Окружающий интеллект
Окружа́ющий интелле́кт (англ. ambient intelligence, AmI) — это концепция, согласно которой электронные устройства, находящиеся в среде обитания человека, способны распознавать его присутствие и подстраиваться под него.
Окружающий интеллект объединяет технологии из области потребительской электроники, телекоммуникаций и вычислительной техники, а его основной целью является повышение удобства и эффективности взаимодействия пользователя с системами, обладающими контекстной осведомлённостью.
Окружающий интеллект направлен на создание среды, в которой устройства гармонично взаимодействуют с пользователем, используя данные от взаимосвязанных систем. Одним из наиболее известных примеров окружающего интеллекта является Интернет вещей (IoT, англ. Internet of things), интегрирующий повседневные устройства в сети, способные интеллектуально реагировать на поведение пользователя[1].
Термин «окружающий интеллект» был введён в конце 1990-х годов Эли Зелхой (англ. Eli Zelkha) и его командой в компании Palo Alto Ventures. Проект предусматривал будущее, в котором технологии органично внедряются в повседневную жизнь[2][3][4][5]. В начале 2000-х годов концепция получила дальнейшее развитие благодаря серии докладов Группы советников по информационному обществу и технологиям (ISTAG, англ. Information Society and Technology Advisory Group) Европейской комиссии[6].
Некоторые исследователи отмечают, что окружающий интеллект носит спекулятивный или воображаемый характер[2].
Обзор
Концепция окружающего интеллекта опирается на разработки в областях повсеместные вычисления, вездесущие вычисления, профилирование, контекстная осведомлённость и человеко-центрированный дизайн взаимодействия с компьютером. Системы и технологии окружающего интеллекта характеризуются следующими признаками[6][7]:
- Встраиваемость: сетевые устройства интегрируются в окружающую сред;
- Прозрачность: устройства невидимы для пользователя и ненавязчивы;
- Контекстная осведомлённость: аппаратура способна распознавать людей и ситуации;
- Персонализируемость: системы могут быть настроены под конкретные нужды пользователя;
- Адаптивность: возможность изменяться в ответ на действия человека;
- Прогнозирующая способность: вычисление предпочтений пользователя на основе его прошлого опыта.
Реализация окружающего интеллекта требует развития ряда технологий: миниатюрных и скрытых аппаратных средств, развивающихся за счёт миниатюризации, нанотехнологий, умных устройств, а также интерфейсов, ориентированных на человека (интеллектуальные агенты, мультимодальное взаимодействие, контекстная осведомлённость и др.). Всё это функционирует благодаря единой мобильной или фиксированной коммуникационной и вычислительной инфраструктуре, в которой важны интероперабельность, проводные и беспроводные сети, сервис-ориентированная архитектура. Кроме того, такие системы должны быть надёжными и защищёнными, что достигается средствами самотестирования, самовосстановления и обеспечения конфиденциальности информации.
Окружающий интеллект тесно связан с развитием сенсорных технологий и сенсорных сетей[8].
В конце 1990-х годов разработчики стали уделять больше внимания пользовательскому опыту из-за сложности и неудобства многих цифровых продуктов. В результате возник подход дизайн пользовательского опыта, предполагающий сосредоточение на личном опыте пользователя. Окружающий интеллект развивался под влиянием идей человеко-центрированного дизайна, при котором пользователь находится в центре проектирования и оказывает обратную связь разработчикам.
История и изобретение
В 1998 году руководство исследовательской лаборатории Philips (Philips Research) заказало серию презентаций и внутренних семинаров, организованных Эли Зелхой и Брайаном Эпштейном (Palo Alto Ventures), посвящённых будущим сценариям развития потребительских устройств на ближайшие 25 лет. Зелха и Эпштейн описывали отрасль потребительской электроники 1990-х как «разрозненную по функциям» и противопоставляли этому новому тренду — появлению пользовательских, удобных устройств, обеспечивающих повсеместную информацию, коммуникацию и развлечения к 2020 году[9]. В результате появился термин «окружающий интеллект».
В процессе развития концепции Palo Alto Ventures создали ключевой доклад для Роэля Пипера (англ. Roel Pieper) из Philips для конференции Digital Living Room 1998 года[10], в подготовке участвовали также Эли Зелха, Брайан Эпштейн, Саймон Биррелл, Дуг Рэндалл и Кларк Додсворт. В 2000 году были разработаны планы создания технологически оснащённой лаборатории для исследований окружающего интеллекта — она открылась 24 апреля 2002 года под названием HomeLab. В 2005 году Philips присоединилась к Oxygen Alliance, международному консорциуму промышленного партнёрства в рамках проекта Oxygen Массачусетского технологического института (MIT)[11], нацеленному на разработку компьютерных технологий XXI века.
