Water Warfare

Water Warfare (в Японии — Bang Bang Kids (яп. バンバン☆キッズ Ban Ban☆Kizzu)) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Hudson Soft для сервиса WiiWare в 2009 году. Вторая игра в данном жанре, выпущенная Hudson Soft для WiiWare (после Onslaught). Ориентирована на семейную аудиторию. Разработчики охарактеризовали её как «обливалку от первого лица»[1]. Отражает философию дизайна Hudson Soft, исключающую демонстрацию явного насилия между игроками[2]. На сайте-агрегаторе Metacritic её средний балл составляет 73 из 100.

Общие сведения
Water Warfare
Разработчик Hudson Soft
Издатель Hudson Soft
Дата выпуска 23 июня 2009
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Wii (WiiWare)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление Wii Remote

Игровой процесс

Вместо огнестрельного оружия в игре используются различные водяные пистолеты (включая водяные пулемёты, снайперские винтовки и ракетницы). Гранаты заменены на водяные бомбочки, броня — на дождевики, а шкала здоровья — на степень намокания футболки персонажа. Здоровье восстанавливается, когда футболка высыхает на солнце или если игрок подбирает полотенце. Запас воды для оружия пополняется в питьевых фонтанчиках, расставленных на уровнях. Всего в игре 8 карт; бои проходят в природных парках, на пляжах, детских площадках и на улицах венецианского города[3][4].

Многопользовательский режим поддерживает игру вдвоём на разделённом экране и до восьми человек по сети. Доступно шесть сетевых режимов: Battle Royale (выживание), Deathmatch, Treasure Chest (захват флага), командный Assault и Point Rally (гонка). Также предусмотрена однопользовательская кампания из 38 миссий, режим наблюдателя и возможность играть против ботов[5].

Как и в других шутерах для Wii, прицеливание в Water Warfare осуществляется с помощью инфракрасного указателя контроллера Wii Remote, а перемещение — с помощью Nunchuk. Игра также поддерживает аксессуар Wii Zapper и геймпад Classic Controller. Особенностью проекта является случайная генерация элементов на картах в каждом матче. Например, горка, расположенная на холме в одной игре, в следующем матче может оказаться в другом месте.

Примечания

  1. IGN staff. Water Warfare Announced. IGN. Ziff Davis (23 марта 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 6 марта 2016 года.
  2. Marcel van Duyn. Water Warfare Review. Nintendo Life. Hookshot Media (29 июня 2009). Дата обращения: 3 октября 2024. Архивировано 5 июня 2023 года.
  3. Daemon Hatfield. GDC 09: Water Warfare Hands-on. IGN. Ziff Davis (25 марта 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 19 марта 2014 года.
  4. Emily Balistrieri. Preview: Water Warfare. Ripten (8 апреля 2009). Дата обращения: 3 октября 2024. Архивировано из оригинала 27 сентября 2009 года.
  5. cortjezter. GoNintendo 'End of Day' Thoughts: Cort's Water Warfare (Wii) Impressions. GoNintendo (25 марта 2009). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 24 мая 2021 года.

Ссылки