Aperture Tag
Aperture Tag — неофициальная модификация для компьютерной игры Portal 2 в жанре головоломки-платформера от первого лица, разработанная и изданная командой Aperture Tag Team для Windows и macOS в 2014 году. В отличие от официальной серии Portal, игровой процесс Aperture Tag строится вокруг гелевой пушки, а не портальной. Модификация предлагает новые препятствия и механики, а события игры разворачиваются после Portal 2: игроку предстоит проходить испытания в центре Aperture Science под руководством ядра личности Найджела. В игре присутствуют новые персонажи, озвучка, кооперативный режим и редактор уровней. Разработка проекта началась в марте 2013 года, а релиз состоялся 15 июля 2014 года в Steam после прохождения Steam Greenlight. Игра получила смешанные отзывы: критики положительно оценили механику гелевой пушки, но раскритиковали сюжет и озвучивание, а сообщество Portal выразило недовольство платной моделью распространения[1].
Общие сведения
| Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative | |
|---|---|
| Разработчик | Aperture Tag Team |
| Издатель | Aperture Tag Team |
| Дата выпуска | 15 июля 2014 |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Жанр | головоломка от первого лица |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Эудженио Роман |
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформа | |
| Движок | Source |
| Режим игры | |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Как и в играх серии Portal, Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative представляет собой головоломку-платформер от первого лица, где игрок решает задачи в «испытательных комнатах». Основным инструментом является краскораспылитель, стреляющий двумя видами геля — отталкивающим (синий) и проталкивающим (оранжевый). Эти гели были впервые представлены в Portal 2: синий увеличивает высоту прыжка и создаёт платформы для прыжков, оранжевый ускоряет передвижение. С помощью отталкивающего геля можно также выводить из строя турели. В отличие от портальной пушки, распылитель позволяет наносить гели практически на любые поверхности. Кампания игры состоит из 27 новых испытательных комнат, а также повторно использованных комнат из Portal 2. В начале кампании игрок решает головоломку без пушки с краской. После получения пушки доступен только отталкивающий гель, а проталкивающий открывается позднее по мере усложнения уровней. В финале кампании испытательные комнаты оформлены в тематические биомы, такие как лес и океан. В игре присутствуют головоломки с таймером и токсичными полами, убивающими персонажа при соприкосновении. Игрок также сталкивается с дополнительными препятствиями (шипами, односторонними порталами), которые он не может создавать самостоятельно. Модификация вводит активационные поля: зелёная сторона активирует один или оба геля на пушке при контакте, фиолетовая — деактивирует. В игре используются прозрачные пневматические трубы, вырезанные из Portal 2, которые заменяют лифты для переходов между уровнями. В Aperture Tag отсутствует часть физики из Portal 2, а прохождение всей игры занимает около 3 часов. Также реализован модифицированный редактор уровней, позволяющий создавать собственные карты для одиночной и кооперативной игры[2].
Сюжет
Действие Aperture Tag происходит в исследовательском центре Aperture Science после событий Portal 2. Главный герой просыпается в комнате и знакомится с управлением, а также с ядром личности Найджелом, созданным суперкомпьютером GLaDOS. Найджел направляет испытуемого к пушке с краской для обезвреживания турелей. После получения пушки игроку предстоит пройти шестнадцать испытательных комнат. Сначала доступен только отталкивающий гель, затем после седьмой комнаты открывается проталкивающий. После шестнадцатой комнаты испытуемому сообщают о необходимости войти в реактор стабильной энергии (ALSSER), однако Найджел предупреждает о необходимости его деактивации. Герой сбегает из реактора и попадает в комнаты, стилизованные под разные биомы. В финале игрок может выбрать одну из двух концовок: либо сразиться с турелями, после чего Найджел погибает, либо, если закрыть огненную яму, по приказу GLaDOS Найджел отпускает игрока на поверхность, которая оказывается симуляцией.
Разработка и релиз
Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative была разработана и издана командой Aperture Tag Team. Руководил проектом мексиканский разработчик Эухенио «Мотанум» Роман, вдохновлённый игрой Tag: The Power of Paint, чьи идеи с красками были использованы в Portal 2. После анонса гелей в Portal 2 Роман начал разрабатывать концепт распылителя краски. На закрытом мероприятии по Perpetual Testing Initiative в 2012 году он выяснил, что файл weapon_paintgun в Portal 2 не работает, и его код был удалён, поэтому Роман создал собственную модель пушки. Распылитель в Aperture Tag основан на модифицированной версии из сообщества Portal. До Aperture Tag Роман создавал пользовательские карты для Portal 2. Его первая карта была высоко оценена сообществом. Официальная разработка модификации стартовала в марте 2013 года с помощью Portal 2 Authoring Tools на движке Source. После визита в офис Valve в мае 2013 года Роман решил оформить проект как полноценную модификацию. К концу года были готовы все испытательные комнаты. Бенджамин Томас Блоджетт помогал с программированием редактора уровней. В январе 2014 года команда подала проект на Steam Greenlight, чтобы выпустить мод как отдельную модификацию. Роман отмечал: «Модификация даёт мне больше свободы. Я могу изменить меню, вид модели и так далее. И это значительно упрощает разработку». 19 февраля 2014 года Aperture Tag была одобрена сообществом Steam. До релиза демо-уровни были доступны в мастерской Steam для Portal 2. Первоначально Роман не был уверен, будет ли мод платным, но в итоге установил цену в 7 долларов США, что сделало Aperture Tag первой платной модификацией в Steam. Релиз состоялся 15 июля 2014 года для Microsoft Windows и macOS. Для запуска модификации требуется наличие Portal 2. В 2014 году игра вошла в топ-300 самых популярных игр Steam. В демо-версиях Найджел озвучивался голосом Кейва Джонсона, но в финальной версии получил собственного актёра. Музыку к игре и песню «All These Walls» группы Abarax написали Гарри Каллаган и Кристофер Макэвой.
Восприятие
Реакция на Aperture Tag была неоднозначной. Кристофер Ливингстон из PC Gamer похвалил механику гелевой пушки и систему автосохранения, но отметил, что «цена игры слишком оптимистична по сравнению с тем, что вы получаете». Хейкки Хурме из финского журнала Pelit поставил 75 из 100, назвав игру «забавной по идее, но дилетантской по исполнению». Александр Левахин из VK Play советовал предпочесть бесплатные пользовательские карты для Portal 2. Дизайн уровней вызвал смешанные отзывы: Ливингстон отметил отсутствие единого качества, свойственного Portal 2, и неудачный дизайн части головоломок, хотя некоторые комнаты доставляют удовольствие. Стивен Брасли, напротив, похвалил оформление и постепенное усложнение задач, сравнив их с оригинальной серией. Левахин критиковал текстуры, назвав их «отвратительными». Сюжет и озвучивание также подверглись критике. Хурме назвал Найджела «придурком», пытающимся подражать Уитли из Portal 2. Ливингстон отметил, что шутки Найджела не смешны, а характер и озвучивание не дотягивают до уровня Portal 2. Брасли счёл сюжет и озвучку неинтересными. Издания Wired и Computer and Video Games сообщали о недовольстве сообщества ценой и отсутствием бесплатной версии; Wired также критиковал сюжет и озвучивание. В то же время Rock, Paper, Shotgun назвал модификацию одной из лучших для Portal 2.