3D Tank Duel

3D Tank Duel (с англ. — «3D Танковая дуэль») — компьютерная игра в жанре аркадного экшена, разработанная британской студией Realtime Games Software и выпущенная в 1984 году для домашнего компьютера ZX Spectrum. Игра представляет собой клон аркадной игры Battlezone, отличаясь цветной векторной 3D-графикой.[1] В 1989 году игра была переиздана под названием Battle Tank Simulator компанией Zeppelin Games.[2]

Общие сведения
3D Tank Duel
Разработчик Realtime Games Software
Издатель Realtime Games Software
Zeppelin Games
Даты выпуска Флаг ЕС 1984
Жанр Аркада
Технические данные
Платформы ZX Spectrum
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Управление клавиатура

Игровой процесс

Игрок управляет танком от первого лица, целью является уничтожение вражеских танков и случайно появляющихся НЛО, избегая при этом попаданий. Экран игры разделён на две части: в верхней части на чёрном фоне отображаются текущий счёт, рекорд и радар, а нижняя часть показывает жёлтый пустынный пейзаж.[1][3]

Радар снабжён вращающимся лучом и используется для отслеживания врагов. В игре присутствуют четыре типа вражеских танков, летающие тарелки и ракеты, каждый тип противника обладает своим искусственным интеллектом и требует особой тактики для уничтожения. После поражения противники взрываются на фрагменты.[1][4][5]

На пустынной местности встречаются препятствия, которые служат барьерами и задерживают продвижение при столкновении. В игре реализовано реалистичное управление танком: клавиши отвечают за отдельные гусеницы. Вражеские танки и ракеты совершают сложные манёвры, могут укрываться за препятствиями, а ракеты — перепрыгивать их.[1][3][5]

3D Tank Duel расширяет концепцию оригинальной Battlezone, добавляя более разнообразные ландшафты и дополнительные элементы, такие как вращающиеся радары.[1]

Оценки и отзывы

Игра получила смешанные отзывы критиков. Многие отмечали качественную графику, звук и плавность движения, некоторые рекомендовали её среди клонов Battlezone для ZX Spectrum, даже по сравнению с официальным портом от Quicksilva.[1][6][7][3] Реалистичный 3D-эффект и детализация графики были названы сильными сторонами.[1][7][8]

Однако некоторые рецензенты сочли графику немного запутанной, а цветовое оформление — мешающим обзору противников.[6] Мнения по поводу скорости игрового процесса и точности обнаружения столкновений разделились: некоторые критики считали игру медленной и разочаровывающей.[4][2][9]

Несмотря на критику, некоторые обозреватели отмечали, что игра затягивает и приносит удовольствие.[1][6][4] Другие описывали её как достойную версию аркадного оригинала, но в остальном — ничем не примечательную.[3][5]

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 “3D Tank Duel”. Crash! (7): 88—89. August 1984.
  2. 1 2 Mahony, Steve (January 1989). “Battle Tank Simulator”. Sinclair User (82): 63.
  3. 1 2 3 4 Springett, Simon (19–25 July 1984). “Kamikaze Pilot”. Popular Computing Weekly. 3 (29): 17.
  4. 1 2 3 “Battle-Tank Simulator”. Crash! (64): 31. May 1989.
  5. 1 2 3 Gilbert, Jonh (December 1984). “Battle of the tanks”. Sinclair User (33): 38.
  6. 1 2 3 “3D Tank Duel”. Crash! (17): 109. June 1985.
  7. 1 2 “Line Graphics”. Popular Computing Weekly. 3 (25): 57. 21–27 June 1984.
  8. “B'Zone/Tank Duel”. Computer and Video Games (40): 43. February 1985.
  9. “Battle Tank Simulator”. Your Sinclair (39): 40. March 1989.

Ссылки