Чемпионат мира по League of Legends (3-й сезон)
Чемпионата мира по League of Legends 2013, официальное название Чемпионат мира Третьего сезона[1] (англ. Season 3 World Championship) — третий чемпионат мира по League of Legends, видеоигре жанра боевой онлайн-арены. Он проходил в формате LAN-турнира с 15 сентября по 4 октября 2013 года в Лос-Анджелесе, США.
В июле 2013 года было анонсировано место проведения полуфиналов — «Гален Центр», где состоялась финальная часть прошлогоднего чемпионата. Тогда же стало известно о том, что финал турнира примет «Стэйплс-центр»[2].
В чемпионате участвовало 14 команд. Команда «GamingGear.eu» квалифицировалась как победитель отборочного турнира для wildcard-регионов. Остальные 15 команд определились на основе региональных соревнований.
Билеты на финал турнира были распроданы через час после появления в продаже ещё до начала самого турнира[3].В финале встречались «SK Telecom T1» и «Royal Club». Будучи фаворитом встречи[4], команда из Кореи выиграла со счётом 3:0[5].
Что важно знать
| Season 3 World Championship | |
|---|---|
| Призовые места | |
| Чемпион |
|
| Второе место |
|
| Полуфиналисты |
|
| Детали | |
| Статус | Международный |
| Проводился | 15 сентября — 4 октября 2013 года |
| Место |
|
| Кол-во команд | 14 |
| Карты | Ущелье призывателей |
| Формат | 5 на 5 |
| Другие соревнования | |
| Квалификационные | International Wildcard |
Общая информация
от 22 августа 2013 года[6]. В третьем сезоне (2013) команды старались получить преимущество по золоту как можно раньше по причине того, что эффект «снежного кома» давал очень много вышедшей вперёд команде[7]. Можно предположить, что именно поэтому тогда были популярны гиперкерри (англ. Hypercarry), то есть те чемпионы, которые слабы в начале игры, но в её ходе набирают силу стремительней остальных представителей класса, к которому они принадлежат. Такого рода персонажи доминировали в боях в конце игры[8]. Более распространены были гиперкерри с физическим уроном, чем с магическим[8][9].
Рост популярности гиперкерри привёл к повышению эффективности класса убийц, которые вытеснили со средней линии фарм-ориентированных чемпионов. Убийцы обладали силой в начале и середине игры, которая реализовывалась при перемещении по карте с целью оказания раннего давления на другие линии[9][10]. На первый план вышли лесники, способные накладывать на цель такие эффекты контроля, которые изолировали бы таковую от поддержки команды. На нижней линии стали преобладать саппорты-инициаторы и стрелки-«хулиганы» (англ. bully AD Carries). Такая связка заставляла соперников тратить время на уклонение от урона, из-за чего те проседали по количеству золота, выбитых из мобов на линии[9].
По одной команде из четырёх лучших регионов по результатам All-Star Shanghai 2013 начинают турнир с 1/4 финала (выделены зелёным цветом)[11]. По итогам международного отбора место в групповой стадии получает команда из wildcard-региона (выделена жёлтым).
Групповой этап
| Поз | Команда | В | П |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 | |
| 2 | 7 | 1 | |
| 3 | 3 | 5 | |
| 4 | 2 | 6 | |
| 5 | 1 | 7 |
| Поз | Команда | В | П |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 | |
| 2 | 5 | 3 | |
| 3 | 5 | 3 | |
| 4 | 3 | 5 | |
| 5 | 0 | 8 |
Плей-офф
| Четвертьфиналы | Полуфиналы | Финал | ||||||||
| 4:00 CEST, 24 сентября 2013 Студия NA LCS |
||||||||||
| |
0 | |||||||||
| 5:00 CEST, 27 сентября 2013 Гален Центр | ||||||||||
| |
2 | |||||||||
| |
3 | |||||||||
| 1:00 CEST, 23 сентября 2013 Студия NA LCS | ||||||||||
| |
2 | |||||||||
| |
2 | |||||||||
| 5:00 CEST, 4 октября 2013 Стэйплс-центр | ||||||||||
| |
1 | |||||||||
| |
3 | |||||||||
| 7:00 CEST, 24 сентября 2013 Студия NA LCS | ||||||||||
| |
0 | |||||||||
| |
2 | |||||||||
| 21:00 CEST, 28 сентября 2013 Гален Центр |
||||||||||
| |
0 | |||||||||
| |
3 | |||||||||
| 21:00 CEST, 23 сентября 2013 Студия NA LCS | ||||||||||
| |
1 | |||||||||
| |
1 | |||||||||
| |
2 | |||||||||
В первой игре «Royal Club» заблокировали корейской команде ключевых чемпионов[12]. Однако «SK Telecom T1» вышли вперёд на 10 минуте и спустя 20 минут разрушили нексус соперника[4]. По мнению редактора Cinemablend.com Пита Хаса, это произошло потому, что игрок SKT Бэ «Bengi» Сон Юн помог своей команде сохранить контроль карты за счёт внезапных нападений (ганков)[12].
«Royal Club» получили преимущество на ранней стадии второй игры, выйдя вперёд по убийствам — 10:7. «SK Telecom T1» сосредоточились фарме, в то время как команда из Китая тратила время на погоню за фрагами и, как следствие, корейцы получили преимущество по золоту. По мнению внештатной журналистки IGN Лии Джексон[4], это привело «Royal Club» в тильт, из-за чего те продолжали гнаться за убийствами находясь уже в отставании. SKT разрушили нексус «Royal Club» на 38-й минуте[12][13].
«SK Telecom T1» захватили инициативу на средней стадии третьей игры[13], достигнув вражеской базы на 16-й минуте и имея при этом значительный перевес по золоту[4]. Игра закончилась на 21-й минуте в пользу SKT — это была самая односторонняя игра серии[12].
Итоги
На финальной игре турнира в самой арене находилось 13 тыс. зрителей[14], интернет-трансляцию смотрели до 8,5 тыс. пользователей одновременно. Общее количество просмотров трансляций — 32 млн[15].
| Место | Команда | Призовые[16] |
|---|---|---|
| $ 1,000,000 | ||
| $ 250,000 | ||
| 3-4 | $ 150,000 | |
| 5-8 | $ 75,000 | |
| 9-10 | $ 45,000 | |
| 11-12 | $ 30,000 | |
| 13-14 | $ 25,000 | |


