Worlds of Magic
Worlds of Magic — однопользовательская фэнтезийная 4X-стратегия с пошаговым игровым процессом, разработанная и изданная компанией Wastelands Interactive для Microsoft Windows в 2015 году. В конце 2015 года игра была портирована на PlayStation 4 и Xbox One под названием Worlds of Magic: Planar Conquest; ряд источников описывают её как улучшенное продолжение[3].[4][5][6] В 2016 году Worlds of Magic: Planar Conquest также была выпущена для ПК, iOS и Android под названием Planar Conquest[7].[8][9] В 2020 году Planar Conquest была портирована на Nintendo Switch[10].
Игра задумывалась как духовный наследник классической Master of Magic, и получила смешанные отзывы.
Общие сведения
| Worlds of Magic | |
|---|---|
| Разработчики | Wastelands Interactive |
| Издатели | Wastelands Interactive |
| Даты выпуска | Всемирно — 2015 |
| Жанры | Пошаговая стратегия |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], русский[2] и греческий[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Разработка
В апреле 2013 года польская студия Wastelands Interactive успешно провела кампанию финансирования на Kickstarter, чтобы создать игру как духовного наследника Master of Magic, а дизайнер Джордж Эдвард Перди, ранее работавший над Master of Orion и Master of Magic, присоединился к команде[11]. К 8 августа 2014 года Worlds of Magic перешла на стадию позднего альфа-тестирования[12]. Согласно сайту Gamasutra, Worlds of Magic затем поступила в ранний доступ 11 сентября[13]. Worlds of Magic была выпущена для PlayStation 4 в третьем квартале 2015 года[14] и официально вышла в розничную продажу и в Steam 19 марта 2015 года, о чём сообщила Gamasutra[15].
Выход на PS4 сделал Worlds of Magic первой 4X-игрой на этой платформе, согласно порталу Softpedia[16].
Это был самый крупный на тот момент проект Wastelands Interactive[17].
Оценки и критика
Worlds of Magic получила оценку 52 балла на Metacritic, что соответствует статусу «смешанные или средние отзывы»[18]. В обзоре 2015 года для Rock Paper Shotgun отмечалось, что согласно бюджету на Kickstarter у игры было гораздо меньше ресурсов по сравнению с похожими проектами вроде Age of Wonders III или Endless Legend, что, по мнению автора, сказалось на качестве игрового процесса: игра названа «шаткой» и не особенно запоминающейся[19]. Рецензент GameSpot также раскритиковал многие аспекты, назвав игру «вялой мешаниной сырых идей и бесполезных затруднений», отметив «скучную художественную составляющую, отсутствие уникальности», а также «множество ошибок, сбоев и вылетов»[20]. Два обозревателя explorminate были более положительно настроены и отметили, что игра хоть и не слишком отполирована, но при этом передаёт «олдскульный дух и удовольствие от Master of Magic»[21].
Рецензент digitallydownloaded в 2016 году (версия для PS4) был более позитивен, поставив игре 3,5 из 5 баллов и отметив наличие некоторых проблем, но «немалое удовольствие от процесса»[6]. В том же году платформа Medium оценила ту же версию в 7/10, в основном критикуя посредственную графику[22]. Рецензия GameSpew для ПК версию Planar Conquest оценила на 5/10, похвалив «огромную глубину», но раскритиковав «неудобное управление и скучные бои»[9].
В обзоре мобильной версии для PocketTactics игра получила 3 из 5 звёзд (автор отметил, что дал бы 3,5, если бы на сайте были половины баллов), указывая на недостатки интерфейса и озвучки, но высоко оценивая уровень детализации и сложность, редко встречающиеся на мобильных платформах[23].
В 2017 году рецензент TrueAchievements оценил игру в 1 из 5 баллов, указав, что несмотря на малое количество игр 4X на Xbox One, данная игра страдает настолько многочисленными проблемами — от дизайна до игрового процесса, — что её нельзя назвать удачной[24].
По замечанию PCGamesN в 2019 году, «судя по отзывам в Steam, игре не удалось повторить магию Master of Magic»[25].
В 2020 году, по данным польского портала gram.pl, сиквел Worlds of Magic: Planar Conquest стал «значительно улучшенным» по сравнению с оригиналом[5]. Другой рецензент digitallydownloaded охарактеризовал игру как «не ужасную… но очень, очень заурядную»[26]. Автор WayTooManyGames поставил 3 из 5, отметив ряд странных решений разработчиков, сделавших порт для Nintendo Switch неудобным для игры в портативном режиме, но назвал игровой процесс в стационарном режиме «приемлемым»[7].
Продолжение
В 2016 году вышло продолжение — Worlds of Magic: Planar Conquest[5]; в 2020 году оно также было портировано на Nintendo Switch[10].
Примечания
Ссылки
- https://myworldsofmagic.com/ Официальный сайт