Wurm Online
Wurm Online — трёхмерная массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO) в жанре песочницы, разработанная Code Club AB (ранее Onetofree AB и Mojang Specifications AB, без прямой связи с Mojang AB). Разработка началась в 2002 году — 2003 году друзьями Рольфом Янссоном и Маркусом Перссоном[2]. Игра была выпущена для персональных компьютеров на Java в 2006 году. Действие происходит в фэнтезийном мире со средневековой стилистикой. В игре возможны бои игрок против игрока (PvP) и фракция против фракции, а также присутствует PvE-контент. Wurm Online отличается высокой степенью свободы: игроки могут изменять рельеф ландшафта, строить поселения и управлять экономикой. В игре отсутствуют классы персонажей, вместо этого доступно более сотни развиваемых навыков. Проект распространяется по модели free-to-play с возможностью оформления платной подписки для снятия ограничений на развитие навыков.
Общие сведения
| Wurm Online | |
|---|---|
| Разработчик | Code Club AB |
| Издатель | Code Club AB |
| Дата выпуска | |
| Последняя версия |
|
| Жанр | массовая многопользовательская онлайн-игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
Рольф Янссон Маркус Перссон |
| Технические данные | |
| Платформа | Java |
| Режимы игры | мультиплеер и кооперативный режим[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Wurm Online — MMO-игра в жанре песочницы[3]. Действие происходит в фэнтезийном мире со средневековой стилистикой. Игра состоит из более чем десятка постоянных серверов (PvE или PvP). Путешествие между островами серверов осуществляется на корабле через океаны или с помощью телепортации через порталы. Игроки могут изменять рельеф и ландшафт серверов: опускать и поднимать землю, менять биомы, растительность и многое другое. За исключением нескольких готовых стартовых городов и минимального количества неигровых персонажей, всё на изначально диких серверах строится и управляется игроками: поселения, инфраструктура, экономика и социальное взаимодействие.
В игре нет классов персонажей, но есть более сотни навыков, которые игроки могут свободно использовать и развивать, включая навыки ремесла и боя. Только персонажи, становящиеся жрецами, принимают ограничения в обмен на магические способности. Игроки могут использовать детальную и обширную систему крафта для создания всего: от снаряжения до домов и декораций. Это поощряет специализацию и торговлю, позволяя игрокам сотрудничать для достижения целей и завершения проектов.
Wurm Online распространяется по модели free-to-play. Ограничение уровня навыков снимается платной подпиской («премиум-время»), которую можно оплатить реальными деньгами или внутриигровой валютой («серебром», которое можно заработать в игре или купить). Игроки могут арендовать землю за внутриигровую валюту, получая полный контроль и защиту над приобретённым участком.
Разработка
Wurm разработана на Java и использует OpenGL для рендеринга. Разработку игры начали Рольф Янссон и Маркус Перссон (Notch)[4]. Бета-тестирование Wurm началось в 2003 году, а официальный релиз состоялся в 2006 году[3]. В 2007 году Маркус Перссон покинул компанию. На вопрос о возможном закрытии Wurm из-за его ухода он ответил: «Wurm никуда не денется»[5]. В 2008 году главный разработчик начал вести блог[6].
В 2011 году главный разработчик нанял первого оплачиваемого сотрудника — разработчика клиента. Позже был нанят ведущий художник[7]. К июлю 2011 года в компании числилось два известных сотрудника. Игра была официально выпущена в 2012 году.
В октябре 2015 года в Steam вышла автономная версия Wurm Online под названием Wurm Unlimited. Она предлагала альтернативную модель оплаты: единоразовую покупку вместо ограниченной бесплатной пробной версии и ежемесячной подписки. В эту версию играют на серверах, управляемых игроками, а не на главных официальных серверах[8].
В 2020 году Wurm Online также была добавлена в Steam, и разработчики запустили четыре новых официальных сервера.
Отзывы и критика
С 2012 года сайт Massively.com начал регулярно освещать Wurm, часто проводя прямые трансляции и публикуя новости об игре. Ресурс хвалил Wurm за безграничную свободу и за то, что она является настоящей MMO-песочницей с множеством различных навыков и способностей. Критике подвергся лишь «режим обслуживания», возникающий при управлении крупным поселением или участком[9].
Издание Tisthammer рассмотрело игру в обзоре «Первые впечатления». Рецензент отметил фотографическое качество отдалённых пейзажей и назвал главной привлекательной чертой интерактивность мира. Однако игра не смогла удержать внимание автора: он посчитал, что текстовые бои в стиле MUD уступают современным MMORPG[10].
Обзор PC Gamer, опубликованный после официального релиза, оказался критичным. Журнал оценил игру в 68 %, указав на необходимость больших затрат времени и недостаток творческой свободы в действиях игрока[11].
Кристофер Стил из Topfreemmorpg.net похвалил игровой процесс Wurm Online и отметил, что игра бросает настоящий вызов пользователям.
Рецензент MMO Sandboxes Кресент Вулф назвал её «настоящей песочницей»[12].
Примечания
Литература
- Jordan Hall. Wurm Online 1.0 Review (англ.). OnRPG.com (28 December 2012).
- Benjy Ikimi. Wurm Online Review Архивировано 3 марта 2010 года. (англ.). gamezine.co.uk (13 Aug 2009).
- (нем.) Sascha "Hugin" Wall. Wurm Online. Auf den Spuren der letzten Trapper Архивировано 13 января 2010 года.. onlinewelten.com (20 July 2008).
Ссылки
- wurmonline.com — официальный сайт Wurm Online
- Вики-сайт Wurm Online: wurmpedia.com