Параллельно с Philips идеи окружающего интеллекта начали активно разрабатывать и другие научные и корпоративные коллективы. По инициативе ISTAG Европейская комиссия сделала окружающий интеллект центральной темой шестой рамочной программы (FP6) по информационному обществу и технологиям с бюджетом 3,7 млрд евро[12].
В течение первого десятилетия XXI века реализовано множество крупных инициатив: общества Фраунгофера (Германия) инвестировали в мультимедиа, микросистемные разработки и дополненные пространства; MIT основал исследовательскую группу по окружающему интеллекту в MIT Media Lab[13]. Схожие центры были созданы в США, Канаде, Испании, Франции, Нидерландах. С 2004 года проводится Европейский симпозиум по окружающему интеллекту (EUSAI) и ряд других международных конференций.
Социальные и политические аспекты
Группа ISTAG отмечает, что распространение окружающего интеллекта возможно, если такие проекты будут соответствовать следующим критериям[14]:
- Способствуют человеческим контактам;
- Ориентированы на развитие сообщества и культуры;
- Помогают формировать знания и навыки, улучшать условия и качество труда, гражданскую сознательность, потребительский выбор;
- Внушают доверие и уверенность;
- Соответствуют долгосрочной личной, общественной и экологической устойчивости, а также принципу непрерывного образования;
- Легко используются и управляются обычными людьми.
Технологии
Окружающий интеллект может опираться на разнообразные технологии, в том числе:
- Bluetooth Low Energy;
- RFID;
- Имплантируемый микрочип (для человека);
- Датчики: датчики освещённости (фотодетекторы), термометры, датчики приближения, детекторы движения;
- Программный агент;
- Аффективные вычисления;
- Нанотехнологии;
- Биометрия.
Критика
Концепция окружающего интеллекта подвергается критике[15]. Характерные черты AmI — иммерсивность, персонализация, контекстная осведомлённость и прогнозирование — вызывают общественные, политические и культурные опасения по поводу утраты конфиденциальности. Однако сторонники считают, что приложения окружающего интеллекта могут работать, не снижая уровня приватности[16][17][18].
Критики указывают также на риск сосредоточения власти в руках крупных организаций, возможность появления фрагментированных и всё менее приватных обществ, а также формирования гиперреальных сред, где виртуальное почти неотличимо от реальности[19]. Социально-экономические, политические и культурные аспекты окружающего интеллекта активно исследуются профессиональными сообществами.
В художественных произведениях
- Автостопом по галактике (1979, роман Дугласа Адамса): двери обладают эмоциями и выражают их при использовании.
- Алмазный век (1995, роман Нила Стивенсона): описан мир, полностью изменённый развитием повсеместной нанотехнологии.
- Особое мнение (2002, фильм): сцена с адаптивной рекламой, когда будущие потребители идентифицируются по сетчатке глаза и получают адресные сообщения[20].
- Она (фильм, 2013): при возвращении главного героя домой освещение в помещениях автоматически включается по мере его перемещения; затем искусственный разум переключает музыку, чтобы изменить настроение.
Примечания
- ↑ Ambient Intelligence within a Home Environment (англ.). ERCIM News. Дата обращения: 14 декабря 2017. Архивировано 27 февраля 2008 года.
- ↑ 1 2 Arribas-Ayllon, Michael. “Ambient Intelligence: an innovation narrative”. Lancs.ac.uk [англ.]. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Aarts, Emile H. L. True Visions: The Emergence of Ambient Intelligence : [англ.] / Emile H. L. Aarts, José Luis Encarnação. — Springer, 13 декабря 2006. — ISBN 9783540289746.
- ↑ Nolin, Jan; Olson, Nasrine (2016). “The Internet of Things and Convenience”. Internet Research [англ.]. 26 (2): 360—376. DOI:10.1108/IntR-03-2014-0082. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Ambient Intelligence Knowledge Center (англ.). SemiEngineering.com. Дата обращения: 17 июня 2024. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 Rodrigues, Helena; Otero, Nuno; José, Rui (2010). “Ambient Intelligence: Beyond the Inspiring Vision”. Journal of Universal Computer Science [англ.]. 16 (12): 1480—1499. DOI:10.3217/JUCS-016-12-1480. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Brian Epstein, Digital Living Room Conference Keynote 1998, (17 июня 1998: revised script) https://epstein.org/ambient-intelligence/ доступ 14.12.2017
- ↑ Cook, Diane J.; Augusto, Juan C.; Jakkula, Vikramaditya R. (1 августа 2009). “Ambient intelligence: Technologies, applications, and opportunities”. Pervasive and Mobile Computing [англ.]. 5 (4): 277—298. DOI:10.1016/j.pmcj.2009.04.001. ISSN 1574-1192. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Olson, Nasrine; Nolin, Jan; Nelhans, Gustaf (2015). “Semantic web, ubiquitous computing, or internet of things? A macro-analysis of scholarly publications”. Journal of Documentation [англ.]. 71 (5): 884—916. DOI:10.1108/JD-03-2013-0033. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Aarts, Emile H. L. True Visions: The Emergence of Ambient Intelligence : [англ.] / Emile H. L. Aarts, José Luis Encarnação. — Springer, 13 декабря 2006. — ISBN 9783540289746.
