Velocity 2X

Velocity 2X — компьютерная игра в жанре shoot 'em up с элементами платформера и головоломки, разработанная британской студией FuturLab. Игра впервые была выпущена 3 сентября 2014 года компанией FuturLab для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Позднее игра вышла для Windows, macOS, Linux и Xbox One при поддержке Sierra Entertainment, а также для Nintendo Switch — при содействии Curve Digital.

Что важно знать
Velocity 2X
Разработчики FuturLab
Издатели PlayStation 4, PS Vita: FuturLab
PC, Xbox One: Sierra Entertainment
Switch: Curve Digital
Даты выпуска PlayStation 4, PS Vita — 3 сентября 2014
PC, Xbox One — 19 августа 2015
Nintendo Switch — 20 сентября 2018
Жанры Shoot ’em up
Платформер
Головоломка
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 7
USK: 6
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation Vita
Windows
macOS
Linux
Xbox One
Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса многоязычный
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура; геймпад

Сюжет

После событий игры Velocity, лейтенант Кай Тана оказывается втянута в чёрную дыру, теряет сознание и очнувшись обнаруживает себя в лаборатории. Она была захвачена Вокхами — враждебной инопланетной расой, которые превратили её в киборга. В лаборатории Тана встречает инопланетного учёного, чьё племя порабощено Вокхами. Объединившись, они сбегают из лаборатории, находят корабль Таны и решают бороться с Вокхами, чтобы освободить остальные порабощённые народы.

Игровой процесс

Velocity 2X сочетает элементы shoot 'em up, платформера и головоломки. Геймплей разделён на два типа игровых сегментов, в которых игрок управляет либо лейтенантом Кай Таной, либо её космическим кораблём.

В большинстве игровых уровней игрок управляет космическим кораблём Таны, двигаясь снизу вверх по экрану через космос. Необходимо уклоняться от препятствий и уничтожать противников с помощью лазеров или бомб. Игрок также может использовать телепортацию для прохождения сквозь стены или ускоряться с помощью турбоускорителя. Во время полёта можно спасать выживших, которые становятся союзниками Таны[1].

При стыковке космического корабля с космическими станциями или приземлении на планеты начинается платформенный сегмент, где игрок управляет Таной от третьего лица. В этих секциях нужно искать и активировать переключатели в определённом порядке для открытия дверей, а также использовать телепортацию для прохождения сквозь стены и внезапных атак на противников либо их обхода[2]. Новые уровни открываются за скорость прохождения, уничтожение всех врагов или сбор всех предметов на предыдущих этапах[3].

Разработка и релиз

Разработкой и изданием Velocity 2X занималась британская студия FuturLab. После успеха первой части Velocity в конце 2012 года FuturLab заключила контракт с Sony о создании ряда игр для PlayStation Vita при финансовой поддержке Sony[4].

20 августа 2013 года FuturLab впервые представила Velocity 2X на пресс-конференции Sony в рамках выставки Gamescom 2013, анонсировав версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita[5]. Релиз игры для этих платформ состоялся 3 сентября 2014 года; одновременно с выходом на PlayStation Plus игра стала доступна бесплатно для подписчиков[6]. С 19 августа 2015 года дистрибуцией игры на Windows, macOS, Linux и Xbox One занималась Activision через своё инди-лейбл Sierra Entertainment[7]. На Nintendo Switch игра вышла 20 сентября 2018 года при поддержке Curve Digital[8].

Оценки и критика

Velocity 2X получила в целом положительные отзывы. По данным агрегатора рецензий Metacritic, оценки игры колеблются от 84 баллов (версия для Xbox One) до 90 баллов (версия для PlayStation Vita) из 100 возможных.

Игровое издание IGN назвало Velocity 2X «лучшей игрой серии Sonic последних лет», отметив, что платформенные сегменты Таны отлично дополняют shoot 'em up-механику оригинала. Отдельно были критически отмечены головоломки, которые, по мнению рецензентов, задерживают и нарушают динамику игрового процесса. Портал 4Players также высоко оценил динамику, подчеркнув пригодность игры для спидранов[2].

Сценарий игры был подвергнут критике: на портале GamePro сюжет назван клишированным и малоинтересным.[1] Nintendo Life также написал, что история не отличается увлекательностью, однако позволяет создать подходящий контекст для игрового процесса и содержит эмоциональные моменты.[3]

Коммерческие показатели

Точные данные о продажах игры отсутствуют. Разработчик FuturLab заявил, что Velocity 2X продавалась слабо: из-за доступности тайтла для подписчиков PlayStation Plus на старте его опробовали миллионы игроков, однако лишь немногие впоследствии приобрели игру. Релиз на ПК также оказался неудачным. Из-за низких коммерческих результатов вероятность выхода продолжения крайне мала[9].

Примечания