Бос, Михил ван ден


Михил ван ден Бос (нидерл. Michiel «M.C.A.» van den Bos; род. 19 декабря 1975, Роттердам, Южная Голландия) — нидерландский композитор, пишущий музыку преимущественно для компьютерных игр. До того, как стать профессиональным композитором игровой музыки, ван ден Бос сочинял музыку на Commodore 64 и Amiga. Первым коммерческим проектом ван ден Боса стала пошаговая стратегия 1999 года Age of Wonders. Ван ден Бос участвовал в написании музыки к Deus Ex. Большинство своих работ Бос делал на заказ американского разработчика игр компании Epic Games: его музыка звучит в играх Unreal, Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali и Unreal Tournament. В последние годы композитор продолжает работу над серией Age of Wonders (включая Age of Wonders 4) и пишет музыку для других проектов, таких как Sonic Dream Team.

Общие сведения
Михил ван ден Бос
M.C.A.
Полное имя Michiel van den Bos
Дата рождения 19 декабря 1975(1975-12-19) (50 лет)
Место рождения
Страна  Нидерланды
Профессии композитор, музыкант, DJ
Годы активности 1996 — наст. время
Инструменты трекер
Жанры Драм-н-бейс, эмбиент
Псевдонимы М.С.А.
Коллективы Straylight Productions

Биография

Михил ван ден Бос родился в Роттердаме. Обучался в лицее Caland, а его музыкальное образование включало недолгие уроки игры на фортепиано и самостоятельное освоение гитары. В начале 1990-х годов он начал творческий путь на демо-сцене под псевдонимом M.C.A.

Переход к профессиональной карьере в игровой индустрии был отмечен работой над саундтреками к играм Age of Wonders, Unreal и Deus Ex. В 2020-х годах композитор продолжает активную деятельность, в том числе написав музыку для Age of Wonders 4 и мобильной игры Sonic Dream Team.

Музыкальный стиль и влияние

На творчество Михила ван ден Боса оказали влияние пионеры компьютерной музыки эпохи Commodore 64 и Amiga, такие как Мартин Голуэй и Роб Хаббард. Кроме того, среди источников своего вдохновения композитор выделяет авторов киномузыки Джона Уильямса и Джерри Голдсмита, а также электронных исполнителей, в частности LTJ Bukem и Underworld.

Для создания ранних саундтреков к играм Unreal и Deus Ex ван ден Бос использовал программу Impulse Tracker. Работа в конце 1990-х годов была сопряжена с техническими ограничениями, включая строгие лимиты на размер используемых семплов. Нехватка памяти вынуждала композитора использовать короткие зацикленные фрагменты, что в итоге способствовало формированию характерного «lo-fi» звучания его произведений.

Список игр

Примечания

Ссылки