- ↑ MIT Project Oxygen (англ.). Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory. Дата обращения: 27 июня 2012.
- ↑ Ducatel, Ken. Scenarios for ambient intelligence in 2010, final report / Ken Ducatel, Mark Bogdanowicz, Fabiana Scapolo … [и др.]. — IPTS-Seville, январь 2001.
- ↑ Fluid Interfaces Group (англ.). MIT Media Lab. Дата обращения: 27 июня 2012. Архивировано 10 мая 2012 года.
- ↑ Burzagli, Laura; Emiliani, Pier Luigi; Antona, Margherita; Stephanidis, Constantine (2022). “Intelligent environments for all: a path towards technology-enhanced human well-being”. Universal Access in the Information Society [англ.]. 21 (2): 437—456. DOI:10.1007/s10209-021-00797-0. PMC 7956403. PMID 33746688.
|access-date=требует|url=(справка) - ↑ См., например: David Wright, Serge Gutwirth, Michael Friedewald, и др. Safeguards in a World of Ambient Intelligence, Springer, Дордрехт, 2008
- ↑ Hildebrandt, Mireille; Koops, Bert-Jaap (2010). “The Challenges of Ambient Law and Legal Protection in the Profiling Era” (PDF). The Modern Law Review [англ.]. 73 (3): 428—460. DOI:10.1111/j.1468-2230.2010.00806.x. Дата обращения 2024-06-17.
- ↑ Lopez, Mar. Ambient Intelligence: Applications and Privacy Policies // Highlights of Practical Applications of Heterogeneous Multi-Agent Systems. The PAAMS Collection : [англ.] / Mar Lopez, Juanita Pedraza, Javier Carbó … [et al.]. — 4 июня 2014. — Vol. 430. — P. 191–201. — ISBN 978-3-319-07766-6. — doi:10.1007/978-3-319-07767-3_18.
- ↑ Streitz, Norbert; Charitos, Dimitris; Kaptein, Maurits; Böhlen, Marc (1 января 2019). “Grand challenges for ambient intelligence and implications for design contexts and innovative societies”. Journal of Ambient Intelligence and Smart Environments [англ.]. 11 (1): 87—107. DOI:10.3233/AIS-180507. ISSN 1876-1364. Дата обращения 2024-06-17.
|access-date=требует|url=(справка) - ↑ No Ads on Orkut, but Come (англ.), ClickZ (8 октября 2007). Архивировано 30 июня 2024 года. Дата обращения: 14 декабря 2017.
- ↑ Parker, Pamela. Interactive Ads Play Big Role in "Minority Report" (англ.) (21 июня 2002). Архивировано 5 сентября 2007 года. Дата обращения: 17 июня 2024.
Литература
- Zelkha, Eli; Epstein, Brian; Birrell, Simon; Dodsworth, Clark From Devices to "Ambient Intelligence" (англ.) (июнь 1998). Дата обращения: 17 июня 2024.
- Aarts, Emile. Invisible Future: The Seamless Integration Of Technology Into Everyday Life // Ambient Intelligence : [англ.] / Emile Aarts, Rick Harwig, Martin Schuurmans. — McGraw-Hill Companies, 2007.
- Aarts, Emile. The New Everyday: Visions of Ambient Intelligence : [англ.] / Emile Aarts, Stefano Marzano. — 010 Publishers, 2003.
- Bieliková, Mária; Krajcovic, Tibor Ambient Intelligence within a Home Environment (англ.) (октябрь 2001). Дата обращения: 17 июня 2024.
- Parker, Pamela. Interactive Ads Play Big Role in "Minority Report" (англ.) (21 июня 2002). Дата обращения: 17 июня 2024.
- Gasson, Mark; Warwick, Kevin D12.2: Study on Emerging AmI Technologies (англ.) (2013). Дата обращения: 17 июня 2024.
Ссылки
- Серия SAME — семантические семинары по окружающим мультимедиа.
- Серия STAMI — международные семинары по пространству, времени и окружающему интеллекту.
- Конгресс Sensami — конгресс по окружающему интеллекту.
- AITAmI — семинар по применению ИИ в средах AmI.
- JAISE — международный журнал по окружающему интеллекту и интеллектуальным средам. ISSN 1876-1364
- AISE — книжная серия по окружающему интеллекту и интеллектуальным средам.
- I-o-T.org — сайт, посвящённый Интернету вещей и концепциям окружающего интеллекта.
- AmI — международная конференция по окружающему интеллекту.