Undying (видеоигра)


Undyingинди-игра в жанре симулятора выживания, разработанная студией Vanimals и изданная компанией Skystone Games в 2023 году. Действие разворачивается во время зомби-апокалипсиса. Игрок управляет Энлинг — женщиной, укушенной зомби. Зная, что её время ограничено, она должна научить своего восьмилетнего сына Коди выживать самостоятельно до того, как окончательно потеряет человеческий облик. Игровой процесс включает управление здоровьем, голодом и жаждой персонажей, а также поиск ресурсов, крафт и сражения. По мере ухудшения состояния героини игрок сталкивается с новыми штрафами, но может получать особые «навыки зомби». Игра вышла в раннем доступе в 2021 году, а полноценный релиз для Windows состоялся в декабре 2023 года.

Общие сведения

Игровой процесс

Игрок управляет Энлинг — женщиной, укушенной зомби. Зная, что до превращения в монстра осталось мало времени, она пытается научить своего восьмилетнего сына Коди самостоятельно выживать в постапокалиптическом мире[3].

Как и во многих симуляторах выживания, необходимо следить за здоровьем, голодом и жаждой Энлинг и Коди. Для выживания требуется искать ресурсы, готовить еду и создавать предметы.

Прежде чем обучать Коди навыкам, игрок должен выполнить определённые условия. Например, Энлинг должна совершить действие несколько раз рядом с сыном. После разблокировки дерева навыков Коди можно настраивать его способности. Со временем он начинает помогать матери в поиске припасов, готовке и сражениях.

По мере ухудшения состояния Энлинг игрок получает уведомления через элементы интерфейса и визуальные изменения её внешности[4]. Каждый день необходимо выбирать новый штраф в виде симптомов, от которых страдает героиня, постепенно теряя человеческий облик. При этом она может получить особые перки или «навыки зомби». Например, способность восстанавливать здоровье при поедании сырого мяса[3]. Некоторые симптомы можно вылечить с помощью определённых лекарств.

Игрок также должен эффективно распределять время. Поздно ночью усталость Энлинг возрастает, и она переходит в «ослабленное состояние». В этот момент она не может выполнять никаких действий, а вероятность её превращения увеличивается. Чтобы избежать этого, героине необходимо вовремя отдыхать. Со временем инфекция достигает «стадии упадка» — постоянного эффекта, который даёт как серьёзное преимущество, так и недостаток для её состояния.

Помимо здоровья Энлинг, необходимо следить за уровнем стресса Коди, так как это влияет на его способность к обучению. Для снижения стресса можно проводить с ним время дома: читать комиксы, играть в видеоигры или заниматься музыкой. Некоторые книги позволяют улучшить навыки мальчика при выборе правильных ответов. Если Коди выживет достаточно долго, он сможет найти спасательную миссию, которая приведёт его в безопасное место.

Дополнительный режим выживания предлагает продержаться как можно дольше против превосходящих сил зомби. Также предусмотрен сюжетный режим, в котором элементы выживания убраны ради концентрации на истории.

Сюжет

Спустя четыре месяца после начала зомби-эпидемии Энлинг-Чан Монро и её сын Коди эвакуируются через импровизированный военный лагерь на станции метро. Внезапно крыша обрушивается, блокируя выход, и на лагерь нападает орда зомби. Во время стычки Энлинг получает укус в руку, защищая Коди. Им с трудом удаётся спастись и найти машину, чтобы добраться до дома.

Мать и сын баррикадируют окна от группы зомби и пережидают опасность на верхнем этаже. Затем они решают обыскать свой дом и окрестности в поисках припасов и инструмента для открытия запертой задней двери. Найдя отмычку, они встречают соседку Мэри, чьи родители ушли за припасами (игрок может дать ей немного воды в обмен на семена). Открыв заднюю дверь и убив зомби, попавшего в медвежий капкан, Энлинг решает научить Коди защищаться с помощью рогатки, тренируясь на мишени на заднем дворе.

Позже Коди включает телевизор, но тот показывает только помехи. Они решают отправиться на ферму дяди Джона, чтобы найти печатную плату для ремонта.

С трудом починив телевизор, герои узнают о последнем плане эвакуации, который состоится через 56 дней. Однако им не удаётся получить подробностей, кроме указания связаться с «офицером Вилли» в тюрьме. Энлинг решает использовать оставшиеся дни для поиска припасов и выживших. Она надеется получить информацию об эвакуации, чтобы спасти сына. Для этого она планирует обыскать супермаркет и станцию метро, из которой они сбежали ранее.

Разработка

Студия-разработчик Vanimals базируется в Пекине (Китай)[5]. Идея игры возникла из желания студии «создать симулятор выживания с эмоциональным ядром» и сделать нечто отличное от традиционных игр про зомби[4]. Первоначальная концепция предполагала историю раненой женщины, ищущей своего пропавшего ребёнка. Разработчики сочли этот вариант «слишком одиноким» и добавили Коди в самое начало игры. Вдохновившись франшизой «Ходячие мертвецы», они решили, что Энлинг будет постепенно заболевать, а не мгновенно превращаться в зомби после укуса. По их мнению, это также позволило уделить больше времени раскрытию сюжета. Элементы игрового процесса, связанные с постепенным ухудшением состояния Энлинг, были предложены Дэвидом Бревиком, сооснователем Skystone Games[6]. Поскольку визуальный стиль игры минималистичен, а у персонажей нет лиц, студия Vanimals частично полагалась на саундтрек. Музыка должна была вызывать эмоциональный отклик и предупреждать игрока об эмоциональном состоянии героев[7].

Undying вышла в раннем доступе в октябре 2021 года[3]. Режим выживания был добавлен в ноябре 2021 года вместе с изменениями в механике появления зомби[5]. Обновление в апреле 2022 года дало игрокам больше влияния на поведение Коди, расширило деревья навыков и добавило комбо в ближнем бою[8]. Undying стала одной из первых игр, изданных Skystone Games[9]. Версия для Windows вышла 7 декабря 2023 года. Порты для других платформ ожидаются в 2024 году[1].

Отзывы

Undying получила смешанные отзывы на агрегаторе Metacritic[10]. Издание Dread Central, рассмотревшее игру в раннем доступе, похвалило её за способность привнести нечто новое в переполненный жанр зомби-игр. Портал Bloody Disgusting сделал обзор ранней сборки в 2019 году. Журналисты пришли к выводу, что игровой процесс типичен для симулятора выживания, однако добавление ограничения по времени сделало Undying гораздо более напряжённой[11].

Примечания

Ссылки