Whateverland
Whateverland — компьютерная игра в жанре point-and-click-квеста, разработанная и изданная студией Caligari Games в сотрудничестве с компанией WhisperGames. Изначально игра вышла для платформы Windows 16 сентября 2022 года. Версии для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch были выпущены 22 сентября 2023 года[2].
Сюжет посвящён Винсенту — вору, который похищает ценное ожерелье у могущественной ведьмы по имени Беатриса и оказывается заточённым в мире Whateverland. Этот мир описывается как «магическая тюрьма», где время остановлено, а обитатели живут вечно. В течение игры Винсент встречает разных персонажей, решает головоломки и задания, исследуя мир Whateverland в попытке найти способ выбраться из него[3].
Что важно знать
| Whateverland | |
|---|---|
| Разработчики | Caligari Games |
| Издатели |
Caligari Games WhisperGames |
| Даты выпуска |
Windows — 16 сентября 2022 PlayStation 4 — 22 сентября 2023 PlayStation 5 — 22 сентября 2023 Xbox One — 22 сентября 2023 Xbox Series X/S — 22 сентября 2023 Nintendo Switch — 22 сентября 2023 |
| Жанры |
Квест Point-and-click Головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1] и украинский язык[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс и сюжет
Игра начинается с того, что игрок обнаруживает Винсента, запертого в холодильнике на свалке, где он встречает Ника — местного писателя. Ник рассказывает Винсенту, что ведьму можно вызвать с помощью заклинания, которое теперь разделено на 7 частей и находится у первых заключённых Whateverland[4]. Ник становится спутником Винсента, после чего они решают отыскать части заклинания, чтобы убедить ведьму отпустить Винсента на свободу[5].
После встречи со всеми восемью обладателями семи частей заклинания игроку предоставляется выбор — попытаться вызвать ведьму и покинуть Whateverland или остаться там навсегда. Если игрок придерживался «хорошего» пути, появляется ведьма, удивлённая поступками Винсента, и позволяет ему уйти. Если же игрок выбрал «плохой» путь, после призыва ведьмы она предлагает Винсенту решить головоломку; в случае успеха он сможет покинуть Whateverland. В зависимости от выбора игрока и дальнейших действий в финальном диалоге Ник расскажет, как сложилась жизнь в Whateverland после решения Винсента: при плохой концовке рассказ начинается словами «в Whateverland мало что изменилось», а при хорошей — «за это время Whateverland сильно изменился».
В ходе игры игрок может выбирать между «хорошим» (дружелюбный, вежливый) и «плохим» (коварный, безразличный) стилями взаимодействия с персонажами, что влияет на концовку[5]. Помимо разных головоломок по сюжету, время от времени игроку также предлагается сыграть в настольную игру Bell and Bones, суть которой — доставить шар в одну из трёх точек, управляя своими фигурами на шахматном поле[3].
Оценки и критика
Игра получила очень положительные отзывы в Steam, несмотря на относительно скромное внимание широкой публики[6]. Некоторые журналисты отмечали желание перепройти её несколько раз, а также находили в ней черты, вдохновлённые работами Тима Бёртона[7].
Издание VGTimes отметило подходящее звуковое оформление, создающее атмосферу мира Whateverland, а также подчеркнуло художественный стиль, сочетающий множество разных деталей[8].


