Until I Have You
Until I Have You — инди-игра в жанре сайд-скроллингового экшен-платформера, созданная Джеймсом Спаносом и Андреа Феррарой и разработанная студией Wormwood Studios. Выпущена 4 апреля 2016 года в Steam для Microsoft Windows и Linux издателем Digital Tribe. Проект получил три премии AGS Awards, включая награду за лучший геймплей, при девяти номинациях. Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков. Журналисты высоко оценили сюжет, игровой процесс и озвучивание, однако отметили высокую сложность.
Общие сведения
| Until I Have You | |
|---|---|
| Разработчик | Wormwood Studios |
| Издатель | Digital Tribe |
| Дата выпуска | 4 апреля 2016[1] |
| Жанр | Сайд-скроллер, экшен, платформер |
| Создатели | |
| Композитор | Джеймс Спанос |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Linux |
| Движок | Adventure Game Studio |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Until I Have You представляет собой двухмерный сайд-скроллинговый экшен-платформер. Игра состоит из 12 глав, каждая из которых включает четыре уровня в разных декорациях и сражение с уникальным боссом. Цель каждого этапа — максимально быстро добраться до финала. При этом игрок должен избегать падений, гибели и истощения шкалы рассудка.
Ключевым элементом игрового процесса выступает экзоскелет. Костюм наделяет героя особыми способностями, но их использование снижает показатель рассудка. Экзоскелет позволяет замедлять время (подобно механике из Max Payne) и перематывать его назад. Частое применение этих навыков истощает шкалу рассудка, из-за чего персонаж теряет связь с реальностью. При критическом снижении показателя у героя начинаются галлюцинации. Это напрямую влияет на игровые механики и архитектуру уровней.
На каждом уровне игрок продвигается слева направо, преодолевая платформенные секции, смертельные ловушки и противников. Задача — пройти этап максимально быстро и с минимальным числом смертей. Из-за высокого темпа игры сложно заранее спланировать идеальное прохождение. Для компенсации этого игра позволяет мгновенно перезапустить уровень после гибели. Это даёт возможность быстро скорректировать тактику за несколько попыток. В конце каждой главы происходит битва с уникальным боссом. По мере прохождения игрок получает различное оружие и улучшения. Их можно переключать на ходу, и каждое имеет своё специфическое применение.
В конце каждого этапа игра оценивает действия пользователя по ряду факторов и выдаёт рейтинг по 100-балльной шкале. Учитываются такие параметры, как причина гибели, количество убитых врагов и использованное для этого оружие.
Озвучивание
Главного героя по прозвищу Художник озвучил Киран Флиттон. Роль главного антагониста Кейрота исполнил актёр Винсент ван Оммен[2].
Среди других персонажей — Ведущая новостей, озвученная Мариссой Ленти (One Piece, Attack on Titan). Она рассказывает о событиях сюжета и раскрывает детали игрового мира[2].
Саундтрек
Официальный саундтрек Until I Have You представляет собой атмосферную электронную музыку с обилием синтезаторов, написанную Джеймсом Спаносом. Он распространяется бесплатно в сервисе цифровой дистрибуции Steam в качестве загружаемого контента для основной игры[3]. Альбом включает 34 композиции, доступные в форматах MP3 и FLAC. По словам Джеймса Спаноса, главными источниками вдохновения при создании музыки послужили творчество Lazerhawk, Garth Knight, Tangerine Dream, Miami Nights 1984, а также саундтрек Ханса Циммера к фильму «Интерстеллар».
| № | Название | Композитор | Длительность | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Neokobe 2077 | Джеймс Спанос | 2:30 | ||||||
| 2. | No Stopping Now | Джеймс Спанос | 2:21 | ||||||
| 3. | Electric Ghosts | Джеймс Спанос | 5:26 | ||||||
| 4. | Until I Have You | Джеймс Спанос | 2:42 | ||||||
| 5. | Hunter | Джеймс Спанос | 3:24 | ||||||
| 6. | Ride | Джеймс Спанос | 4:30 | ||||||
| 7. | Gaze | Джеймс Спанос | 1:52 | ||||||
| 8. | Life | Джеймс Спанос | 1:52 | ||||||
| 9. | Neon Blues | Джеймс Спанос | 3:41 | ||||||
| 10. | Night Raider | Джеймс Спанос | 2:07 | ||||||
| 11. | Not Enough | Джеймс Спанос | 1:55 | ||||||
| 12. | Revelations | Джеймс Спанос | 2:36 | ||||||
| 13. | Unstoppable | Джеймс Спанос | 2:09 | ||||||
| 14. | No Looks Could Kill | Джеймс Спанос | 3:14 | ||||||
| 15. | Roads | Джеймс Спанос | 3:07 | ||||||
| 16. | Selection | Джеймс Спанос | 2:07 | ||||||
| 17. | Pow | Джеймс Спанос | 2:52 | ||||||
| 18. | Circus Showdown | Джеймс Спанос | 2:10 | ||||||
| 19. | Colors | Джеймс Спанос | 2:52 | ||||||
| 20. | Peace | Джеймс Спанос | 3:56 | ||||||
| 21. | Nina's Theme | Джеймс Спанос | 3:05 | ||||||
| 22. | Freelance | Джеймс Спанос | 3:00 | ||||||
| 23. | Miami Night's 87 | Джеймс Спанос | 3:06 | ||||||
| 24. | Circus Showdown (Slow) | Джеймс Спанос | 2:35 | ||||||
| 25. | Hysteria 101 | Джеймс Спанос | 1:36 | ||||||
| 26. | Belly of The Beast | Джеймс Спанос | 2:07 | ||||||
| 27. | Belly of The Beast (Slow) | Джеймс Спанос | 2:034 | ||||||
| 28. | Inside The Van | Джеймс Спанос | 2:31 | ||||||
| 29. | Run | Джеймс Спанос | 1:42 | ||||||
| 1:36:08 | |||||||||
Восприятие
Until I Have You получила преимущественно положительные отзывы критиков. Журналисты высоко оценили киберпанк-стилистику, качественное озвучивание и проработанный сюжет. Синтезаторный саундтрек удостоился похвалы за то, что он удачно подчёркивает мрачную ретро-атмосферу. В 2017 году Until I Have You получила девять номинаций на премию AGS Awards[4], включая категории «Лучшая игра, созданная на AGS», «Лучший геймплей», «Лучшая музыка» и «Лучшее озвучивание».
Обозреватель издания Rock, Paper, Shotgun отметил: «Параллакс-скроллинг, отличный визуальный стиль и 2D-эффекты, движущиеся платформы, боссы и особенно приятный выбор врагов должны как минимум вдохновить вас попробовать Until I Have You»[5].
Журнал Hardcore Gamer оценил игру на 3 из 5 баллов. Рецензент подчеркнул, что графика и музыка идеально передают классическую атмосферу киберпанка. Он также похвалил способность игры сохранять ощущение новизны на каждом уровне и высоко оценил сюжет и геймплей.
Портал Operation Rainfall присудил проекту 3,5 балла из 5, особо выделив работу актёров: «Озвучивание персонажей выполнено настолько хорошо, что я считаю его лучше большинства дубляжей в локализованных японских играх. Очевидно, что в него вложили много усилий для соответствия атмосфере игры».
Издание Hooked Gamers похвалило сюжет, дизайн и озвучивание, особо отметив стилистику: «На протяжении всей игры сохраняется мрачная ретро-киберпанк атмосфера, но она никогда не наскучивает». При этом рецензент обратил внимание на местами завышенную сложность, которая может разочаровать игроков, и в итоге поставил оценку 6 из 10.
Награды
В 2016 году игра получила девять номинаций на премию AGS Awards. Проект одержал победу в трёх категориях: «Лучший геймплей», «Лучшее программирование» и «Лучшая не-приключенческая игра, созданная на AGS»[6][7].
Примечания
Ссылки
- Until I Have You (англ.) на сайте Internet Movie Database