Unknown 9: Awakening

Unknown 9: Awakening — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная канадской студией Reflector Entertainment и изданная Bandai Namco Entertainment в 2024 году. События игры разворачиваются в Индии в начале XX века, где главная героиня, обладающая магическими способностями, противостоит таинственной организации, убившей её наставника. Главную роль исполнила британская актриса Аня Чалотра с использованием сканирования тела и технологии захвата движения. Игра была задумана как часть мультимедийной франшизы и развивает серию Unknown 9, позиционирующуюся как трансмедийный проект[2].

Релиз Unknown 9: Awakening состоялся 18 октября 2024 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра получила смешанные отзывы критиков, а из-за невысоких продаж запланированные сиквелы были отменены.

Общие сведения
Unknown 9: Awakening
Разработчики Reflector Entertainment
Издатели Bandai Namco Entertainment
Дата анонса 27 августа 2020[1] и 6 марта 2024
Даты выпуска 18 октября 2024
Лицензия проприетарная
Жанры Экшен-приключение
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unreal Engine 4
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Unknown 9: Awakening — это приключенческая игра с видом от третьего лица в жанре экшен[3]. Игроку доступны как боевая система, так и стелс-механика для обхода противников[4]. Ключевая особенность — возможность перемещения духом («body swap») за счёт сверхъестественных способностей героини, что позволяет альтернативно проходить уровни[5]. Главная героиня также обладает разными псионическими умениями, называемыми «Umbric Ability», включая невидимость и одержимость. С помощью ясновидения она может видеть врагов сквозь препятствия и отслеживать их расположение на карте[6].

Сюжет

По предыстории игры человеческие цивилизации неоднократно поднимались и уничтожались в серии бесконечных и неизбежных Циклов. Девять представителей древней цивилизации, известных как Сахин, обрели бессмертие, чтобы пережить завершение своего Цикла и попытаться остановить этот круговорот. Эти выжившие Сахин управляют человечеством из тени как «Неизвестная Девятка».

Основное действие происходит в северной Индии в начале XX века. Сюжет рассказывает о Харууне, «кваэсторе» — человеке, способном ощущать и контролировать альтернативное измерение под названием «Изгиб» (Fold). В 1908 году Харууна и её наставник Рейка отправляются в пустыню, чтобы противостоять бывшему ученику Рейки — Винсенту. Винсент и его приспешники, называемые «…Вознесённые» (Ascendants), являются радикальным ответвлением тайного общества исследователей Leap Year Society. Винсент побеждает Рейку с помощью устройства, блокирующего способности, и Харууна вынуждена скрыться.

Четыре года спустя, в 1912 году, Харууна ищет Винсента, чтобы отомстить за наставницу. В ходе поисков она объединяется с пожилым ковбоем Лютером и африканским инженером Бухрой — членами Leap Year Society. Вместе они захватывают дирижабль Винсента Morning Star и делают его своей базой. Позже Харууна узнаёт, что Рейка жива, а цель Винсента — выпустить из заключения могущественного Fold-сущность по имени Сешин, чтобы с её помощью предотвратить конец текущего Цикла. В попытке найти и освободить Рейку Харууна обнаруживает, что Рейка — один из «Неизвестной Девятки», и что она присоединилась к Винсенту из-за истекающего бессмертия и нежелания умереть до исполнения своей миссии — разорвать Циклы.

Финальная часть истории следует за Харууной, Лютером и Бухрой к вратам тюрьмы Сешина. Лютер получает смертельное ранение от руки Милы — бывшей ученицы Лютера и заместителя Винсента. Харууна побеждает Винсента в «Глубоком Изгибе», отсекает его связь с телом и обречёт его скитаться по Изгибу вечно. Тем не менее, Сешин вырывается на волю и вселяется в Харууну, позволяя ей уничтожить армию Вознесённых. Рейка поглощает Сешина, раскаиваясь в своих поступках, и поручает Харууне и Бухре запереть себя в одном из устройств. Затем она предназначает Харууну стать своим преемником среди Неизвестной Девятки[6].

Разработка

Reflector Entertainment была основана Александром Амансио и канадским бизнесменом и основателем Cirque du Soleil Ги Лалибёрте в 2017 году[7]. Компания стала подразделением Lune Rouge, принадлежащей Лалибёрте и владеющей большинством акций, в то время как Амансио сохранил миноритарную долю[8]. Ранее Амансио был креативным директором игры Assassin's Creed Unity[9]. Первая информация о серии Unknown 9 и планах по выпуску видеоигры появилась на New York Comic Con в октябре 2018 года[10]. Впоследствии проект был номинирован на премию Shorty Awards в категории «Лучшее повествование в социальных сетях» в 2019 году, но не вошёл в финал[11].[12] В 2020 году Reflector Entertainment открыла собственную студию в здании Maison Alcan, купленном Лалибёрте за 50 миллионов долларов[13]. В интервью Montreal Gazette Амансио сказал: «Reflector — это ставка Ги на местного креативщика из Монреаля, желание поддержать новое поколение творческих компаний, потому что когда-то ему самому не хватало поддержки, когда он создавал Cirque.»[13]

Серия с самого начала задумывалась как трансмедийная, а её вселенная охватывает видеоигру, подкасты, комиксы и другие форматы[3].[14] В 2020 году в компании работало 100 сотрудников[13].

