Trench Crusade

Trench Crusade (рус. Окопный крестовый поход) — хоррор-сеттинг и настольный варгейм с миниатюрами, действие которого разворачивается в годы Первой мировой войны в альтернативной вселенной, где государства Европы ведут многовековое сражение с силами тьмы. Игра является совместным проектом художника-фантаста Майкла Франчины, скульптора Джеймса Шериффа и игрового дизайнера Туомаса Пиринена[1]. Разрабатывается за счёт сбора средств через платформу Kickstarter[2]. Выход запланирован на июнь 2025 года[3].

Что важно знать
Trench Crusade
Разработчики Майкл Франчина
Джеймс Шерифф
Туомас Пиринен
Дизайнеры Туомас Пиринен
Иллюстраторы Майкл Франчина
Дата выпуска 2025
Жанр варгейм с миниатюрами
История происхождения как часть вселенной Trench Crusade
Инвентарь игровые миниатюры, игральные кости, рулетка.
Игроков 2 и более
Похожие игры Warhammer 40,000
Сайт trenchcrusade.com

Описание мира Trench Crusade

Дизайн

Создавать собственный технофэнтезийный готический хоррор художник Майкл Франчина, известный прежде всего как один из разработчиков визуального стиля для игр Magic the Gathering, Diablo IV и Path of Exile, начал в 2016 году. Тогда он опубликовал ряд работ, выдержанных в едином авторском стиле, сочетающем жанровые элементы неоготики, фантастики, ужасов, дизельпанка, постапокалиптики и символизма. Визуальная составляющая Trench Crusade черпает вдохновение в серии Diablo, откуда заимствует изображение потусторонних монстров и воинств ада, и Warhammer 40,000 — в части слепого, подчёркнуто гротескного религиозного фанатизма человечества, а также множества намеренных анахронизмов[4].

Игровая вселенная

События Trench Crusade разворачиваются на Земле в альтернативной реальности. В 1099 году в ходе первого крестового похода тамплиеры, захватив Иерусалим, обнаружили в катакомбах под Первым Храмом древний артефакт — печать, не дающую силам тьмы проникнуть в мир людей. Однако соблазнённые обещаниями могущества и всезнания, рыцари присягнули владыкам преисподней, провели колдовской ритуал и открыли портал в ад. Город был потерян, а лояльные церкви армии вынуждены были отступить. С тех пор фракции человечества вели борьбу с армиями демонов и легионами еретиков, надеясь изгнать их и восстановить контроль над Иерусалимом. События настольной игры разворачиваются более чем 8 веков спустя — когда все стороны начали новые наступления на фронтах бесконечной войны. В Trench Crusade человечество гораздо быстрее осваивает технологии — прежде всего оружейные. Так, например, в 1914 году одной из фракций доступны боевые экзоскелеты, а покорение космоса началось в 1899 году[5].

Галерея

Настольная игра

В августе 2022 года художник Майкл Франчина объединился со скульптором Джеймсом Шериффом и объявил о кампании по сбору средств на выпуск линейки коллекционных миниатюр по Trench Crusade[6].

По итогам удачного краудфандинга к Франчине и Шериффу присоединился Туомас Пиринен — бывший дизайнер Games Workshop, участвовавший в работе над культовой настольной игрой Warhammer Fantasy Battles. Он объявил о намерении создать полноценный варгейм во вселенной Trench Crusade[6], и к маю 2023 года представил первую тестовую версию игровых правил[4]. В ноябре 2024 года стало известно, что компания-издатель игры Factory Fortress INC сумела собрать более 3 миллионов долларов для игры в производство[3].

К марту 2025 года для игры доступны 6 основных фракций: Двор Семиглавого Змея, Легионы еретиков, Окопные паломники, Железный султанат, Княжество Новый Антиох и Культ Черного Грааля[7].

Стоимость

Разработчики планируют бесплатно распространять правила игры в интернете, а также не запрещают использовать для игры любые модели. При этом набор, включающий в себя официальную книгу правил и несколько пластиковых миниатюр игры, по предварительным данным, будет стоить около 85 долларов[3].

Игровой процесс

Trench Crusade является тактическим PVP-варгеймом с миниатюрами на круглых базах-подставках (масштаб — 32 мм)[8], который играется на квадратном поле со стороной 36 или 48 дюймов с предварительно расставленным на нём игровым ландшафтом — домами, укреплениями или руинами. Игроки управляют небольшим отрядом численностью от 3 до 20 боевых единиц (каждую из которых можно снабдить своим набором брони или вооружения), которые могут передвигаться, а также атаковать противника или защищать собственные позиции используя преимущества ландшафта. Задача — разгромить отряд оппонента или достичь целей игрового сценария. Правила перемещения моделей, проведения атак в ближнем или дальнем бою напоминают таковые для Warhammer 40,000: Killteam. Так, к примеру, точность и результативность стрельбы определяется броском нескольких шестигранных кубиков с добавлением определенных модификаторов (положительных или отрицательных в зависимости от обстоятельств) к полученному результату[5].

Несколько последовательных игровых сюжетов могут объединяться в кампанию — тогда стартовый набор доступных каждому игроку ресурсов и юнитов будет зависеть от результатов предыдущих игр.

Примечания