Vigor (игра)
Vigor — бесплатная онлайн-игра в жанре survival shooter, разработанная чешской студией Bohemia Interactive изначально для Xbox One. С июля 2020 года также доступна на Nintendo Switch. Игра изначально вышла в формате раннего доступа в августе 2018 года, а полноценный релиз состоялся 19 августа 2019 года. Версии для PlayStation 4 и PlayStation 5 вышли 9 декабря 2020 года[1]. 18 сентября 2024 года состоялся релиз Vigor для Steam после 4 месяцев раннего доступа.
С момента релиза в игру сыграли более 20 миллионов уникальных игроков.
Общие сведения
| Vigor | |
|---|---|
| Разработчики | Bohemia Interactive |
| Издатели | Bohemia Interactive |
| Даты выпуска |
Xbox One — 19 августа 2019 Nintendo Switch — 8 июля 2020 PlayStation 4, PlayStation 5 — 9 декабря 2020 Xbox Series X/S — 18 августа 2021 Windows — 18 сентября 2024 |
| Жанры | Looter shooter |
| Технические данные | |
| Платформы |
Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S Windows |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Многопользовательский |
Игровой процесс
Vigor — это бесплатный онлайн-шутер на выживание и сбор ресурсов, действие которого происходит в постапокалиптической Норвегии. Цель игрока — выжить и улучшать заброшенное убежище, которое защищает героя от суровых условий окружающей среды.
Игроки, именуемые Outlanders (Чужаки), должны искать ресурсы и лучшее снаряжение во время встреч с другими участниками, однако сражаться с ними необязательно. Жёсткое столкновение требуется только ради ценных посылок или в целях самозащиты. Каждая встреча проходит на карте, где отображаются все выходы, а также ключевые точки интереса (POI), такие как тайники, опорные пункты, дома, радиовышка и трансформаторная подстанция. В POI можно найти ценные ресурсы, помогающие улучшить убежище и довести его до максимального уровня — так игрок будет получать больше материалов и еды, а также сократит время крафта оружия и предметов. Помимо POI есть особые события с добычей (Loot Events): Баррикадированный дом, Запертый контейнер и Тайный сейф. Добыча с таких событий существенно лучше, а её качество можно повысить с помощью корон (игровая валюта) в лобби перед началом сессии.
Важный элемент Encounter — сброс груза (airdrop): ящик с ценным лутом, чертежами оружия и предметов, ресурсами, скинами и коронами, который сбрасывается на карту самолётом C-130 или AC-130. После появления аирдропа начинается распространение радиации. Редкость аирдропа повышается за короны в лобби; на карте отображается зона сброса, но её можно изменить через радиостанцию (Comm Station). Аирдроп появляется автоматически, не по запросу игроков. Когда игрок подбирает аирдроп, его местоположение становится известно другим участникам; на радиостанции можно также усилить/ослабить аирдроп (например, добавить больше добычи или сделать её радиоактивной — такой ящик отравляет игрока радиацией, вынуждая быстро эвакуироваться).
В конце каждой встречи радиационное облако накрывает всю область — игрокам нужно спешить к выходу, иначе они погибнут. При наличии специального расходуемого предмета — йода — выжить в радиации можно дольше. Всего в игре множество уникальных расходуемых предметов, каждый из которых выполняет определённую функцию[2].
Выжив после встречи, игрок сохраняет собранную добычу; если погибает — теряет всё, что было собрано и вынесено. В лобби перед началом Encounters можно приобрести страховку за короны: она позволит сохранить снаряжение и трофеи даже в случае гибели на карте[2].
Быстрый одиночный бой, где участники возрождаются с случайным оружием, но могут найти лучшее снаряжение и устранять других игроков. При гибели игрок возрождается с новым оружием и боеприпасами. Матч длится 10 минут, действует система очков: чем больше противников уничтожено, тем выше награда[2].
Тактический командный режим 5 на 5 с раундами, где нужно совместно уничтожить соперников или захватить флаг противника.
В лобби игроки могут покупать множители очков и билеты на загрузку (loadout tickets) за короны. Перед началом доступны 5 готовых комплектов с оружием и предметами, каждый игрок выбирает один, после чего комплект блокируется для других. Однако используя билет, можно повторно выбрать уже занятый комплект — не более одного раза за раунд и пяти за матч. Если игрок не выбрал комплект до конца предраундовой фазы, комплект будет выбран случайно.