Официальный анонс игры Unknown 9: Awakening состоялся на выставке Gamescom в 2020 году[15]. Авторы отмечали влияние на концепцию игры со стороны других франшиз, таких как Индиана Джонс, Секретные материалы и Матрица[3]. В сентябре 2020 года Bandai Namco Entertainment приобрела Reflector Entertainment[16]. В это время стратегия Bandai Namco заключалась в том, чтобы 50 % проектов разрабатывались за пределами Японии[17]. Кроме того, над игрой работала консалтинговая игровая компания Sweet Baby[18].

Разработка игры была отложена из-за пандемии COVID-19 и «войны за таланты» в Монреале, по словам разработчиков[19].

Главную героиню Харууну сыграла Аня Чалотра, осуществив также захват движения для персонажа[20]. Чалотра отмечала, что захват движения для игры почти не отличался от обычной актёрской работы: «У нас был режиссёр, который вёл съёмки, как обычные сцены, и мы делали дубль за дублем, чтобы получить лучший результат. Поэтому опыт оказался меньше отличающимся, чем я ожидала.»[21]

Reflector и Bandai Namco планировали выпустить ещё пять игр серии, рассчитав сюжет франшизы на сто лет[19].

Оценки и критика

Unknown 9: Awakening получила «смешанные или средние» оценки критиков, согласно агрегатору Metacritic.

IGN написало, что «несколько интересных идей не спасают этот пресный и сырой экшен-приключение». В обзоре Eurogamer Portugal отмечается, что игра осталась практически незамеченной на релизе, несмотря на потенциал сеттинга[18]. IGN Deutschland назвал игру средней, «ни хорошей, ни плохой»[22]. Рецензенты отмечали низкий бюджет проекта: Eurogamer Poland выделил недостаток полировки и сложность разработки для студии[23]. В IGN Benelux игру сравнили с «играми из корзины уценки» прошлого[24].

Некоторые обзоры были положительнее. IGN Italia похвалил сюжет и приключенческие элементы, отмечая, что проблемы больше связаны с технической реализацией[25]. В GamesRadar+ отмечают увлекательную историю, но слабый геймплей. Рецензия Hobby Consolas была преимущественно положительной[26].

Edge оценил игру низко: «Можно назвать проект производным и грубо исполненным, и никакие трансмедийные добавки не компенсируют это».

Издания и обновления

Unknown 9: Awakening вышла на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S 18 октября 2024 года[27]. На платформе Steam игра достигла максимального онлайна в 285 человек в течение месяца после релиза[28]. Кроме того, менее 100 пользователей оставили отзывы на платформе[9]. Через месяц после релиза 18 % сотрудников Reflector Entertainment были уволены, хотя представители компании отрицали связь между увольнениями и коммерческими результатами игры[28].

В январе 2025 года CCO Bandai-Namco Europe Эрве Хёрд опубликовал заявление, что сиквелов у франшизы не будет[29]. В пояснении указано: «Такое решение напрямую связано с неудачей первого крупного и амбициозного проекта студии, новой интеллектуальной собственности с трансмедийной вселенной. Результаты релиза не оправдали ожиданий компании после многочисленных переносов сроков и финансовых, а также иных, инвестиций и не оправдали продолжения во вселенной»[30]. Продолжение серии и часть разработчиков игры были сокращены[31].

