Z.A.R.
Z.A.R. — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная российской компанией Maddox Games под руководством Олега Медокса и изданная Auric Vision в 1998 году для DOS и Windows. Действие игры происходит в научно-фантастическом сеттинге на различных планетах: игрок управляет оперативником по прозвищу Отшельник, которому поручено уничтожить взбунтовавшихся роботов. В 2015 году игра была переиздана компанией Nightdive Studios для Windows и Linux на платформе Steam[2].
Общие сведения
| Z.A.R. | |
|---|---|
| Разработчик | Maddox Games |
| Издатель |
|
| Дата выпуска | 1998 |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Продюсер | Олег Медокс |
| Технические данные | |
| Платформа | DOS, Windows, Linux |
| Движок | HiRend |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1] и русский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Z.A.R — трёхмерный шутер от первого лица в научно-фантастическом сеттинге. Игрок управляет оперативником по прозвищу Отшельник, которому поручено уничтожить взбунтовавшихся роботов на различных планетах[3]. Игровой процесс сосредоточен на сражениях с роботами-противниками на открытых ландшафтах. Уровни представляют собой обширные пространства с холмистым рельефом, водоёмами и лавовыми озёрами[4]. Игрок может свободно перемещаться по территории, используя возможности своего бронескафандра, такие как высокие прыжки и способность находиться под водой[4].
В распоряжении игрока имеется арсенал из 10 видов оружия, включая пулемёты, ракетные установки, огнемёты и «экзотические» образцы вроде «смерчемёта»[4]. Боеприпасы и новое оружие разбросаны по уровням, их нужно собирать[3]. Игра состоит из 33 миссий на различных планетах[4]. Задания варьируются от уничтожения определённых целей до сопровождения транспорта[3]. На некоторых уровнях игроку помогают дружественные роботы[4]. Ландшафт частично разрушаем — мощные взрывы могут оставлять воронки на поверхности[4]. Также важным элементом является система попаданий — снаряды движутся не мгновенно, что требует упреждения при стрельбе по движущимся целям[3]. Z.A.R использует графический движок HiRend разработки Maddox Games, сочетающий воксельные ландшафты со спрайтовыми моделями противников[4].
Критика
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Internet Monitor | 4 из 5[5] |
| Power Unlimited | 40 %[6] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game.EXE | 72%[7] |
| НИМ | 6,3 из 10[4] 5,8 из 10 (Mission Pack)[8] |
| «Страна игр» | 7 из 10[3] |
| Компьютер и мы | 4 из 5[9] |
Критики в целом положительно оценили графику ландшафтов, разнообразие уровней, врагов и оружия, а также сетевой режим игры[3][4][10]. Однако они также отметили ряд недостатков, включая устаревшую спрайтовую графику противников, однообразие игрового процесса и технические проблемы[3][4]. Мнения разделились относительно общего качества игры: некоторые сочли её достойной попыткой создания современного 3D-экшена[3][5], в то время как другие назвали игру устаревшей[6]. Дополнение Mission Pack получило смешанные отзывы, по мнению критиков улучшив некоторые аспекты оригинала, но не решив всех его проблем[8][11]. По данным SteamSpy, переиздание игры в Steam приобрело от 20 до 50 тысяч пользователей[2].
В своём обзоре игры Z.A.R. для журнала «Страна игр» Дмитрий Эстрин отметил высокое качество графики, достигнутое, по его мнению, благодаря использованию возможностей MMX, а также разнообразие игровых уровней. Среди других достоинств проекта критик выделил хорошо проработанный сетевой режим с поддержкой голосового чата. В то же время Эстрин указал на ряд недостатков, таких как устаревшие «спрайтовые» объекты и противники, однообразие игрового процесса и «мелкие недоработки». По мнению обозревателя, Z.A.R. является попыткой российских разработчиков создать современный 3D-action, однако игровой процесс «вряд ли поразит возможностями»[3].
Обозреватели журнала «Навигатор игрового мира» Виктор Попов, Кирилл Кузнецов и Александр Ланда в своих рецензиях отметили разнообразие врагов и оружия, а также интерактивный воксельный ландшафт. Однако они также посчитали, что проект не лишён недостатков, таких как устаревшая спрайтовая графика противников, дисбаланс сложности и однообразие миссий[4]. Сербский журнал Svet Kompjutera положительно оценил демо-версию игры, и написал, что игра напоминает G-Nome, Scorched Planet и Terra Nova: Strike Force Centauri[12].
Польский журнал CD Action дал смешанную оценку Z.A.R. Рецензент отметил неплохую графику ландшафтов и визуальные эффекты, но раскритиковал недостаток детализации и неестественность моделей противников. Игровой процесс был охарактеризован как усложняющийся и интенсивный, но страдающий от монотонности. В целом, игра была рекомендована к покупке при условии невысокой цены, с предположением, что она может заинтересовать энтузиастов и любителей сетевой игры[10].
Хорватский журнал Internet Monitor заявил, что игра, несмотря на «необычное» название, может «прийти на смену старому доброму Descent»[5]. В противоположность этим относительно позитивным оценкам, обзор демо-версии в нидерландском журнале Power Unlimited был крайне негативным. Автор обзора Ян раскритиковал устаревшую графику, однообразное окружение и слабый игровой процесс, заключив, что Z.A.R. стоит расшифровывать как «Zeer Achterhaalde Rotzooi» (с нид. — «Очень Устаревший Мусор»)[6].
В обзоре дополнения Z.A.R. Mission Pack для журнала «Навигатор игрового мира» Константин Подстрешный посчитал, что, несмотря на добавленную поддержку 3D-ускорителей, аддон не привнёс каких-либо «революционных» изменений в графику или звук по сравнению с оригинальной игрой. Среди недостатков дополнения автор упомянул многочисленные технические проблемы, включая зависания и неудобство настройки. Однако, по его мнению, несмотря на моральное устаревание и огрехи, Z.A.R. Mission Pack смогла увлечь его сложными миссиями, а также многопользовательской игрой[8]. Святослав Торик из журнала MegaGame дал дополнению в целом положительную характеристику, отмечая хорошую играбельность одиночного режима, разнообразие оружия и уровней, а также высоко оценивая музыкальное сопровождение. Однако рецензент также указал на устаревшую графику и проблемы с онлайн-мультиплеером, при этом всё же рекомендуя игру к покупке[11].