Убежище
В убежище игрок может:
- тренироваться в стрельбе и на время,
- собирать ресурсы на специальных станциях (например, в крысоловках и ящиках с травами),
- создавать оружие, боеприпасы и расходуемые предметы для снаряжения или резерва,
- выбирать косметику — эмоции, одежду и прочее.
Убежище развивается за счёт ресурсов, найденных в Encounters (проволока, гвозди, химикаты, газ, еда, детали, стекло и др.). Для разных частей убежища требуются разные материалы, каждый апгрейд повышает урожай ресурсов и ускоряет крафт. Внешний и внутренний облик убежища постепенно меняются по мере прокачки, для каждого уровня требуется определённый объём улучшений.
Важная часть убежища — тир: тут игроки тренируются, тестируют отдачу, навыки обращения с оружием, выполняют челленджи. Мишени имеют столько же «здоровья», как обычный игрок на карте, что позволяет адекватно оценивать эффективность разных видов оружия.
Также в убежище есть пункт пожертвования еды: в обмен на пожертвования выдаются ящики, качество которых зависит от объёма еды.
Чужаки могут редактировать свой инвентарь, выбирать предпочтительное оружие и предметы. Всё оружие и расходники крафтятся при наличии нужных деталей или плана (планы выпадают из ящиков) и развитого верстака. Крафт каждой позиции занимает время и по редкости отличается; одновременный крафт возможен только для одного оружия и одного расходника. Если детали отсутствуют, можно посмотреть перечень нужных материалов.
Неиспользуемые вещи — оружие, патроны, ресурсы, расходники — можно разобрать на материалы.
Battle Pass — сезоны
Каждый новый сезон приносит в игру новое оружие, расходуемые предметы и покупаемую косметику.
Сезонные боевые пропуска награждают игроков косметическими предметами, чертежами оружия и расходников при достижении уровней в пропуске. Кроме внешнего вида, новые сезоны вводят игровые механики и задания.
| Сезон | Название | Период | Описание |
|---|---|---|---|
| 1 | Preppers | 11 декабря 2019 — 5 февраля 2020 | Первый боевой пропуск, множество косметических предметов и новое оружие, а также расходники: контактная мина, передатчик, сигнализация. |
| 2 | Hunters | 5 февраля 2020 — 8 апреля 2020 | Введены арбалет, винтовка Мосина и нож «The John», расходники Fake Glint и Portable Signal Detector, новые косметические предметы, изменения магазина. |
| 3 | Rivals | 8 апреля 2020 — 17 июня 2020 | Появились йод, кофеин (новые расходники), пистолет ПСС, винтовка СВУ и ПП MP5-K SD3, новая косметика, обновлён интерфейс статистики оружия и экран наград. |
| 4 | Warlords | 17 июня 2020 — 9 сентября 2020 | Новый режим Elimination, расходники помеха (Jammer), авианалёт (Mortar Strike), оружие Bugle F1, Uk vz. 59, M249, RM14, коллекционные зажигалки-напоминания, переработка Comm Station. |
| 5 | Renegades | 9 сентября 2020 — 11 ноября 2020 | Добавлена новая карта «Лесопилка», команды для Elimination, режим Lone Wolf, опция совместной игры до 3 игроков, новые виды оружия (SW-SH 629, Gal, KS-23, штык AKM), расходник Booby Trap, ротация карт. |
| 6 | Junkers | 11 ноября 2020 — 3 февраля 2021 | Карта Anniken, коллекционные винилы, оружие (обрез, РПК-74, нож M3, винтовка ZA M76), расходники Decoy и бронеплита Armor Plate, мини-игра для убежища, особое событие с борьбой за Disruptive Tower. |
| 7 | Mercenaries | 3 февраля 2021 — 21 апреля 2021 | Оружие B93 Raffica, пулемёт M60E3, La Chiave; открываемые и запираемые выходы, миномёт на «кемперов», виджет комплектования патронов, исправления и оптимизации. |
| 8 | Trappers | 21 апреля 2021 — 18 августа 2021 | Вкладка Legacy Seasons для доступа к прошедшим сезонам на PlayStation и Switch; оружие PH M82; комплекты Hunter и Prey, удалён миномёт, введены 2 loot-события за встречу, исправления, перекалибровка XP и награды Shootout. |