Примечания

  1. Сонин В. Что показали на церемонии открытия gamescom 2020? — Игромания // Игромания — 2020. — ISSN 1560-2583
  2. Unknown 9: Awakening Developer Interview – Talking Storyworld and Protagonists. PCMag (21 сентября 2020). Дата обращения: 29 января 2025. Архивировано 8 августа 2022 года.
  3. 1 2 3 Skrebels, Joe Unknown 9: Awakening – Opening Night Live's Mystery Game Announcement Explained (англ.). IGN (27 августа 2020). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 13 августа 2024 года.
  4. Bandai Namco Reveals First Look At Unknown 9: Awakening Gameplay (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 16 марта 2024 года.
  5. Northup, Travis Unknown 9: Awakening Aims to Fuse Body-Snatching Gameplay With a Strong Narrative (англ.). IGN (7 марта 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 16 марта 2024 года.
  6. 1 2 なんでもゆうこ (2025-10-16). “『Unknown 9: Awakening』先行レビュー。憑依、隠れ身、念視などの超能力が使えるステルスアクションアドベンチャーは、自分だけの攻略方法を見つけるのが楽しい”. Famitsu. Дата обращения 2025-01-24.
  7. Lodderhose, Diana 'Cirque Du Soleil' Creator Guy Laliberté & Alexandre Amancio Form Reflector Entertainment – Cannes (амер. англ.). Deadline (25 мая 2017). Дата обращения: 1 февраля 2025. Архивировано 8 июня 2023 года.
  8. Kelly, Brendan. For Guy Laliberté, the PY1 pyramid is his new Cirque du Soleil, Montreal Gazette (21 мая 2019).
  9. 1 2 Phillips, Tom Unknown 9: Awakening developers report layoffs (англ.). Eurogamer.net (20 ноября 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 21 января 2025 года.
  10. McMillan, Graeme 'Unknown 9,' Transmedia Occult Thriller, Debuts at New York Comic Con (амер. англ.). The Hollywood Reporter (7 октября 2018). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 27 октября 2021 года.
  11. From the 11th Annual Shorty Awards – Unknown 9 – Entered in Storytelling (англ.). The Shorty Awards. Дата обращения: 28 января 2025. Архивировано 24 января 2025 года.
  12. From the 11th Annual Shorty Awards – Best Use of Storytelling (англ.). The Shorty Awards. Дата обращения: 28 января 2025. Архивировано 10 декабря 2024 года.
  13. 1 2 3 Kelly, Brendan. Guy Laliberté's Reflector Entertainment launches multimedia studio, Montreal Gazette (15 июля 2020).
  14. Phillips, Tom Unknown 9: Awakening is an ambitious new transmedia bid (англ.). Eurogamer.net (7 марта 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 21 января 2025 года.
  15. Unknown9: Awakening is a new game about a 'mysterious hidden dimension known as The Fold' (англ.), PC Gamer (27 August 2020). Архивировано 12 июля 2025 года. Дата обращения: 24 января 2025.
  16. Oloman, Jordan Bandai Namco Buys Unknown 9: Awakening Developer, Reflector (англ.). IGN (18 сентября 2020). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 12 декабря 2024 года.
  17. Rahman, Abid Bandai Namco Acquires Montreal Game Developer Reflector (амер. англ.). The Hollywood Reporter (18 сентября 2020). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  18. 1 2 Redactor, Análise por Jorge Salgado Unknown 9: Awakening review – universo entusiasmante com gráficos medianos (порт.). Eurogamer.pt (17 октября 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 25 ноября 2024 года.
  19. 1 2 Batchelor, James Why Bandai Namco is betting big on Unknown 9's transmedia universe (англ.). GamesIndustry.biz (7 марта 2024). Дата обращения: 1 февраля 2025. Архивировано 26 декабря 2024 года.
  20. "Jouer un personnage de jeu vidéo rend plus libre": l'actrice de "The Witcher" prête ses traits à l'héroïne de "Unknown 9" (фр.). BFMTV (17 октября 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 26 января 2025 года.
  21. Unknown 9: The Witcher star Anya Chalotra on her gaming debut. BBC (16 октября 2024). Дата обращения: 17 октября 2024. Архивировано 4 декабря 2024 года.
  22. Oktober 2024 16:01, von Kai Schmidt Unknown 9: Awakening im Test – Sleeperhit oder Midbudget-Flop? (нем.). IGN Deutschland (17 октября 2024). Дата обращения: 25 января 2025. Архивировано 2 декабря 2024 года.
  23. Skowron, Recenzja-Mateusz Recenzja Unknown 9: Awakening. Anya Chalotra i intrygujący świat nie wystarczyły (польск.). Eurogamer.pl (17 октября 2024). Дата обращения: 25 января 2025. Архивировано 5 декабря 2024 года.
  24. november 2024 15:00, Door Perry Rodenrijs Geplaatst op 1 Unknown 9: Awakening Review (нидерл.). IGN Benelux (1 ноября 2024). Дата обращения: 25 января 2025. Архивировано 7 ноября 2024 года.
  25. Borgonovo, Alessandra "Aelinar" Unknown 9: Awakening – La recensione (итал.). IGN Italia (17 октября 2024). Дата обращения: 25 января 2025. Архивировано 19 марта 2025 года.
  26. Quesada, Daniel Análisis de Unknown 9 Awakening, una aventura con mucho potencial, lastrada por un apartado técnico caduco (исп.). Hobby Consolas (17 октября 2024). Дата обращения: 25 января 2025. Архивировано 26 декабря 2024 года.
  27. Romano, Sal Unknown 9: Awakening launches October 18. Gematsu (20 августа 2024). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 24 сентября 2024 года.
  28. 1 2 Unknown 9: Awakening studio makes major layoffs just a month after the game's release (англ.), PC Gamer (21 November 2024). Архивировано 21 января 2025 года. Дата обращения: 24 января 2025.
  29. Phillips, Tom Unknown 9 franchise cancelled as developer admits game "didn't come near" expectations, series "didn't warrant any further exploration" (англ.). Eurogamer.net (21 января 2025). Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 23 января 2025 года.
  30. Unknown 9 Deemed A "Failure" As Developer Cancels Future Project And Confirms Layoffs (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 24 января 2025. Архивировано 22 января 2025 года.
  31. Chalk, Andy. Action adventure game Unknown 9: Awakening was a 'failure,' says developer, which has cancelled a follow-up project and laid off staff (англ.), PC Gamer (21 January 2025). Архивировано 17 мая 2025 года. Дата обращения: 24 января 2025.

Ссылки