Эффект мыльной оперы
Эффект мыльной оперы — это жалоба на кинематограф с высокой частотой кадров или снятый на видео, а не на киноплёнку[1]. Изображения критикуются как «слишком реалистичные» или «слишком плавные» и поэтому нежелательны, особенно для художественных фильмов[2].
В то же время некоторые люди положительно оценивают такие характеристики, особенно для спортивных трансляций, новостей и видеоигр благодаря лучшей эргономике и плавности изображения[3].
Противоположный эффект — кинематографический вид, который некоторые считают настолько желательным, что имитируют его с помощью «фильмизации» или эмуляции плёнки.
Предпосылки
Этот термин отсылает к характерному виду большинства эфирных телевизионных мыльных опер или многокамерных ситкомов, которые обычно снимались с использованием более дешёвого 50/60 Гц видео вместо более дорогой 24 FPS киноплёнки, применяемой в художественных фильмах или при телесине для однокамерных телевизионных драм[4].
Различия в движении наиболее заметны при панорамировании и других движениях камеры, а также различия в цветокоррекции и других элементах оформления площадки, которые могут быть обусловлены характеристиками видеосенсора камеры. Различная акутанс, будь то реальная резкость из-за пространственного разрешения изображения и размытие движения или вызванные зазубриными и усилением контура, возникающими где-либо в сигнальной цепи, также способствуют различию между традиционным кино и телевизионным контентом[2][5].
Такие эффекты могут быть сымитированы с помощью дополнительных визуальных артефактов, а также в реальном времени с помощью оборудования для просмотра, например телевизора, посредством различных видов видеопостобработки. К ним относятся интерполяция движения, усиление контура, шумоподавление видео, устранение размытия, цветокоррекция и конвертация 2D в 3D. В некоторых случаях, например при интерполяции движения, это позволяет не только сгладить фильмы с 24 FPS до 60 FPS телевизора, но и повысить частоту до 120 FPS[6][5].
Восприятие
Негативное
Упоминания об эффекте мыльной оперы утверждают, что он портит кинематографический вид кинематографии из-за высокой резкости изображения и большой детализации быстро движущихся объектов, чего обычно нет в художественных или прайм-тайм программах. Те, кто жалуется на этот эффект, считают, что изображение выглядит искусственно и непривычно, поскольку они не привыкли смотреть такие программы с такой высокой частотой кадров[3].
Некоторые зрители испытывали дискомфорт при просмотре Хоббит: Нежданное путешествие с частотой 48 кадров в секунду вместо привычных для кинотеатров 24 FPS, считая, что фильм выглядит «неестественно» и «слишком реально», что придаёт ему «мыльный» вид[3].
Интерполяция движения также раздражает некоторых кинематографистов. В 2018 году, когда Миссия невыполнима: Последствия выходил на Blu-ray для домашнего просмотра, Том Круз и режиссёр Кристофер МакКуорри выпустили социальный ролик, описывающий этот эффект и то, как постобработка его вызывает; это получило поддержку коллег по индустрии, таких как Райан Джонсон[7]. Поскольку методы и терминология различаются, UHD Alliance предложил, чтобы на всех телевизорах была кнопка «Filmmaker Mode» на пульте дистанционного управления для отключения сглаживания движения[8]. Vizio, LG, Samsung и Panasonic пообещали реализовать это — с 2020 года телевизоры LG имеют «Filmmaker Mode» в коде для Amazon Prime Video, чтобы фильтр движения был отключён по умолчанию при просмотре фильмов и сериалов Prime Video[3].
Позитивное
Зрители спортивных трансляций ценят чёткость движения настолько, что первые вещатели HDTV часто выбирали 720p60 вместо 1080i60 специально для спорта[9]. По этой же причине интерполяция движения чаще всего применяется для спорта[3], так как она уменьшает размытие движения, возникающее при панорамировании, дрожании камеры, быстром движении объектов или sample and hold, что может обеспечить лучшую чёткость и плавность без необходимости увеличивать мерцание. Она также может использоваться для увеличения отображаемой частоты кадров в видеоиграх, особенно на медленных компьютерах, консольных играх, где производительность нельзя повысить, или на телевизоре, который не может принимать внешние сигналы с нативной частотой обновления и разрешением, хотя дополнительная задержка вывода может быть значительной, особенно если применяется вне рендер-пайплайна[10].
В начале 2000-х «видео-вид» специально создавался с помощью техники VidFIRE для восстановления архивных телевизионных программ, сохранившихся только как телезапись на плёнке, например, ранних сезонов сериала Доктор Кто. VidFIRE впервые был применён на BBC2 в 2001 году, когда эффект использовался в нескольких эпизодах Dad's Army. Впоследствии он был с одобрением использован при восстановлении The Seeds of Death, The Dalek Invasion of Earth и сборника Lost in Time[11].