Мотивы кхмерской архитектуры

Мотивы кхмерской архитектуры включают мифологических существ и божеств, религиозные символы, а также растительные орнаменты. Кхмерская архитектура — архитектура, созданная кхмерами в период Ангкора Кхмерской империи[1], примерно со второй половины VIII века до н. э. до первой половины XV века н. э.[2].

Общие сведения
Мотивы кхмерской архитектуры
Страны  Камбоджа
 Вьетнам
 Таиланд
Дата основания 2-я половина VIII века н. э.
Дата распада 1-я половина XV века н. э.

Апсара и девата

Апсары, божественные нимфы или небесные танцовщицы, являются персонажами индийской мифологии. Их происхождение объясняется в истории о взбивании Молочного океана, или самудра-мантхан, которая находится в Вишну-пуране. Другие истории в Махабхарате подробно описывают подвиги отдельных апсар, которые часто использовались богами в качестве агентов убеждения или соблазнения мифологических демонов, героев и аскетов. Однако широкое использование апсар в качестве мотива для украшения стен и колонн храмов и других религиозных зданий было нововведением кхмеров. В современных описаниях ангкорских храмов термин «апсара» иногда используется не только для обозначения танцовщиц, но и других второстепенных женских божеств, хотя второстепенные женские божества, которые изображаются стоящими, а не танцующими, чаще называются «деватами»[3].

undefined

Апсары и деваты встречаются в Ангкоре повсеместно, но наиболее распространены в фундаментах XII века. Изображения танцующих апсар можно найти, например, в Зале танцоров в Преах-Кхане, на колоннах, выстроившихся вдоль проходов через внешнюю галерею Байона, и на знаменитом барельефе Ангкор-Вата, изображающем взбивание Молочного океана. Наибольшее количество деват (около 2000) находится в Ангкор-Вате, где они появляются по отдельности и в группах[3].

Дварапала

Дварапалы — это человеческие или демонические хранители храмов, обычно вооружённые копьями и дубинами. Они представлены в виде каменных статуй или рельефных резных изображений на стенах храмов и других зданий, обычно рядом с входами или проходами. Их функция — защищать храмы. Дварапал можно увидеть, например, в Преах-Ко, Лолей, Бантеайсрей, Преах Кхан и Бантай Кдее[4].

undefined

Гаджасимха и Ричисей

Гаджасимха — мифическое животное с телом льва и головой слона. В Ангкоре оно изображается как страж храмов и как всадник некоторых воинов. Гаджасимху можно увидеть в Бантеайсрей и в храмах, принадлежащих к группе Ролуос.

Ричисей — ещё одно мифическое животное, похожее на гаджасимху, с головой льва, коротким хоботом слона и чешуйчатым телом дракона. Оно встречается в Ангкор-Вате на эпических барельефах внешней галереи[5].

Гаруда

Гаруда — божественное существо, наполовину человек, наполовину птица. Он — повелитель птиц, мифологический враг нагов и боевой конь Вишну. Изображения Гаруды в Ангкоре исчисляются тысячами, и, хотя они вдохновлены индийской культурой, их стиль является уникально кхмерским. Их классификация представлена ниже[6].

undefined
  • В рамках повествовательного барельефа Гаруда изображается как боевой конь Вишну или Кришны, несущий бога на своих плечах и одновременно сражающийся с врагами бога. Многочисленные изображения Гаруды можно увидеть во внешней галерее Ангкор-Ват.
  • Гаруда служит атласом, поддерживающим надстройку, как в барельефе в Ангкор-Вате, изображающем рай и ад. Гаруды и стилизованные мифологические львы являются наиболее распространёнными фигурами атласа в Ангкоре.
  • Гаруда изображается в позе победителя, часто доминирующего над нагой, как в гигантских рельефных скульптурах на внешней стене Преах-Кхана. В этом контексте Гаруда символизирует военную мощь кхмерских королей и их победы над врагами. Не случайно город Преа-Кхан был построен на месте победы короля Джаявармана VII над захватчиками из Чампы.
  • В отдельно стоящих скульптурах нагов, таких как мосты и балюстрады нагов, Гаруда часто изображается в рельефе на фоне веера голов нагов. Отношения между Гарудой и головами нагов в этих скульптурах неоднозначны: это может быть сотрудничество, а может быть и господство Гаруды над нагами[6].

