Мэгуро, Сёдзи
Сёдзи Мэгуро (яп. 目黒 将司; род. 4 июня 1971, Токио, Япония) — японский композитор, звукорежиссёр, гитарист и геймдизайнер, бывший сотрудник корпорации Atlus. Наиболее известен своими работами в серии игр Shin Megami Tensei, её спин-оффе Persona и игре Metaphor: ReFantazio[1]. Создаёт работы в таких жанрах, как рок, электроника, джей-поп, джаз и симфоническая музыка.
Общие сведения
| Сёдзи Мэгуро | |
|---|---|
| яп. 目黒 将司 | |
| Основная информация | |
| Полное имя | Meguro Shōji |
| Дата рождения | 4 июня 1971 (55 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Профессии | композитор, гитарист, пианист, проектировщик компьютерных игр |
| Годы активности | 1995 — наст. время |
| Инструменты | электрогитара, синтезатор и фортепиано |
| Жанры | J-pop, джаз, рок и электронная музыка |
Биография и карьера
Мэгуро родился 4 июня 1971 года в Токио. Уже в младших классах средней школы он увлёкся сочинением музыки и начал на ней зарабатывать. После окончания школы он поступил в колледж промышленных технологий университета Нихон и получил диплом по специальности гидродинамика[2].
После отправки демо-записи и участия в двух собеседованиях Мэгуро был нанят компанией Atlus в 1995 году. Он начал свою карьеру в компании с работы над Revelations: Persona для PlayStation, для которой он сочинил 16 треков, включая один, ставший ключевым в серии: «Aria of the Soul»[3].
В 1990-х годах Мэгуро продолжал работать над несколькими проектами, включая Devil Summoner: Soul Hackers для Sega Saturn, создав около 50 композиций для игры, а также Maken X для Dreamcast. Впервые он стал главным композитором при работе над Shin Megami Tensei: Nocturne в 2003 году, где он несколько отошёл от музыкального стиля предыдущих игр серии Megami Tensei, придав игре более оркестровое и фьюжн-звучание. Решающим моментом в его карьере стала разработка Digital Devil Saga: ему была дана творческая свобода, что позволило ему создать свой собственный стиль саундтрека. В середине 2000-х Мэгуро также работал над сериалами, например, Trauma Center.
Карьера Мэгуро достигла пика и привела его к международной славе благодаря работе над Persona 3, где он использовал вокальный стиль, основанный на поп-музыке, а саундтрек к игре разошёлся тиражом более 100 000 копий. В 2008 году Мэгуро продолжил свой успех с Persona 4, где также смешал жанры, чтобы создать уникальное звучание. В честь работы Мэгуро над серией Persona состоялся концерт, на котором были исполнены любимые песни фанатов серии Persona. В это время он также работал над музыкой для Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army и Raidou Kuzunoha vs. King Abbadon.
Мэгуро был назначен главным режиссёром ремейка Persona для PlayStation Portable. За это время он подвергся критике со стороны некоторых фанатов франшизы за изменение саундтрека в ремейке, но в целом его работа получила тёплый отклик. Позже он стал режиссёром PSP-портов Persona 2: Innocent Sin и Eternal Punishment. В середине 2010-х Мэгуро был звукорежиссёром трёх спин-оффов Persona, а также сочинил и спродюсировал большую часть саундтрека к Persona 5[4].
Мэгуро также участвовал в создании анонсированного, но так и не вышедшего аниме-фильма Mint и работал над созданием саундтрека для Persona 5 Royal[5]. Он также был ведущим композитором Persona 5: The Animation, аранжируя различные треки из оригинальной игры в дополнение к написанию нового материала[6].
В конце сентября 2021 года Мэгуро покинул Atlus, став независимым композитором и разработчиком игр, однако он продолжает сотрудничать с компанией.
Его первым объявленным проектом после ухода стала инди-игра Guns Undarkness, для которой он разрабатывает дизайн и пишет музыку. Позже он запустил кампанию на Kickstarter, чтобы помочь краудфандингу игры, которая, как ожидается, выйдет на ПК и консолях. Согласно обновлению 2026 года, разработка стабильно продолжается, однако точная дата релиза пока не объявлена[7].
