Ромеро, Бренда
Бре́нда Луи́за Роме́ро ((англ. Brenda Louise Romero, имя при рождении — Бренда Гарно (англ. Brenda Garno); род. 12 октября 1966, Огденсберг, Нью-Йорк) — американская разработчица и дизайнер компьютерных игр. Ромеро больше всего известна своей работой над серией ролевых видеоигр Wizardry, а затем над серией The Mechanic is the Message. Она работает в области разработки игр с 1981 года, принимала участие в работе над свыше 50 игр[1].
Что важно знать
| Бренда Ромеро | |
|---|---|
| Brenda Louise Romero | |
| Имя при рождении | Brenda Louise Garno |
| Дата рождения | 12 октября 1966 (59 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | геймдизайнер |
| Супруг | Джон Ромеро |
| Дети | 3 |
| Сайт | brenda.games (англ.) |
Биография
Бренда Ромеро (Гарно) родилась в Огденсберге, штат Нью-Йорк, окончила Университет Кларксона. Начала свою карьеру в индустрии компьютерных игр в 1981 году в американской компании-разработчике и издателе Sir-Tech Inc., где она присоединилась к команде, разрабатывающей Wizardry. Изначально работала тестировщиком, позже прошла путь от дизайна и создания контента до ведущего дизайнера отмеченной наградами серии[2]. Она также написала руководства и документацию для некоторых продуктов из этой серии[3]. Работая в Sir-Tech, Ромеро также работала над Jagged Alliance и Realms of Arkania[4]. После 18 лет работы в Sir-Tech Inc. она перешла в Atari, где разработала серию Dungeons & Dragons для консолей. В 2003 году она перешла в Cyberlore Studios, где участвовала в разработке Playboy: The Mansion. Исследование, проведённое Брендой для игры, позже было опубликовано в её книге Sex in Video Games[5].
В 2007 году журнал Next Generation назвал Ромеро одной из 100 самых влиятельных женщин в индустрии видеоигр. В 2009 году журнал Next Generation назвал её женщиной с самым длительным непрерывным пребыванием в индустрии видеоигр[6] .
До ноября 2009 года Бренда занимала должность заведующей кафедрой интерактивного дизайна и разработки игр в Колледже искусств и дизайна Саванны. Затем она переехала в Сан-Франциско, где работала креативным директором компании Slide, Inc., занимающейся социальными сетями, а в мае 2010 года она также стала креативным директором компании Lolapps, Inc., занимающейся социальными сетями.
До декабря 2018 года Ромеро была программным директором магистерской программы по дизайну и разработке игр в Университете Лимерика в Лимерике, Ирландия[7].
Личная жизнь
27 октября, 2012 года вышла замуж за Джона Ромеро, с которым начала встречаться 24 марта, 2012 года. У Бренды есть 3 ребёнка от предыдущего брака.
Работы
| Название | Год | Credit |
|---|---|---|
| Druid: Daemons of the Mind | 1995 | автор руководства и диалогов, тестировщик |
| Nemesis: The Wizardry Adventure | 1996 | автор руководства и диалогов, сценарист |
| Jagged Alliance 2 | 1999 | сценарист |
| Jagged Alliance 2: Unfinished Business | 2000 | автор руководства и диалогов |
| Wizardry 8 | 2001 | геймдизайнер, сценарист |
| Dungeons & Dragons: Heroes | 2003 | ведущий дизайнер |
| Playboy: The Mansion | 2005 | ведущий дизайнер |
| Playboy: The Mansion — Private Party | 2005 | геймдизайнер |
| Ravenwood Fair | 2010 | геймдизайнер |
| Tom Clancy’s Ghost Recon: Commander | 2012 | режиссёр, ведущий дизайнер, сценарист |
| Pettington Park | 2012 | геймдизайнер |
| Dodger Down | 2013 | геймдизайнер, тестировщик |
| Gunman Taco Truck | 2017 | геймдизайнер |
| Empire of Sin[8] | 2020 | геймдизайнер |


