Кармак, Адриан

А́дриан Ка́рмак (анг. Adrian Carmack; род. 5 мая 1969) — американский художник и геймдизайнер, один из четырёх сооснователей компании id Software, наряду с Томом Холлом, Джоном Ромеро и Джоном Кармаком. В качестве ведущего художника работал над визуальным стилем таких игр, как Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom и Quake. В последние годы занимается изобразительным искусством[1].

Общие сведения
Адриан Кармак
Adrian Carmack
Дата рождения 5 мая 1969(1969-05-05) (57 лет)
Страна
Род деятельности деятель искусств, инженер, специалист в области информатики, предприниматель, дизайнер, телепродюсер

Карьера

Адриан Кармак познакомился с Джоном Кармаком, Джоном Ромеро и Томом Холлом во время совместной работы в компании Softdisk[2]. В 1991 году они совместно основали id Software, где Адриан занял должность художника и стал совладельцем, владея 41 % акций компании. В игре Catacomb 3-D Кармак срисовал руку персонажа со своей собственной, что стало первым случаем визуального воплощения героя в жанре[3].

Основная роль Кармака заключалась в создании всей визуальной составляющей игр: от персонажей и монстров до текстур и окружения. Его склонность к мрачным и жестоким образам во многом определила стилистику будущих хитов студии. Адриану Кармаку также приписывают изобретение игрового термина «gibs» (от англ. giblets — потроха), которым обозначают разлетающиеся на куски останки противников[3].

За время работы в компании Адриан Кармак внёс ключевой вклад в визуальный стиль многих культовых игр:

  • Commander Keen — графика и дизайн уровней[4].
  • Wolfenstein 3D — художник проекта.
  • Серия Doom — создание образов демонов, монстров и мрачных текстур для Doom и Doom II.
  • Hexen: Beyond Heretic — работа над визуальной частью игры.
  • Серия Quake — художник в играх Quake, Quake II и Quake III Arena[5].
  • Doom 3 (2004) — работа над «биомеханическим» стилем и текстурами для нового движка id Tech 4[3].

Деятельность после id Software

Уход из id Software и судебный иск

Адриан Кармак покинул id Software в 2005 году. Первоначально сообщалось, что причиной ухода стало его желание посвятить себя изобразительному искусству. Однако в сентябре того же года издание The Wall Street Journal сообщило, что Кармак подал в суд на своих бывших деловых партнёров. Он утверждал, что его фактически вынудили уйти, чтобы заставить продать его долю в 41 % акций компании за 11 миллионов долларов. По мнению Кармака, эта сумма была значительно ниже реальной стоимости его пакета, который он оценивал примерно в 43 миллиона долларов, особенно в свете предложения о покупке компании от Activision за 105 миллионов долларов, сделанного в 2004 году. Судебный спор был урегулирован в июне 2009 года в связи с поглощением id Software компанией ZeniMax Media[6].

Бизнес и возвращение в игровую индустрию

В 2005 году, вскоре после ухода из id Software, Кармак совместно с Вилли Кокереллом основал в ирландском городе Дандолк компанию Silverback Studios. Студия занималась разработкой экшн-игры Highway to Hell, однако в 2007 году была закрыта из-за невозможности найти издателя для проекта[1]. В 2011 году сообщалось, что Адриан Кармак совместно с геймдизайнером Робом Аткинсом работал над казуальными играми, в частности над проектом «Fallen Shadows»[7]. В сентябре 2014 года Кармак стал владельцем пятизвёздочного отеля Heritage Golf & Spa Resort в Ирландии, который в декабре 2018 года был продан компании FBD Hotels & Resorts.

В апреле 2016 года Адриан Кармак воссоединился с Джоном Ромеро, чтобы основать в ирландском городе Голуэй студию Night Work Games. Партнёры анонсировали разработку нового шутера от первого лица под названием Blackroom и запустили кампанию на Kickstarter с целью сбора 700 000 долларов. Игра позиционировалась как «возвращение к быстрому, жестокому и мастерскому геймплею», а её выход планировался на зиму 2018 года[8]. Однако вскоре после запуска краудфандинговая кампания была приостановлена для создания геймплейной демо-версии[9]. Впоследствии проект не был возобновлён; в 2023 году Джон Ромеро в своей автобиографии подтвердил, что разработка игры официально отменена. После 2018 года Адриан Кармак ведёт непубличный образ жизни.

Признание и наследие

Вклад Адриана Кармака в развитие индустрии видеоигр и создание жанра шутеров от первого лица отмечен рядом престижных наград и включением в залы славы.

По состоянию на январь 2026 года Адриан Кармак занимает 80-е место в глобальном рейтинге наиболее значимых геймдизайнеров по версии агрегатора Pantheon World[12].

Примечания

  1. 1 2 Where Are They Now? Adrian Carmack. Choicest Games (февраль 2015). Дата обращения: 12 января 2026.
  2. История id Software. Часть 1. Habr. Дата обращения: 6 декабря 2025.
  3. 1 2 3 Review: First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary. CouchSoup. Дата обращения: 12 января 2026.
  4. История Commander Keen: как создавался платформер, изменивший игровую индустрию. Habr. Дата обращения: 6 декабря 2025.
  5. Компания id Software: история легендарного разработчика игр. Cubiq.ru. Дата обращения: 6 декабря 2025.
  6. id Software and Doom co-creator settles legal fight with ZeniMax. KitGuru. Дата обращения: 12 января 2026.
  7. Adrian Carmack. Giant Bomb. Дата обращения: 6 декабря 2025.
  8. John Romero, Adrian Carmack return to FPS development. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 6 декабря 2025.
  9. John Romero's Night Work Games Cancels Kickstarter For First-Person Shooter Blackroom. Game Informer (29 апреля 2016). Дата обращения: 12 января 2026.
  10. Shacknews Hall of Fame 2021: Adrian Carmack. Shacknews. Дата обращения: 12 января 2026.
  11. World Video Game Hall of Fame Inductees Announced. The Strong National Museum of Play. Дата обращения: 12 января 2026.
  12. Adrian Carmack. Pantheon World. Дата обращения: 12 января 2026.