Wargasm (видеоигра)

Pause

Wargasm (или War Ground Air Special Missions) — компьютерная игра в жанрах трёхмерного шутера и стратегии в реальном времени, разработанная студией Digital Image Design и изданная компанией Infogrames. Изначально носила название EBT Tank[1]. Была выпущена для Microsoft Windows в 1998—1999 годах. Действие разворачивается в 2065 году в виртуальной Всемирной военной паутине, где государства ведут бескровные войны за электронную инфраструктуру. Игрок выступает в роли командующего армией, управляя войсками как на тактической карте, так и от лица отдельных боевых единиц. В 1999 году стала лауреатом премии Milia D’Or Awards в категории «Экшен-игра».

Общие сведения
Что важно знать
Wargasm
Разработчик Digital Image Design
Издатель Infogrames Entertainment, SA
Дата выпуска 31 декабря 1998
Жанр Стратегия в реальном времени, шутер
Создатели
Геймдизайнер Мартин Кенрайт
Композитор Робин Андерсон
Технические данные
Платформы Windows
Движок 3Dream
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура

Игровой процесс

Игра использует движок 3Dream для обработки детализированных и разнообразных полей сражений. Для своего времени проект отличался продвинутой графикой. Игрок выступает в роли командующего армией и руководит действиями союзных ИИ-подразделений через простой интерфейс на двухмерной тактической карте. При желании можно переключиться на вид от первого или третьего лица и взять под прямой контроль любую союзную единицу в трёхмерном окружении в реальном времени.

Под управление можно взять обычного пехотинца или бойца спецназа, управляющего танком, бронетранспортёром либо вертолётом. Авиаудары во время боя наносятся штурмовиками и стелс-бомбардировщиками, однако игрок не может ими управлять.

Сюжет

Действие игры разворачивается в 2065 году. Вооружённые силы всех стран были перенесены во Всемирную военную паутину, чтобы исключить реальные человеческие жертвы. В системе представлены все государства, включая сверхдержавы и страны третьего мира. Войны ведутся виртуально, а победитель каждого сражения получает электронную инфраструктуру проигравшего. Однако система оказалась несовершенной и уязвимой для хакерских атак. В этом состоянии, получившем название «wargasm», мир погрузился в коррупцию и хаос. Задача игрока — восстановить мировой порядок.

Восприятие

Игра получила отзывы выше среднего согласно сайту-агрегатору GameRankings. Журнал Next Generation отметил: «В конечном счёте, у Wargasm есть броское название, которое привлекает внимание. Но даже оно было внаглую украдено из песни трэш-группы L7, и очень жаль, что сама игра не оправдывает ожиданий».

На церемонии вручения премии Milia D’Or Awards 1999 года в Каннах Wargasm победила в категории «Экшен-игра»[2].

Издание GameRevolution поставило Wargasm на 14-е место в списке 50 худших названий игр в истории[3].

Примечания

  1. ↑ Presley, Paul (September 1998). “DID Changes Tack with Wargasm”. PC Zone. Dennis Publishing.
  2. ↑ Rodger, Jennifer. Network: An off year for 'offline' (15 февраля 1999). Архивировано 7 июля 2022 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  3. ↑ Ferris, Duke. The 50 Worst Game Names Ever. GameRevolution. CraveOnline (12 июня 2006). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 16 февраля 2007 года.

Ссылки

Pause