Леттери, Джо
Джо Леттери (англ. Joe Letteri; род. 1957, Пенсильвания) — американский супервайзер визуальных эффектов, лауреат шести наград Американской академии кинематографических искусств и наук (пяти премий «Оскар» за лучшие визуальные эффекты и одной награды за научно-технические достижения), а также лауреат премий BAFTA и «Сатурн». Старший супервайзер визуальных эффектов компании Wētā FX (ранее Weta Digital)[1].
Общие сведения
| Джо Леттери | |
|---|---|
| Joe Letteri | |
| Дата рождения | 1957 |
| Место рождения | Аликиппа, округ Бивер, штат Пенсильвания, США |
| Гражданство |
|
| Образование | |
| Профессия | супервайзер визуальных эффектов |
| Карьера | с 1989 года |
| Направление | визуальные эффекты |
| Награды |
«Оскар» (6 наград) BAFTA (6 наград) «Сатурн» (5 наград) |
| IMDb | ID 0504784 |
Карьера
Родился в 1957 году в Аликиппе, штат Пенсильвания. В 1975 году окончил среднюю школу, в 1981 году — Калифорнийский университет в Беркли.
Карьеру в кино начал в компании Industrial Light & Magic (ILM), где работал над компьютерной графикой для фильма Джеймса Кэмерона «Бездна». Позднее участвовал в создании визуальных эффектов для фильмов «Парк Юрского периода», «Каспер», «Миссия невыполнима» и других проектов.
В 2001 году перешёл в компанию Weta Digital, где работал над фильмами Питера Джексона «Властелин колец: Две крепости», «Властелин колец: Возвращение короля» и «Кинг-Конг». За работу над этими картинами был удостоен ряда профессиональных наград, в том числе трёх премий «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.
Одним из наиболее заметных этапов в его карьере стала работа над фильмом «Аватар», за который Леттери получил четвёртую премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.
После переименования компании в Wētā FX продолжил работу в ней в должности старшего супервайзера визуальных эффектов[1].
За работу над фильмами «Аватар: Путь воды» (2022) и «Аватар: Пламя и пепел» (2025) получил пятую и шестую премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.
Вклад в индустрию и технологии
Джо Леттери участвовал в развитии и практическом применении ряда технологий визуальных эффектов. Среди направлений, с которыми связывают его работу:
- Performance capture — метод цифровой передачи актёрской игры персонажу, применявшийся, в частности, при создании образов Голлума, Цезаря и персонажей франшизы «Аватар»[2].
- Virtual production — технология, позволявшая режиссёру работать с цифровой средой и персонажами в процессе съёмок фильма «Аватар»[3].
- Подповерхностное рассеивание (subsurface scattering) — техника рендеринга полупрозрачных материалов, за развитие которой Леттери вместе с соавторами получил научно-техническую награду Академии.
Фильмография
- 1989 — Бездна
- 1991 — Звёздный путь 6: Неоткрытая страна
- 1993 — Парк Юрского периода
- 1993 — Человек-метеор
- 1994 — Флинтстоуны
- 1995 — Каспер
- 1996 — Миссия невыполнима
- 1996 — Дневной свет
- 1997 — Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда (версия 1997 года)
- 1998 — Джек Фрост
- 1999 — Магнолия
- 2002 — Властелин колец: Две крепости
- 2003 — Властелин колец: Возвращение короля
- 2004 — Ван Хельсинг
- 2004 — Я, робот
- 2005 — Кинг-Конг
- 2006 — Люди Икс: Последняя битва
- 2007 — Мой домашний динозавр
- 2009 — Милые кости
- 2009 — Аватар
- 2011 — Восстание планеты обезьян
- 2011 — Приключения Тинтина: Тайна «Единорога»
- 2012 — Хоббит: Нежданное путешествие
- 2013 — Человек из стали
- 2013 — Хоббит: Пустошь Смауга
- 2014 — Планета обезьян: Революция
- 2014 — Хоббит: Битва пяти воинств
- 2015 — Крампус
- 2016 — Бэтмен против Супермена: На заре справедливости
- 2016 — Книга джунглей
- 2016 — Большой и добрый великан
- 2016 — Пит и его дракон
- 2017 — Планета обезьян: Война
- 2017 — Валериан и город тысячи планет
- 2019 — Алита: Боевой ангел
- 2022 — Аватар: Путь воды
- 2025 — Аватар: Пламя и пепел