Чемпионат мира по League of Legends 2020
Чемпионат мира по League of Legends 2020 — десятый чемпионат мира по компьютерной игре League of Legends жанра MOBA, организованный компанией-разработчиком игры Riot Games. Проводился с 25 сентября по 31 октября 2020 года в Шанхае, Китай. Победителем чемпионата стала команда «DAMWON Gaming»[2][1].
Итоговый призовой фонд турнира составил 2,2 миллиона долларов[3].
Общие сведения
| Чемпионат мира по League of Legends 2020 | |
|---|---|
| Дисциплина | League of Legends |
| Место проведения |
|
| Призовой фонд | 2 225 000 $ |
| Участников | 22 (24) |
| Даты | 25 сентября — 31 октября 2020 |
| Организатор | Riot Games |
| Международные турниры | Чемпионат мира по League of Legends |
| Победитель турнира |
|
| Статистика турнира | |
| MVP |
|
Общая информация
О месте проведения турнира Riot Games объявили 1 августа: все игры турнира проводились в Шанхае[4]. Площадкой проведения для предварительной и групповой стадии, четверьфиналов и полуфиналов была выбрана «Shanghai Media Tech Studio», гранд-финал прошел на стадионе Pudong Stadium[5]. Для придания значимости проводимому событию организаторы разместили на дорожных люках Нанкинской улицы логотипы команд-участниц[6].
Riot Games в сотрудничестве с Universal Music Publishing Group организовала музыкальный лагерь: его главной целью было привлечение композиторов лейбла для написания треков, которые будут использованы в промокампаниях турнира[7]. 17 сентября организаторы представили официальную песню турнира: ею стала композиция «Take Over» в исполнении Джереми Маккиннона, Макса Шнайдера и Генри Лау[8][9].
Пандемия COVID-19 наложила серьёзные ограничения на проведение турнира: все стадии чемпионата проводились в одном городе, хотя ранее организаторы планировали провести предварительную, групповую и финальную стадию в разных регионах Китая[4]. Игроки по прибытии в Китай помещались в отель для 14-дневной изоляции[5], а на стадионе присутствовала бригада врачей и несколько команд, ответственных за дезинфекцию помещений[10]. Из-за региональных коронавирусных ограничений на чемпионат не смогли попасть две команды из Вьетнама — Team Flash и GAM Esports[11], при этом они получили часть призового фонда турнира[12].
10 октября организаторы сообщили, что на гранд-финал турнира будет допущено более 6 тысяч зрителей. Билеты на финал не продавались, а распределялись путем жеребьевки, принять участие в которой можно было через социальные сети[13].
Квалификация
Чтобы компенсировать отсутствие MSI, а также слияние LMS и LST, Riot Games внесли несколько изменений в количество квалифицирующихся команд от регионов. LPL (Китай) и LEC (Европа) получили четыре слота на чемпионат мира. Также был выделен дополнительный слот для VCS (Вьетнам)[14].
| Команда | Регион | Лига | Способ квалификации |
|---|---|---|---|
| Начинают с групповой стадии | |||
| Китай | LPL | Чемпион летнего сплита[15] | |
| Лидер рейтинга Championship Points[16] | |||
| Чемпион регионального финала[17] | |||
| Европа | LEC | Чемпион летнего сплита[18] | |
| 2-е место летнего сплита[18] | |||
| 3-е место летнего сплита[18] | |||
| Северная Америка | LCS | Чемпион летнего сплита[19] | |
| 2-е место летнего сплита[19] | |||
| Республика Корея | LCK | Чемпион летнего сплита[20] | |
| Лидер рейтинга Championship Points[16] | |||
| Чемпион регионального финала[21] | |||
| Тайвань/Гонконг/Макао/ЮВ Азия | PCS | Чемпион летнего сплита[22] | |
| Начинают с предварительной стадии | |||
| Китай | LPL | 2-е место регионального финала[17] | |
| Европа | LEC | 4-е место летнего сплита[18] | |
| Северная Америка | LCS | 3-е место летнего сплита[19] | |
| |
Тайвань/Гонконг/Макао/ЮВ Азия | PCS | 2-е место летнего сплита[22] |
| СНГ | LCL | Чемпион летнего сплита[24] | |
| Латинская Америка | LLA | ||
| Турция | TCL | ||
| Бразилия | CBLOL | ||
| Япония | LJL | ||
| Океания | OPL | ||
Предварительная стадия
Riot Games объявила об изменении формата Чемпионата мира: общее число участников сократилось с 24 до 22. В предварительной стадии выступали 10 коллективов вместо 12, поэтому они сыграли в двух группах по пять участников в каждой с матчами по круговой системе. Первое место группы попадало в групповую стадию, последнее покидало турнир, а остальные продолжали выступление в серии дополнительных матчей до трех побед. Сначала играли команды, которые заняли 3-4 места, победители пар встретились с коллективами со вторых мест за последние места в групповом этапе[25].
| Первый раунд[26] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Группа A | Группа B | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Второй раунд[26] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Групповая стадия
В групповой стадии встретились 16 коллективов, которые разделили на четыре группы. Первое и второе место группы попадали в финальную стадию, остальные покидали турнир[27].
| Группа A[28] | Группа B[28] | Группа C[28] | Группа D[28] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Финальная стадия
В финальной стадии встретились 8 коллективов, которые разделили согласно олимпийской системе с матчами до трёх побед[29].
| Четвертьфиналы | Полуфиналы | Финал | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Результаты
| Место | Команда | Призовой фонд | |
|---|---|---|---|
| % | Сумма | ||
| 25 | 555 250 $ | ||
| 17,5 | 389 375 $ | ||
| 3—4 | 9 | 200 250 $ | |
| 5—8 | 4,5 | 100 125 $ | |
| 9—12 | 2,5 | 55 625 $ | |
| 13—16 | 1,5 | 33 375 $ | |
| 17—18 | 1 | 22 250 $ | |
| 19—20 | 0,75 | 16 687 $ | |
| 21—22 | 0,6 | 13 350 $ | |
| не играли |
2,1 | 46 725 $ | |
| 0,6[31] | 13 350 $ | ||
Премии и номинации
| Год | Премия | Номинация | Результат |
|---|---|---|---|
| 2020 | The Game Awards 2020 | «Лучшее киберспортивное мероприятие»[32] | Победа |
Примечания
Комментарии
Источники