A Difficult Game About Climbing
A Difficult Game About Climbing — инди-игра 2024 года в жанре платформера о скалолазании, созданная независимым разработчиком Pontypants на игровом движке Unity. Проект относится к поджанру игр, намеренно вызывающих раздражение (rage game), и вдохновлён игровым процессом Getting Over It with Bennett Foddy[1].
Общие сведения
| A Difficult Game About Climbing | |
|---|---|
| Разработчик | Pontypants |
| Дата выпуска | 6 марта 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Как и в других играх подобного жанра (Getting Over It with Bennett Foddy, Only Up!, Pogostuck и Jump King), главная цель — забраться на вершину горы через тематическую полосу препятствий. Отличительная черта A Difficult Game About Climbing — уникальная механика передвижения. Движения мыши или джойстика задают векторы силы, применяемые к рукам персонажа через физический движок Unity. Это отчасти напоминает управление молотом в Getting Over It или ручное управление ногами в QWOP. Поскольку персонаж может двигать только руками, перемещение ограничено двумя точками опоры. Пропасти преодолеваются с помощью раскачивания для создания импульса.
Водоёмы служат системой контрольных точек. Каждая новая игровая зона или уровень связаны с определённым водоёмом. При падении игрок возвращается не в начало игры, а к началу текущей зоны[2].
Разработка
Восприятие
Сразу после выхода игра заняла высокие позиции в чартах Steam. В период релиза A Difficult Game About Climbing стала популярной благодаря прямым трансляциям и летсплеям на Twitch и YouTube[4]. Внимание к проекту привлекли видеоролики таких ютуберов, как Markiplier, IShowSpeed и Northernlion. Игра также стала популярной дисциплиной для спидранов[3].
Стивен В. Сантос из издания Game8 оценил игру на 70 баллов из 100[2].
