Беспроигрышная игра

Беспро́игрышная игра́ (англ. Win–win game) — термин теории игр; стратегия обоюдного выигрыша[1][2][3]. Её также называют игрой с положительной суммой, поскольку она является противоположностью игры с нулевой суммой[4].

Одна из основополагающих концепций беспроигрышного решения проблем, известная как Гарвардская школа переговоров, была разработана в 1970—1980-х годах в Гарвардском университете и лежит в основе многих подходов к разрешению конфликтов[5].

Описание

То, в какой степени стороны, вовлечённые в конфликт, стремятся выйти из него победителями, тесно связано, с точки зрения игроков, с их представлением о себе и о других. С точки зрения трансакционного анализа, отношение и поведение по отношению к себе и другим связаны между собой и образуют четыре основные установки[6]. Франклин Х. Эрнст обобщил их в графической схеме «Я (не) в порядке» — «Ты (не) в порядке»[7].

Я как победитель

Я в порядке

Другие как проигравшие

Ты не в порядке

Победитель — проигравший

(выигрыш — проигрыш)

Я в порядке, а ты не в порядке

Победитель — победитель

(беспроигрышная игра)

Я в порядке, ты в порядке

Другие как победители

Ты в порядке

Проигравший — проигравший

(выигрыш — проигрыш)

Я не в порядке, ты не в порядке

Проигравший — победитель

(проигрыш — выигрыш)

Я не в порядке, а ты в порядке

Я как проигравший

Я не в порядке

Примечания