Ромеро, Бренда

Бре́нда Луи́за Роме́ро ((англ. Brenda Louise Romero, имя при рождении — Бренда Гарно (англ. Brenda Garno); род. 12 октября 1966, Огденсберг, Нью-Йорк) — американская разработчица и дизайнер компьютерных игр. Ромеро больше всего известна своей работой над серией ролевых видеоигр Wizardry, а затем над серией The Mechanic is the Message. Она работает в области разработки игр с 1981 года, принимала участие в работе над свыше 50 игр[1].

Что важно знать
Бренда Ромеро
Brenda Louise Romero
Имя при рождении Brenda Louise Garno
Дата рождения 12 октября 1966(1966-10-12) (59 лет)
Место рождения
Страна
Образование
Род деятельности геймдизайнер
Супруг Джон Ромеро
Дети 3
Сайт brenda.games (англ.)

Биография

Бренда Ромеро (Гарно) родилась в Огденсберге, штат Нью-Йорк, окончила Университет Кларксона. Начала свою карьеру в индустрии компьютерных игр в 1981 году в американской компании-разработчике и издателе Sir-Tech Inc., где она присоединилась к команде, разрабатывающей Wizardry. Изначально работала тестировщиком, позже прошла путь от дизайна и создания контента до ведущего дизайнера отмеченной наградами серии[2]. Она также написала руководства и документацию для некоторых продуктов из этой серии[3]. Работая в Sir-Tech, Ромеро также работала над Jagged Alliance и Realms of Arkania[4]. После 18 лет работы в Sir-Tech Inc. она перешла в Atari, где разработала серию Dungeons & Dragons для консолей. В 2003 году она перешла в Cyberlore Studios, где участвовала в разработке Playboy: The Mansion. Исследование, проведённое Брендой для игры, позже было опубликовано в её книге Sex in Video Games[5].

В 2007 году журнал Next Generation назвал Ромеро одной из 100 самых влиятельных женщин в индустрии видеоигр. В 2009 году журнал Next Generation назвал её женщиной с самым длительным непрерывным пребыванием в индустрии видеоигр[6] .

До ноября 2009 года Бренда занимала должность заведующей кафедрой интерактивного дизайна и разработки игр в Колледже искусств и дизайна Саванны. Затем она переехала в Сан-Франциско, где работала креативным директором компании Slide, Inc., занимающейся социальными сетями, а в мае 2010 года она также стала креативным директором компании Lolapps, Inc., занимающейся социальными сетями.

До декабря 2018 года Ромеро была программным директором магистерской программы по дизайну и разработке игр в Университете Лимерика в Лимерике, Ирландия[7].

Личная жизнь

27 октября, 2012 года вышла замуж за Джона Ромеро, с которым начала встречаться 24 марта, 2012 года. У Бренды есть 3 ребёнка от предыдущего брака.

Работы

Название Год Credit
Druid: Daemons of the Mind 1995 автор руководства и диалогов, тестировщик
Nemesis: The Wizardry Adventure 1996 автор руководства и диалогов, сценарист
Jagged Alliance 2 1999 сценарист
Jagged Alliance 2: Unfinished Business 2000 автор руководства и диалогов
Wizardry 8 2001 геймдизайнер, сценарист
Dungeons & Dragons: Heroes 2003 ведущий дизайнер
Playboy: The Mansion 2005 ведущий дизайнер
Playboy: The Mansion — Private Party 2005 геймдизайнер
Ravenwood Fair 2010 геймдизайнер
Tom Clancy’s Ghost Recon: Commander 2012 режиссёр, ведущий дизайнер, сценарист
Pettington Park 2012 геймдизайнер
Dodger Down 2013 геймдизайнер, тестировщик
Gunman Taco Truck 2017 геймдизайнер
Empire of Sin[8] 2020 геймдизайнер

Примечания