Шоу, Кэрол
Кэрол Шоу (англ. Carol Shaw; род. 1955, Пало-Алто, Санта-Клара, Калифорния, США) — одна из первых женщин-геймдизайнеров и программистов в игровой индустрии. Наиболее значимой работой Шоу является игра River Raid для Atari 2600[1].
Общие сведения
| Кэрол Шоу | |
|---|---|
| Carol Shaw | |
| Дата рождения | 1955 |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | геймдизайнер, программист |
| Супруг | Ральф Меркл |
Ранние годы
Шоу родилась в 1955 году и выросла в Пало-Альто (Калифорния, США). В детстве она проявляла способности к математике и предпочитала играть с моделями железных дорог. В школе впервые познакомилась с компьютерами и компьютерными играми. После она окончила Калифорнийский университет в Беркли, став бакалавром в области электротехники и компьютерных наук в 1977 году, а в 1978 году получила в том же университете степень магистра в области компьютерных наук.
Разработка игр
В 1978 году Шоу поступила на работу в Atari, в стенах которой разрабатывала игры для новой игровой консоли Atari VCS (позднее известной как Atari 2600). За время работы на компанию Шоу написала игры Video Checkers (1978), 3-D Tic-Tac-Toe (1978) и Super Breakout (1978, в соавторстве с Ником Тёрнером)[2]. Также она разработала неизданную игру Polo (1978), которая создавалась как рекламный продукт для одноимённого одеколона от Ralph Lauren[3].
В соавторстве с Кейт Брюстер Кэрол Шоу написала справочное руководство к языку программирования Atari BASIC[4].
В 1980 году Шоу покинула Atari и перешла на работу в Tandem Computers. В 1982 году с ней связался сотрудник Activision с предложением о найме на работу, которое она приняла. Первой её игрой стала коммерчески успешная River Raid (1982) для Atari 2600, созданная по мотивам аркадной игры 1981 года Scramble. В этой игре использовался алгоритм процедурной генерации (генератор псевдослучайных чисел с фиксированным начальным значением), что позволило уместить длинный и разнообразный уровень в 4 КБ памяти картриджа[5].
Следующей игрой стала Happy Trails (1983) для Intellivision.
В 1983 году River Raid получила платиновую награду от Activision за миллион проданных копий, а в 1984 году была признана «Лучшей экшн-видеоигрой» на церемонии Arkie Awards[6].
В 1984 году Шоу покинула компанию и игровую индустрию.
Последующие годы
Шоу вернулась в Tandem Computers и работала там до раннего выхода на пенсию — 1990 года. По её собственному признанию, успех River Raid позволил ей закончить карьеру раньше времени[1].
После выхода на пенсию Шоу занималась волонтёрской деятельностью в Foresight Institute.
В 2017 году получила награду «Икона индустрии» от The Game Awards за свой вклад в молодую игровую индустрию[7].
В 2017 году она передала свой личный архив (включая исходные коды River Raid, проектную документацию и EPROM игры Polo) в дар Национальному музею игр The Strong в рамках инициативы «Женщины в играх»[8][9].
Работы
Atari 2600
- 3D Tic-Tac-Toe (Atari, 1978)[10]
- Polo (Atari, 1978, не издана)[11]
- Super Breakout (Atari, 1981) вместе с Ником Тёрнером
- Video Checkers (Atari, 1980)[8]
- Othello (Atari, 1978) вместе с Эдом Логгом[12]
- River Raid (Activision, 1982)[13]
Intellivision
- Happy Trails (Activision, 1983)
Atari 8-bit family
- Calculator (Atari, 1979)
- River Raid (Activision, 1983), порт на Atari 8-bit и 5200.
Личная жизнь
В 1983 году Шоу вышла замуж за Ральфа Меркла, специалиста в области криптографии[14][1].