Индра

В древней религии Вед верховным богом был Индра, бог неба. Однако в средневековом индуизме Ангкора он не имел религиозного статуса и служил лишь декоративным мотивом в архитектуре. Индра ассоциируется с Востоком; поскольку храмы Ангкора обычно открыты на восток, его изображение иногда встречается на перемычках и фронтонах, обращённых в эту сторону. Обычно он сидит на трёхглавом слоне Айравате и держит своё верное оружие, молнию или ваджру. Многочисленные приключения Индры, описанные в индуистском эпосе «Махабхарата», не изображены в Ангкоре[6].

Кала

Кала — свирепый монстр, символизирующий время в его всепоглощающем аспекте и ассоциирующийся с разрушительной стороной бога Шивы[7]. В архитектуре кхмерских храмов кала служит распространённым декоративным элементом на перемычках, тимпанах и стенах, где он изображается в виде чудовищной головы с большой верхней челюстью, с большими плотоядными зубами, но без нижней челюсти. Некоторые кала изображаются извергающими виноградные лозы, а некоторые служат основой для других фигур.

undefined

Учёные предполагают, что происхождение кала как декоративного элемента в архитектуре кхмерских храмов можно найти в более ранний период, когда черепа человеческих жертв встраивались в здания как своего рода защитная магия или апотропеизм. Такие черепа, как правило, теряли нижнюю челюсть, когда связывающие их связки высыхали. Таким образом, калы Ангкора могут свидетельствовать о включении кхмерской цивилизацией в свою декоративную иконографию элементов, происходящих от давно забытых первобытных предков[8].

Кришна

Сцены из жизни Кришны, героя и аватара бога Вишну, часто встречаются в рельефных резных украшениях ангкорских храмов, но неизвестны в ангкорской скульптуре. Литературными источниками для этих сцен являются «Махабхарата», «Харивамса» и «Бхагавата-пурана»[9]. Ниже приведены некоторые из наиболее важных ангкорских изображений жизни Кришны.

  • Серия барельефов в храме-пирамиде XI века под названием Бапуон изображает сцены рождения и детства Кришны[10].
  • Многочисленные барельефы в различных храмах показывают Кришну, покоряющего нагу Калию. В ангкорских изображениях Кришна без труда наступает на многочисленные головы своего противника и прижимает их к земле[11].
  • Также часто встречается изображение Кришны, поднимающего гору Говардхана одной рукой, чтобы укрыть пастухов от потопа, вызванного Индрой[12].
  • Кришна часто изображается убивающим или покоряющим различных демонов, в том числе своего злого дядю Камсу[13]. Обширный барельеф во внешней галерее Ангкор-Вата изображает битву Кришны с асурой Баной. В битве Кришна показан верхом на плечах Гаруды, традиционного скакуна Вишну.
  • В некоторых сценах Кришна изображён в роли колесничего, советника и защитника Арджуны, героя «Махабхараты». Известный барельеф из храма Бантеайсрей X века изображает Кришну и Арджуну, помогающих Агни сжечь лес Кхандава.

Линга

Линга — это столб или цилиндр, символизирующий бога Шиву и творческую силу[14]. Как религиозный символ, линга в первую очередь служит для поклонения и ритуалов, а уже после — для украшения. В империи кхмеров некоторые линги воздвигались как символы самого короля и размещались в королевских храмах, чтобы выразить единосущность короля с Шивой[15]. Линги, сохранившиеся с периода Ангкора, как правило, изготовлены из полированного камня.

undefined

Линги периода Ангкоры бывают нескольких различных типов.

  • Некоторые линги вставлены в плоское квадратное основание, называемое йони, символизирующее утробу.
  • На поверхности некоторых линг выгравировано лицо Шивы. Такие линги называются мухалингами.
  • Некоторые линги разделены на три части: квадратное основание, символизирующее Брахму, восьмиугольная средняя часть, символизирующая Вишну, и круглая верхушка, символизирующая Шиву.

Макара

Макара — мифическое морское чудовище с телом змеи, хоботом слона и головой, которая может иметь черты, напоминающие льва, крокодила или дракона. В архитектуре кхмерских храмов мотив макары обычно является частью декоративной резьбы на перемычке, тимпане или стене. Часто макара изображается с каким-либо другим существом, таким как лев или змея, выходящим из её раскрытой пасти. Макара является центральным мотивом в дизайне знаменитых красивых перемычек храмов группы Ролуос: Преах-Ко, Баконг и Лолей. В Бантеайсрей на многих углах зданий можно увидеть резьбу с изображением макаров, извергающих других монстров.

undefined

Наги

Мифические змеи, или наги, являются важным мотивом в кхмерской архитектуре, а также в отдельно стоящих скульптурах. Их часто изображают с несколькими головами, всегда нечётным количеством, расположенными веером. Каждая голова имеет раскрытый капюшон, как у кобры.

undefined

Наги часто изображаются на ангкорских перемычках. Композиция таких перемычек обычно состоит из доминирующего изображения в центре прямоугольника, от которого исходят вихревые элементы, достигающие дальних концов прямоугольника. Эти вихревые элементы могут иметь форму либо виноградной лозы, либо тел нагов. Некоторые из этих нагов изображены в коронах, а другие — со всадниками-людьми.

