Ultrakill

Ultrakillшутер от первого лица в стиле ретро, разрабатываемый финским разработчиком Арси «Hakita» Паталой и издаваемый компанией New Blood Interactive. Игра вышла в ранний доступ на платформе Steam для Microsoft Windows 3 сентября 2020 года[3]. Ultrakill выполнена в ретро-стилистике, напоминающей игры эпохи первых консолей PlayStation, сочетая современные механики перемещения, как в Titanfall и Doom Eternal, с элементами игрового процесса из экшен-игр, например, Devil May Cry[4][5]. По состоянию на февраль 2025 года игра находится в стадии разработки и распространяется в раннем доступе.

Что важно знать
Ultrakill
Разработчик Арси «Hakita» Патала
Издатель New Blood Interactive
Дата выпуска 3 сентября 2020 (ранний доступ)
Жанр Шутер от первого лица
Создатели
Продюсер Дэйв Ошри
Геймдизайнер Арси «Hakita» Патала
Сценаристы
  • Арси «Hakita» Патала
  • Jacob H.H.R.
Программисты
  • Арси «Hakita» Патала
  • PITR
Художники
  • Андрей Мищенко
  • Фрэнсис Си
  • Виктория Холланд
Композиторы
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unity[1]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

undefined

Ultrakill — это динамичный шутер от первого лица с акцентом на движение и зрелищные приёмы. Игроку предстоит пройти по интерпретации слоёв Ада, вдохновлённых Божественной комедией Данте: три акта, каждый из которых состоит из трёх слоёв, разделённых на множество уровней. По состоянию на февраль 2025 года полностью доступны только первый и второй акты, а в третьем акте реализован лишь первый слой[6].

Игрок сражается с врагами, используя арсенал оружия[7], каждое из которых обладает основным и альтернативным режимом атаки, а также различными роботизированными руками[8]. Оружие и способности могут комбинироваться между собой, напоминая комбо-атаки из Devil May Cry[4]. Многие продвинутые техники в игре основаны на сочетании различных элементов арсенала игрока[8]. Для поощрения агрессивного стиля игрок восполняет здоровье, впитывая кровь врагов[4] в ближнем бою[5][7] или парируя атаки противников. Эффективность игрока оценивается по «индикатору стиля»[8], подобно системе рангов в Devil May Cry[7]. Чем зрелищнее и разнообразнее действия, тем выше стиль, поощряются воздушные манёвры и быстрая смена оружия[5][8].

В конце каждого уровня игрок получает итоговую оценку — букву, вычисляемую по результатам стиля, времени прохождения и количеству убийств. Если во всех трёх категориях получена оценка S, а игрок не погиб ни разу за попытку, он получает ранг P (Perfect) — высший возможный результат для уровня.

Кроме основной кампании, Ultrakill предлагает секретные уровни[6], пародирующие другие жанры видеоигр. В игре реализован бесконечный режим выживания «The Cyber Grind», где игроки могут соревноваться по очкам, а также песочница, позволяющая создавать врагов и различные объекты. Получение ранга P на всех уровнях акта открывает доступ к «prime sanctum» этого акта — секретной локации с уникальным боссом.

Сюжет

В будущем человечество вымерло по неизвестным причинам после многовековой войны, названной Последней войной, а затем короткого периода под названием Новое перемирие. В ходе Последней войны были созданы машины, работающие на крови, в основном военного назначения, что привело к гонке вооружений. Климатическая катастрофа, вызванная войной, привела к исчезновению Солнца и завершению конфликта. Во времена Нового перемирия люди обнаружили Ад и начали туда экспедиции, пока полностью не вымерли.

Перед событиями игры Бог исчезает, оставляя Рай без правителя. Из-за истощения источников крови на Земле несколько машин, функционирующих на крови, включая главного героя — прототип V1, отправляются в Ад в поисках крови. По мере продвижения V1 сражается с оболочками (физическими проявлениями проклятых душ), демонами, ангелами и другими машинами, продвигаясь всё глубже в слои Ада. В слое Лимб V1 сражается с V2 — другим прототипом, созданным с усилённой бронёй вместо способности поглощать кровь, однако V2 удаётся сбежать. После победы над оболочкой короля Миноса во втором круге (Похоть), первый акт завершается битвой в третьем круге (Обжорство) с архангелом Гавриилом (озвучивает Джанни Матраграно), новым Судьёй Ада. После поражения от V1 совет Рая, управляющий в отсутствие Бога, объявляет Гавриила предателем и лишает его божественного света, дав ему 24 часа на уничтожение V1.

V1 продолжает спуск в Ад, снова встречается с V2 в слое Жадности (четвёртый круг), где V2 погибает, а затем убивает Левиафана в слое Гнева (пятый круг). В конце второго акта Гавриил возвращается в слое Ереси (шестой круг), охваченный яростью после прошлого поражения. Он вновь терпит поражение, но на этот раз испытывает облегчение, ведь V1 стал для него первым настоящим соперником. После боя он осознаёт, что совет Рая сбился с пути и использовал его в своих целях, и решает действовать самостоятельно — казнит членов совета и демонстрирует одну из их отрубленных голов жителям Рая.

V1 продолжает бойню и спускается в слой Насилия (седьмой круг), где сражается с Минотавром и 1000-THR Earthmover — гигантской боевой машиной, созданной в конце Последней войны, приведшей к климатической катастрофе.

Разработка

Арси Патала (Hakita) начал разработку Ultrakill в феврале 2018 года. Ранняя демоверсия игры вышла в августе 2019 года, а в мае 2020 проект был поддержан издателем New Blood Interactive. Релиз в ранний доступ состоялся в сентябре того же года.

24 февраля 2025 года игра получила масштабное обновление «ULTRA_REVAMP», в котором были переработаны графика большинства слоёв, добавлены технические улучшения, новые уровни «Encore» (каждый слой получил собственную тематическую вариацию, например, индустриальный Пролог стал покрыт льдом), а также музыка от King Gizzard & the Lizard Wizard. Разработчики объяснили, что обновление кода игры было необходимо для дальнейшей работы над слоем Fraud (Обман), отметив в блоге на Steam[9][10]:

«многие части кода ULTRAKILL были очень запутанными, особенно в поведении врагов. Это настолько усложняло работу, что мешало не только нам и моддерам, но и реализации новых идей для слоя 8.»

Оценки и отзывы

Ultrakill получила высокие оценки за динамику перемещения и верность духу классических арена-шутеров и шутеров от первого лица[7]. Кристофер Ливингстон из PC Gamer отметил, что Ultrakill ещё быстрее и «ещё более метал, чем Doom Eternal», а также похвалил вертикальность уровней[11]. В другой статье PC Gamer Доминик Тарасон сравнил игру с Doom Eternal и отметил её сходство с играми для PlayStation[5]. Питер Гласговски из TheGamer писал[4]:

«...Ultrakill отметила все пункты моего списка.»

15 мая 2024 года игра преодолела отметку в 100 000 обзоров в Steam при 98% положительных оценок[12].

8 декабря 2022 года в Ultrakill появилась официальная поддержка виброотклика контроллеров — формально под видом поддержки секс-игрушек. Разработчики выпустили официальный мод UKbutt, добавляющий интеграцию с плагином buttplug.io. Мод создали программист PITR и автор buttplug.io Кайл «qDot» Мачулис[13].

Мод получил волну положительных отзывов пользователей[14].

Примечания

Ссылки