Weaving Tides

Weaving Tides — инди-игра в жанре приключенческой головоломки, разработанная австрийской студией Follow the Feathers. Выпущена 27 мая 2021 года для Windows, macOS и Nintendo Switch. Игровой процесс сосредоточен на механике ткачества: игрок управляет персонажем верхом на драконе, используя его хвост для взаимодействия с окружением, решения головоломок и сражений с врагами. Проект был профинансирован через краудфандинговую платформу Kickstarter и получил ряд наград на независимых игровых выставках[2].

Общие сведения
Weaving Tides
Разработчик Follow the Feathers
Издатель Crytivo Games
Дата выпуска 27 мая 2021
Жанр приключение, головоломка
Создатели
Руководитель Верена Демель
Продюсер Клаус Фехкюрер
Геймдизайнер Клаус Фехкюрер,
Себастьян Ранггер
Сценарист Верена Демель
Программист Михаэль Хубер
Художник Верена Демель,
Клаус Фехкюрер,
Себастьян Ранггер
Композитор Тимо Ягерсбергер,
Франк Шлик
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры одиночная игра[1]
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]

Игровой процесс

В Weaving Tides игрок управляет персонажем верхом на драконе. Хвост дракона позволяет притягивать объекты или соединять различные части мира. Игровой процесс сосредоточен на использовании этой механики ткачества для взаимодействия с окружением и решения головоломок. Боевая система основана на использовании хвоста дракона и погружении под землю для оглушения и победы над врагами. В игре также присутствуют подземелья. Игрок проходит их, решая головоломки, сражаясь с противниками и в конце побеждая босса.

Разработка

Разработка игры началась в 2017 году после завершения предыдущего проекта студии — NIVA (2016 год)[3]. В 2018 году Венское агентство бизнеса профинансировало проект на сумму 150 000 евро. По словам разработчиков, игра вдохновлена Bastion, Tearaway и серией The Legend of Zelda. 30 апреля 2020 года была запущена кампания на Kickstarter. Она собрала 301 % от первоначальной цели (54 182 евро). Одновременно с этим вышла временная бесплатная демоверсия[4]. Проект был представлен на выставке инди-игр Wholesome Direct в 2020 году[5]. Изначально релиз планировался на четвёртый квартал 2020 года. Из-за пандемии COVID-19 выход перенесли на 2021 год. В апреле 2021 года Weaving Tides показали на презентации Nintendo Indie World Showcase.

Восприятие

Weaving Tides вышла 27 мая 2021 года в Steam (для Windows и macOS) и на Nintendo Switch. На агрегаторе OpenCritic игра получила рейтинг «Strong» (Сильный).

Издание Nintendo World Report высоко оценило механику ткачества. Журналисты отметили, что были «удивлены разнообразием типов врагов»[6]. Рецензент TechRaptor похвалил головоломки, но посчитал, что во второй половине игры темп прохождения снижается: «В одной из поздних глав есть обязательный стелс-сегмент, который, хотя и не сложен, проходится очень медленно и не приносит особого удовольствия»[7].

Награды и номинации

Во время разработки и после релиза Weaving Tides получила различные награды и номинации. Проект также был отобран для участия в нескольких известных выставках[8]:

  • Официальный выбор EGX Rezzed, Leftfield Collection (Лондон, Великобритания, 2018 год)
  • Победитель ReVersed, PC Indie Pitch (Вена, Австрия, 2018 год)
  • Финалист в категории «Лучшая международная инди-игра» на Poznan Game Arena (Познань, Польша, 2018 год)
  • Финалист в категории «Лучшая художественная игра» на Game Access Conference (Брно, Чехия, 2019 год)
  • Финалист в категории «Инновации» на BIG Festival (Сан-Паулу, Бразилия, 2019 год)
  • Официальный выбор Indie Arena Booth на Gamescom (Кёльн, Германия, 2019 год)
  • Официальный выбор FM4 Indie Area на Game City (Вена, Австрия, 2019 год)
  • «Лучшее приключение» на DreamHack Winter (Йёнчёпинг, Швеция, 2019 год)
  • 2-е место (категория Pro) на Game Development World Championship (онлайн, 2019 год)
  • Официальный выбор Digital Dragons (онлайн, 2020 год)
  • Финалист в категории «Выдающееся визуальное искусство» на DevGAMM (онлайн, 2020 год)
  • Официальный выбор Indie Arena Booth на Gamescom (онлайн, 2020 год)
  • Финалист в категории «Инновации» на Ludicious (онлайн, 2020 год)
  • Победитель SAGA Awards (онлайн, 2020 год)
  • Финалист в категории «Краудфандинговая кампания 2020 года» на gamesindustry.biz Indie Publishing Awards (онлайн, 2021 год)
  • Финалист в категории «Инновации» на Taipei Game Show (онлайн, 2021 год)
  • Финалист в категории «Выдающееся визуальное искусство» на DevGAMM (онлайн, 2021 год)
  • Финалист в категории «Лучший геймдизайн» на Develop:Star Awards (Брайтон, Великобритания / онлайн, 2021 год)

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Follow the Feathers. www.followfeathers.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  3. NIVA by Follow the Feathers (англ.). itch.io. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  4. Rachel Watts. Weaving Tides is a gorgeous knitted adventure with a free demo (англ.) // PC Gamer. — 2020. — 6 May.
  5. All 55 Games Games Featured In The "Wholesome Direct" (англ.), GameSpot. Архивировано 4 декабря 2020 года. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Weaving Tides Review - Review. Nintendo World Report. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 3 апреля 2023 года.
  7. Samuel Guglielmo. Weaving Tides Review (англ.). TechRaptor (16 июня 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 мая 2023 года.
  8. Follow the Feathers. www.followfeathers.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 октября 2021 года.

Ссылки