Забастовка Гильдии актёров США (2024)
Забасто́вка Ги́льдии актёров США (2024) — забастовка американского профсоюза SAG-AFTRA, представляющего интересы Гильдии киноактёров и Американской федерации артистов телевидения и радио, против крупнейших производителей видеоигр. Началась 26 июля 2024 года. Профсоюз добивается улучшения условий контрактов для актёров: привязки зарплат к темпам инфляции; обеспечения безопасных условий труда на съёмочных площадках; защиты актёров от незаконного использования сгенерированных искусственным интеллектом голосов и образов[1].
Что важно знать
| Забастовка Гильдии актёров США (2024) | |||
|---|---|---|---|
| Дата | 26 июля 2024 — н. в. (1 год 7 месяцев 22 дня) | ||
| Место |
|
||
| Причина |
|
||
| Статус | в активной фазе | ||
| Противники | |||
|
|||
|
|
|||
Предыстория
С ноября 2022 года между профсоюзом SAG-AFTRA, представляющим интересы Гильдии киноактёров и Американской федерации артистов телевидения и радио, и производителями видеоигр шли переговоры по поводу нового контракта. Профсоюз актёров требовал отразить в соглашении повышение оплаты труда, более строгие правила безопасности на съёмочных площадках, а также регулирование использования искусственного интеллекта в видеоиграх, в частности это касалось озвучивания, каскадёрской работы и захвата движения. Последнее требование должно защищать артистов от незаконного использования их изображений и голосов нейросетями[1][2].
1 сентября 2023 года профсоюз разослал своим членам на рассмотрение предложение о проведении забастовки против производителей видеоигр[3].
25 сентября 2023 года стали известны результаты голосования: за разрешение забастовки выступили 98,32 % членов SAG-AFTRA из почти 35 тысяч человек, участвовавших в голосовании. Это решение позволяло профсоюзу в любой момент объявить забастовку.[4][5]
Переговоры между профсоюзом и представителями производителей видеоигр продолжались до июля 2024 года.
Представители игровых студий сообщали, что были достигнуты договорённости по 24 из 25 пунктов соглашения[6]. В частности, один из представителей, Одри Кулинг (Audrey Cooling), заявлял, что стороны договорились о повышении зарплаты и дополнительных мерах безопасности, а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений»[7].
25 июля 2024 года глава SAG-AFTRA Фрэн Дрешер и представитель Гильдии актёров Дункан Крэбтри-Айланд заявили, что профсоюз объявит забастовку 26 июля из-за отказа компаний от переговоров[8].
Фрэн Дрешер говорила:
Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам.[7]
Участники забастовки
Компании-производители видеоигр, которых коснулась забастовка[6]:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Llama Productions LLC
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- Voices International
- WB Games Inc.
- Epic Games[1]
Хронология событий
26 июля в Лос-Анджелесе в 12.01 по местному времени началась забастовка: около 2,6 тысяч актёров, занятых в производстве видеоигр, остановили работу[9]. Начало забастовки совпало с фестивалем индустрии развлечений и комиксов Comic-Con, проходившим с 25 по 28 июля в Сан-Диего.
4 сентября Lightspeed L.A., подразделение Lightspeed Studios компании Tencent, подписало временное соглашение с профсоюзом, которое позволило работать над игрой Last Sentinel с участием профессиональных актёров, несмотря на продолжающуюся забастовку[10]. В этот же день стало известно, что производители ещё 80 видеоигр подписали аналогичные контракты с актёрами во время забастовки[11], они содержат пункт о регулировании использования искусственного интеллекта[12].
17 сентября губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал два закона, ограничивающих использование ИИ в видеоиграх[13].
24 сентября Гильдия актёров США объявила бойкот League of Legends, партнёры которой — Formosa Interactive — пытались «отменить» одну из находящихся в производстве игр, пострадавших из-за забастовки, и нанять на проект актёров не из гильдии[14][15].