Он также выступил композитором игры Metaphor: ReFantazio (2024), созданной несколькими бывшими разработчиками серии Persona[1].
Музыкальный стиль
Фирменный музыкальный стиль Сёдзи Мэгуро характеризуется сочетанием рока, джаза и поп-музыки с элементами электроники[8]. Для серии игр Shin Megami Tensei (начиная с Shin Megami Tensei: Nocturne) композитор сформировал более тяжёлое, оркестровое и фьюжн-звучание[9]. Этот подход создаёт заметный контраст между мрачной музыкой Shin Megami Tensei и более ярким стилем серии Persona, для которой характерен сплав рока, джаза и джей-попа[9][8]. В работе над игрой Metaphor: ReFantazio Мэгуро отошёл от привычных поп-джазовых мотивов, отдав предпочтение оркестровым и хоровым композициям[10].
Работы
| Год | Название | Роль | |
|---|---|---|---|
| 1996 | Revelations: Persona | Композитор | |
| 1996 | Yusha: Heaven’s Gate | Звукорежиссёр | |
| 1997 | Devil Summoner: Soul Hackers | Композитор | |
| 1999 | Maken X | Композитор | |
| 2001 | Maken Shao: Demon Sword | Композитор | |
| 2003 | Shin Megami Tensei III: Nocturne | Композитор | |
| 2004 | Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax | Композитор | |
| 2004 | Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga | Композитор | |
| 2005 | Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 | Композитор | |
| 2005 | Trauma Center: Under the Knife | Композитор | |
| 2006 | Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army | Композитор | |
| 2006 | Persona 3 | Композитор | |
| 2006 | Trauma Center: Second Opinion | Звукорежиссёр | |
| 2007 | Shin Megami Tensei: Imagine | Композитор | |
| 2007 | Persona 3 FES | Композитор | |
| 2008 | Persona 4 | Композитор | |
| 2008 | Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon | Композитор | |
| 2009 | Shin Megami Tensei: Persona | Руководитель, композитор | |
| 2009 | Shin Megami Tensei: Strange Journey | Композитор | |
| 2009 | Persona 3 Portable | Композитор | |
| 2010 | Trauma Team | Композитор | |
| 2011 | Catherine | Композитор | |
| 2011 | Persona 2: Innocent Sin | Руководитель, композитор | |
| 2011 | Persona 4: The Animation | Композитор | |
| 2012 | Persona 4 Arena | Композитор | |
| 2012 | Persona 2: Eternal Punishment | Руководитель, композитор | |
| 2012 | Persona 4 Golden | Композитор | |
| 2013 | Persona 4 Arena Ultimax | Звукорежиссёр | |
| 2013 | Persona 3 The Movie #1 Spring of Birth | Композитор | |
| 2014 | Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Звукорежиссёр | |
| 2014 | Persona 3 The Movie #2 Midsummer Knight’s Dream | Композитор | |
| 2014 | Persona 4: The Golden Animation | Композитор | |
| 2015 | Devil Survivor 2: Record Breaker | Композитор | |
| 2015 | Persona 4: Dancing All Night | Звукорежиссёр | |
| 2015 | Persona 3 The Movie #3 Falling Down | Композитор | |
| 2016 | Persona 5 | Композитор, звукорежиссёр | |
| 2016 | Persona 5: The Animation — The Day Breakers | Композитор | |
| 2016 | Persona 3 The Movie #4 Winter of Rebirth | Композитор | |
| 2017 | Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux | Композитор | |
| 2018 | Persona 5: The Animation | Композитор | |
| 2018 | Persona 3: Dancing in Moonlight | Звукорежиссёр | |
| 2018 | Persona 5: Dancing in Starlight | Звукорежиссёр | |
| 2018 | Persona Q2: New Cinema Labyrinth | Звукорежиссёр | |
| 2019 | Persona 5 Royal | Композитор | |
| 2020 | Persona 5 Strikers | Композитор | |
| 2024 | Persona 3 Reload | Аранжировка | |
| 2024 | Persona 3 Portable | Композитор | |
| 2024 | Metaphor: ReFantazio | Композитор | |
| TBA[7] | Guns Undarkness | Геймдизайнер, композитор |