Стрела времени (роман)
«Стрела времени» (оригинальное название — англ. Timeline) — фантастический роман американского писателя Майкла Крайтона 1998 года, описывающий путешествие группы студентов-археологов в средневековую Европу. Для объяснения отсутствия временных парадоксов автор прибегает к идее Мультивселенной[1]. Вдохновленный работой Нормана Кантора «Изобретая Средние века», помимо приключенческой фабулы, Крайтон развивает в романе темы субъективности работы историков и идеи аутентичности[2][3].
Роман вошел в список бестселлеров по версии Publishers Weekly за 1999 год в США.
Общие сведения
| Стрела времени | |
|---|---|
| Timeline | |
| Жанр | фантастика |
| Автор | Майкл Крайтон |
| Язык оригинала | английский, среднеанглийский язык и окситанский язык |
| Дата первой публикации | 1999 |
| Предыдущее | Крылья[d] |
| Следующее | Рой[d] |
Содержание
В завязке романа в пустыне на юго-западе США обнаружен пожилой человек в плохом состоянии; спустя день он умирает в больнице. При нём находят бумаги, свидетельствующие о работе на компанию ITC и чертёж церкви, опознанной как аббатство Сен-Мер на юге Франции в департаменте Дордонь. Об аббатстве известно, что оно было разрушено в Столетнюю войну и не восстанавливалось.
На раскопках аббатства Сен-Мер рядом с средневековым городами Кастельгард (прообраз — Замок Кастельно) и Ла-Рок работает группа студентов-археологов по руководством профессора Джонстона. Пока он отлучается с раскопок на визит в ITC, студенты находят в раскопе очки Джонстона и пергамент 1357 года, времени гибели аббатства, где на полях рукой современного человека изложена тайна подземного хода. Выясняется, что компания ITC тайно создала квантовую машину времени, и Джонстон отправился в XIV век, где ему грозит опасность. Молодые археологи отправляются вслед за ним.
Издания
Экранизация
Роман экранизирован в США в 2003 году — «В ловушке времени».
На основе книги и при участии Крайтона также была разработана компьютерная игра Timeline (2000).