. Rudek, Jordan Arcade Spirits (Switch) Review. NintendoWorldReport (3 мая 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  21. Codd, Matthew Review: Arcade Spirits (Nintendo Switch). Digitally Downloaded (11 мая 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  22. Lee, Keegan Arcade Spirits: The New Challengers Announced. RPGFan (25 июня 2020). Дата обращения: 7 июля 2021. Архивировано 2 июля 2020 года.
  23. Romano, Sal Arcade Spirits: The New Challengers launches May 27. Gematsu (16 марта 2022). Дата обращения: 11 июня 2022. Архивировано 16 марта 2022 года.

Ссылки