| 9 | Stalkers | 18 августа 2021 — 2 ноября 2021 | Новое оружие (гранаты, А74-KSU), производительность на консолях нового поколения, улучшения Elimination, добавлена чешская локализация. |
| 10 | Chronicles: Vengeance | 3 ноября 2021 — 15 марта 2022 | Сезоны стали называться Chronicles. Характерны светошумовые гранаты, штурмовая винтовка L85A1, сюжетные аудиокассеты, карта Kjerstin для Shootout. |
| 11 | Chronicles: Perseverance | 16 марта 2022 — 31 мая 2022 | Карта Kjerstin добавлена в Encounters; дробовик Remy M870, самодельная мина, новые сюжетные кассеты — история Фрейи и её поиски нового дома. |
| 12 | Chronicles: Absolution | 1 июня 2022 — 20 сентября 2022 | Радиоактивные гранаты, L86A1 LSW, сюжеты доктора Дюбуа и Азимова, карта Fiske Fabrikk для Elimination. |
| 13 | Chronicles: Deliverance | 21 сентября 2022 — 7 февраля 2023 | Адреналиновые шприцы, пистолет-пулемёт Berry M12, кроссовер с DayZ, косметика Arma Reforger в боевом пропуске. |
| 14 | Chronicles: Reckoning | 8 февраля 2023 — 16 мая 2023 | Медвежьи капканы, M4A1, карта Myren для Shootout, режим производительности на Xbox Series X. |
| 15 | Chronicles: Salvation | 17 мая 2023 — 8 августа 2023 | Myren в Encounters, снайперская винтовка L96, классификация оружия, новые визуальные уведомления и генераторы, достигшие максимума. |
| 16 | Chronicles: Damnation | 9 августа 2023 — 24 октября 2023 | Пулемёт FG 42, улучшения матчмейкинга, Buried Cache, гранаты, изменения наград аирдропа, повышен дроп чертежей. |
| 17 | Chronicles: Malediction | 25 октября 2023 — 6 февраля 2024 | Новые лидерборды, автоматический дробовик Taiga 21, карта Myren для Elimination с 4 аренами, билеты Booster. |
| 18 | Chronicles: Isolation | 7 февраля 2024 — 14 мая 2024 | Дымовые гранаты, карта Eikevjen для Shootout, зимняя военная косметика, автомат M14, нож V4 Viper, улучшена механика ближнего боя. |
| 19 | Chronicles: Deception | 15 мая 2024 — 17 сентября 2024 | Морская тематика, костюмы морских офицеров и пиратов, план ножа Barracuda, специальные наборы для PlayStation Plus и Xbox Game Pass, исправления багов. |
| 20 | Chronicles: Genesis | 18 сентября 2024 — н.в. | Полный релиз Vigor в Steam, обновление Weapon Overhaul на консолях, новая Encounter-карта Eikevjen, пистолет Tyr M46, боевой пропуск в стиле героев 80-х. |
Разработка и выход
Bohemia Interactive анонсировала Vigor 11 июня 2018 года на E3[3][4]. Игра стала доступна в Xbox Game Preview 31 июля 2018 года[5].
Vigor находилась в раннем доступе на Xbox до 19 августа 2019 года, когда была выпущена как free-to-play в рамках Gamescom. Игра также была представлена в шоу Inside Xbox.
Версия для Nintendo Switch была анонсирована на Nintendo Direct 26 марта 2020 года[6]. Закрытое бета-тестирование прошло 9—16 апреля, а полноценный релиз состоялся 8 июля 2020 года.
Полная версия для PlayStation 4 и PlayStation 5 вышла 9 декабря 2020 года[1]. Уже через неделю количество игроков превысило 1 миллион[2]
17 апреля 2024 года Bohemia Interactive объявила, что спустя 5 лет после выхода на консолях Vigor появится и на ПК.[7] Сначала игра стала доступна в раннем доступе на Steam, а полноценный релиз на ПК состоялся 18 сентября 2024 года.
Оценки и критика
Во время раннего доступа игру опробовали более 700 тысяч игроков[8]. После релиза игра вошла в топ-20 самых популярных проектов на Xbox One, число игроков превысило 1,2 миллиона[9].
Игра была номинирована на 3 премии Чешская игра года: главная награда, «Лучшее технологическое решение» и «Free-to-play»[10]
В 2019 году проект был номинирован на награду в области технологий на Central & Eastern European Game Awards (CEEGA)[11].
Примечания
Ссылки
- https://vigorgame.com/ — официальный сайт