1666: Amsterdam

1666: Amsterdam — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от третьего лица, разрабатываемая канадской студией Panache Digital Games под руководством Патриса Дезиле, одного из создателей Assassin’s Creed. Действие происходит в мистической версии Амстердама 1666 года, где Собирательница Ноа Бруклин разоблачает демонических существ, скрывающихся под человеческим обликом. Выход в раннем доступе на ПК запланирован на 25 августа 2026 года[1][2].

Общие сведения
1666: Amsterdam
Разработчик Panache Digital Games
Издатель Panache Digital Games
Дата анонса 5 июня 2026
Дата выпуска 25 августа 2026 (ранний доступ)
Жанр приключенческий боевик
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция

Разработка

Идея игры возникла у Патриса Дезиле после ухода из Ubisoft в 2010 году. В 2011 году он присоединился к студии THQ Montreal и возглавил разработку проекта, однако в 2013 году Ubisoft выкупила студию и заморозила игру. Дезиле несколько лет добивался прав на проект через суд, вернул их и продолжил работу в собственной студии Panache Digital Games параллельно с Ancestors: The Humankind Odyssey[3].

Первоначально издателем должна была стать Microsoft: по данным журналиста Стивена Тотило, Xbox финансировала разработку, но в середине 2025 года урезала поддержку ряда проектов, включая работы Джона Ромеро и Дезиле. После этого студия перешла к самостоятельному изданию[1].

Публично игру представили 5 июня 2026 года на Summer Game Fest вместе с первым геймплейным трейлером; одновременно в Steam и Epic Games Store вышел бесплатный пролог продолжительностью около 30 минут[4][3]. Спустя несколько дней игроки обнаружили в прологе изображения, созданные генеративными нейросетями. Студия признала, что в сборку попали ранние черновые ассеты — внутриигровые портреты и часть маркетинговых материалов, — извинилась и пообещала заменить их работами штатных художников, заявив, что в версии раннего доступа и в полной игре сгенерированных ИИ ассетов не будет[5].

Дату раннего доступа — 25 августа 2026 года — студия объявила в августе 2026 года. На старте доступна первая часть кампании продолжительностью около 15 часов; развивать игру Panache Digital Games рассчитывает примерно год, выпуская крупные обновления с продолжением истории, новыми районами и противниками[2]. Версия раннего доступа выходит только на ПК в Steam и Epic Games Store по цене 29,99 доллара, консольные версии заявлены, но не датированы.

Игровой процесс

Игровой процесс разделён на дневной и ночной циклы. Днём героиня ведёт расследование: исследует город, знакомится с жителями, следит за подозреваемыми и допрашивает их. Ночью, когда враги обнажают истинный облик при свете луны, начинаются схватки с применением колдовства, заклинаний и особых способностей, передаваемых из поколения в поколение[4][2].

Помимо боя и расследования, заявлены вертикальное исследование города и акробатика, а также тактическое использование магии — к отдельным противникам можно подобраться разными способами[3][2]. Второй персонаж — Аарон, связанный с 1999 годом и наблюдающий мир глазами кота; у каждого героя свой стиль игры, а переключение между ними служит частью исследования мира и выполнения заданий[4].

По итогам предрелизных превью, опубликованных 10 августа 2026 года, журналисты хвалили визуальный стиль и механику расследования, но отмечали сырость боевой системы и анимаций.

Сюжет и сеттинг

Действие развивается в мистической версии Амстердама 1666 года, охваченного чумой. По завязке каждые 333 года в мире пробуждается древняя сила: главная героиня Ноа Бруклин, носящая титул Собирательницы, противостоит существам, известным как Первородные, стремясь вернуть утраченную силу и восстановить равновесие в городе[3][6].

Демоны скрываются среди людей под человеческими лицами, поэтому расследование строится на поиске и разоблачении целей до наступления ночи[6]. Бесплатный пролог представляет собой примерно тридцатиминутный нарративный эпизод, знакомящий с миром, персонажами и разными временными пластами истории; основной цикл — расследование, слежка и противостояние Первородным — начинается в полной версии[3].

Системные требования

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система 64-разрядная Windows 10 64-разрядная Windows 10
Процессор Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700
Оперативная память 16 ГБ 16 ГБ
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ / AMD Radeon RX 6600 8 ГБ / Intel Arc 580 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12 ГБ / AMD Radeon RX 7700 12 ГБ
DirectX версия 12 версия 12
Место на диске 50 ГБ 50 ГБ

Разработчики отдельно указывают обязательные твердотельный накопитель и аппаратную поддержку трассировки лучей с не менее 8 ГБ видеопамяти. Требования приведены по состоянию на 20 августа 2026 года[6].

Место в карьере Патриса Дезиле

Патрис Дезиле известен как креативный директор Prince of Persia: The Sands of Time и первых частей Assassin’s Creed[2]. 1666: Amsterdam — его самый долгий проект: от возникновения идеи в 2010 году до анонса геймплея прошло около шестнадцати лет, причём игра дважды теряла издателя — сначала из-за перехода студии к Ubisoft и заморозки, затем из-за отказа Microsoft от финансирования[3][1].

Для Panache Digital Games это вторая крупная работа после Ancestors: The Humankind Odyssey и первый проект, выпускаемый силами самой студии без внешнего издателя[3][1]. Формат раннего доступа Дезиле объяснял желанием показывать реальную играбельную сборку, а не постановочные демонстрации, и развивать игру вместе с игроками[7].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Стивен Тотило: Microsoft финансировала разработку 1666: Amsterdam (рус.), Gamemag (29 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  2. 1 2 3 4 5 Раскрыта дата релиза экшена 1666: Amsterdam от создателя Assassin's Creed (рус.), Hi-Tech Mail (14 августа 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 В Steam и EGS можно бесплатно поиграть в 1666: Amsterdam от создателя оригинальной Assassin's Creed (рус.), iXBT.games (6 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  4. 1 2 3 Создатель Assassin's Creed показал новую игру — первый трейлер 1666: Amsterdam (рус.), iXBT.games (6 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  5. Новинку соавтора Assassin's Creed записали в «нейрослоп» — разработчикам пришлось извиняться за ИИ-ассеты в 1666: Amsterdam (рус.), iXBT.games (11 июня 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
  6. 1 2 3 1666: Amsterdam. Steam. Valve. Дата обращения: 20 августа 2026.
  7. Assassin's Creed Co-Creator Re-Reveals 1666 Amsterdam, 30-Minute Demo Playable Now (англ.), IGN (5 June 2026). Дата обращения: 20 августа 2026.
© Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».
Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ».