Unknown Worlds Entertainment

Unknown Worlds Entertainment — американская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Сан-Франциско (Калифорния).

Общие сведения
Unknown Worlds Entertainment
Основание 2001
Основатели Чарли Кливленд
Расположение  США: Сан-Франциско, Калифорния
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Natural Selection Subnautica
Число сотрудников
  • 20 чел. (неизвестно)
Материнская компания Krafton
Сайт unknownworlds.com

История

Компания была основана в мае 2001 года Чарли Кливлендом (англ. Charlie Cleveland) с коллективом разработчиков. Первым продуктом стала игра Natural Selection, затем на волне успеха началась работа над её продолжением — Natural Selection 2. Между этими двумя программами была выпущена игра Zen of Sudoku (основана на популярной логической головоломке судоку), которая привнесла финансирование на создание Natural Selection 2, а на конференции Game Developers Conference (Сан-Франциско) была привлечена группа инвесторов.

В октябре 2006 года в компанию пришел Макс Макгуайр (англ. Max McGuire), ранее работавший разработчиком в Iron Lore Entertainment. Став техническим директором UWE, он всерьёз занялся Natural Selection 2. В 2007 году была создана специальная интегрированная среда для разработки — Decoda. В июне 2008 года в компанию в качестве арт-директора был принят Кори Стрэйдер (англ.  Cory Strader), принимавший участие в разработке Natural Selection. Имея команду и инструмент для разработки, уверенная в себе, студия в мае 2009 года начала принимать предварительные заказы на Natural Selection 2, которая была выпущена 31 октября 2012 года[1]. В феврале 2013 года компания UWE выложила исходный код Decoda на сервисе GitHub.

После успеха второй части «Natural Selection», окрепшая компания начала разработку игры Subnautica. Игра появилась в раннем доступе Steam 16 декабря 2014 года. Игра вышла 23 января 2018 года.

В мае 2026 года в ранний доступ вышла игра Subnautica 2, которая добилась значительного коммерческого успеха: за первую неделю выручка превысила 100 млн долларов, было продано 4,1 млн копий, а пиковый онлайн в Steam составил более 467 тысяч игроков[2][3]. На фоне этого успеха завершилось судебное разбирательство между материнской компанией Krafton и бывшим руководством студии. Стороны заключили мировое соглашение, по которому Krafton согласилась выплатить разработчикам спорный бонус в размере 250 млн долларов[2][4][5]. В результате конфликта сооснователи студии Чарли Кливленд и Макс Макгуайр покинули компанию (суд отказал им в восстановлении в должностях, признав их роли периферийными)[6]. Генеральный директор Тед Гилл добровольно ушёл в отставку в июле 2026 года в рамках достигнутого урегулирования[4][5][7].

Разработанные игры

Примечания

  1. Natural Selection 2 Архивная копия от 11 июля 2018 на Wayback Machine (рус.)
  2. 1 2 Успех Subnautica 2 вынудил Krafton начать выплату бонуса в $250 млн. Shazoo (29 мая 2026). Дата обращения: 1 июля 2026.
  3. Subnautica 2 Steam Peak Early Access. Tech-Insider. Дата обращения: 1 июля 2026.
  4. 1 2 Subnautica 2 Devs Will Probably Get That $250 Million Payout. Kotaku. Дата обращения: 1 июля 2026.
  5. 1 2 Founders of Subnautica 2 studio accuse Krafton of changing story. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 1 июля 2026.
  6. Krafton loses lawsuit, ordered to reinstate ousted CEO. Game Developer. Дата обращения: 1 июля 2026.
  7. Subnautica 2 Developers Get Bonuses, CEO Steps Down. IGN. Дата обращения: 1 июля 2026.

Ссылки

  • unknownworlds.com (англ.) — официальный сайт Unknown Worlds Entertainment