Для ангкорцев наги были символами воды и фигурировали в мифах о происхождении кхмерского народа, который, как считалось, произошёл от союза индийского брахмана и змеиной принцессы из Камбоджи[16]. Наги также были персонажами других известных легенд и историй, изображённых в кхмерском искусстве, таких как пахтанье Молочного океана, легенда о прокажённом короле, изображённая на барельефах Байона, и история Мукалинды, змеиного короля, который защищал Будду от стихий[17].

undefined

Мост нагов

Мосты Нага — это дамбы или мосты, окаймлённые каменными балюстрадами в форме нагов.

В некоторых ангкорских мостах нагов, например, в тех, что расположены у входов в город Ангкор-Тхом XII века, балюстрады в форме нагов поддерживаются не простыми столбами, а каменными статуями гигантских воинов. Эти гиганты — дэвы и асуры, которые использовали короля нагов Васуки, чтобы взбить Молочный океан в поисках амриты, или эликсира бессмертия. История взбивания Молочного океана или самудра-мантхан уходит корнями в индийскую мифологию.

undefined

Квинкункс

Квинкункс — это пространственное расположение пяти элементов, причём четыре элемента расположены по углам квадрата, а пятый — в центре. Пять вершин горы Меру демонстрируют это расположения, и кхмерские храмы были расположены соответствующим образом, чтобы передать символическую идентификацию со священной горой. Например, пять кирпичных башен храма X века, известного как Восточный Мебон, расположены в форме квинкунса. Квинкункс также встречается в других дизайнах ангкорского периода, например, в резьбе по речному дну в Кбальспеане.

undefined

Шива

Большинство храмов в Ангкоре посвящены Шиве. В целом, ангкорские кхмеры изображали и поклонялись Шиве в форме лингама, хотя они также создавали антропоморфные статуи бога. Антропоморфные изображения также встречаются в ангкорских барельефах. Знаменитый тимпан из Бантеайсрей изображает Шиву, сидящего на горе Кайласа со своей супругой, в то время как демон-царь Равана трясёт гору снизу. В Ангкор-Вате и Байоне Шива изображён как бородатый аскет. Его атрибуты включают мистический глаз посередине лба, трезубец и чётки. Его вахана, или ездовое животное — бык Нанди.

Вишну

Ангкорские изображения Вишну включают антропоморфные изображения самого бога, а также изображения его воплощений или аватаров, особенно Рамы и Кришны. Изображения Вишну занимают видное место в Ангкор-Вате, храме XII века, который изначально был посвящён Вишну. Барельефы изображают Вишну, сражающегося с асурами, или едущего на плечах своего ваханы, гигантского орла-человека Гаруды. Атрибуты Вишну включают диск, раковину, жезл и шар.

Примечания

  1. Домаха Галина Игоревна. Ангкорский археологический заповедник в трудах французских ученых (1860-е–1990-е годы) // Научные труды Санкт-Петербургской академии художеств. — 2015. — № 33.
  2. Некоторые аспекты взаимосвязи типологии кхмерских храмов раннеангкорского периода (IX-XI вв. ) и скульптурного оформления // Наука и современность. — 2015. — № 40.
  3. 1 2 See Roveda. Images of the Gods, pp. 200 ff.
  4. Glaize, Monuments of the Angkor Group, p. 37.
  5. Roveda, Images of the Gods, pp. 211—212.
  6. 1 2 3 Roveda, Images of the Gods, p. 177.
  7. Glaize, Monuments of the Angkor Group, p. 39.
  8. Roveda, Images of the Gods, p. 209.
  9. See Roveda, Images of the Gods, pp. 76 ff.
  10. Roveda, Images of the Gods, p. 76.
  11. Rovedo, Images of the Gods, p. 79
  12. Roveda, Images of the Gods, p. 80.
  13. Roveda, Images of the Gods, p. 91.
  14. Glaize, Monuments of the Angkor Group, p. 16.
  15. Coedès, Pour mieux comprendre Angkor, p. 60.
  16. Glaize, The Monuments of Angkor, p. 1.
  17. Glaize, The Monuments of the Angkor Group, p. 43.

Литература

Дополнительно по теме

Категории