Сантьяго, Келли

Келли Сантьяго (род. 1979, Каракас) — американская разработчица и продюсер видеоигр венесуэльского происхождения, сооснователь и бывший президент Thatgamecompany.

Биография

Келли Сантьяго родилась в Каракасе, но выросла в Ричмонде, штат Вирджиния. Её отец, инженер-программист, с ранних лет поощрял её интерес к компьютерам. В детстве она часто играла в видеоигры вместе со своим младшим братом[2].

Во время учёбы в Школе искусств Тиш при Нью-Йоркском университете Сантьяго увлекалась экспериментальным театром[2]. Позже она поступила в Школу кинематографических искусств при Университете Южной Калифорнии, где в 2006 году получила степень магистра изящных искусств (MFA) в области интерактивных медиа. Во время учёбы она стала активно заниматься дизайном видеоигр и работала в Игровой инновационной лаборатории (Game Innovation Lab). Там она выступила продюсером студенческого проекта — игры Cloud, разработанной совместно с Дженова Ченом и другими студентами[3].

Карьера

Успех игры Cloud (2005) побудил Сантьяго и Дженова Чена основать компанию Thatgamecompany после завершения обучения, и она стала её президентом. Сантьяго выступила продюсером двух первых игр компании: flOw (2006) и Flower (2009). В процессе разработки игры Journey (2012) она в большей степени перешла к функциям президента компании[2].

В дополнение к своей работе в Thatgamecompany Сантьяго стала одним из сооснователей Indie Fund — фонда, который инвестирует средства в развитие независимых видеоигр. После ухода из Thatgamecompany она продолжила работать над развитием игровых сообществ, занимая должности, связанные с взаимодействием с разработчиками, в компаниях Ouya, Google и Niantic[4].

Влияние на индустрию

Келли Сантьяго оказала значительное влияние на индустрию независимых игр, сместив фокус при разработке на создание глубокого эмоционального отклика у игроков. В рамках поддержки инди-сообщества она выступила сооснователем инвестиционного фонда Indie Fund, стала соорганизатором Саммита независимых игр (Independent Games Summit) на конференции GDC и заняла пост председателя наградного комитета фестиваля IndieCade[4]. Кроме того, Сантьяго активно продвигает идею о видеоиграх как форме искусства, чему, в частности, было посвящено её выступление на конференции TEDxUSC[5].

Личная жизнь

В 2010 году Келли Сантьяго вышла замуж за выпускника Университета Южной Калифорнии Майка Стейна.

Примечания