Treachery in Beatdown City

Treachery in Beatdown Cityинди-игра в жанре beat 'em up, разработанная студиями NuChallenger и HurakanWorks. Выпущена 31 марта 2020 года для Windows и Nintendo Switch. Визуальный стиль проекта стилизован под ретро-игры, а игровой процесс сочетает элементы пошаговой тактики и японских ролевых игр[2]. По сюжету трое уличных бойцов отправляются спасать похищенного президента, сражаясь с карикатурными воплощениями социальных проблем Нью-Йорка.

Общие сведения
Treachery in Beatdown City
Разработчик
  • NuChallenger
  • HurakanWorks
Издатель NuChallenger
Дата выпуска WW 31 марта 2020
Жанр Beat 'em up
Создатели
Геймдизайнер Шон Александр Аллен
Программист Мануэль Нико Маркано
Композитор Inverse Phase
Технические данные
Платформы
Режим игры одиночная игра[1]
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], бразильский португальский[1], русский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

По сюжету ниндзя похищают президента, однако коррумпированный мэр отказывается вмешиваться. Полиция не справляется с ситуацией, поэтому шеф обращается за помощью к трём уличным бойцам. Игрок управляет этими персонажами, каждый из которых обладает уникальным боевым стилем. Игровой процесс представляет собой смесь пошаговой тактики и классического beat 'em up. В игре предусмотрены бои в реальном времени, но механики не поощряют беспорядочное нажатие кнопок (button mashing)[3]. Пошаговая боевая система напоминает механику V.A.T.S. из поздних частей серии Fallout. Для проведения атак игрок расходует очки действия. При наличии достаточного количества очков боя можно выполнять мощные серии ударов — комбо. Очки действия и боя восстанавливаются со временем. Этот процесс можно ускорить с помощью бонусов. Среди противников встречаются коррумпированные полицейские, расисты, эгоцентричные хипстеры и другие карикатурные воплощения социальных проблем Нью-Йорка. Сюжетные матчи-реванши с ранее побеждёнными врагами открывают доступ к более мощным атакам.

Разработка

Геймдизайнером Treachery in Beatdown City выступил Шон Александр Аллен, а программистом — Мануэль Нико Маркано[4]. Музыку написал композитор Inverse Phase. По словам Аллена, он вдохновлялся визуальным стилем игр для NES: Bad Dudes, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles и Double Dragon. На игровые механики повлияли Hybrid Heaven, Fallout 3 и Fire Pro Wrestling. Мрачные фильмы о Нью-Йорке задали общий тон проекта. Дополнительным источником вдохновения послужили темы социальной справедливости из фильма Брюса Ли «Кулак ярости». Аллен стремился избежать гринда, поскольку считал его противоречащим философии игры — вступать в бой только при необходимости. Поэтому новые атаки выдаются игроку в строго определённые моменты сюжетной кампании. Проект высмеивает многие социальные проблемы. Аллен отмечал, что фильмы «Прочь» и «Простите за беспокойство» придали ему уверенности в реализации собственного видения. При этом он признавал, что такой подход может оттолкнуть часть аудитории[5].

В мае 2014 года успешная краудфандинговая кампания принесла разработчикам 50 тысяч долларов. Разработка заняла несколько лет. Аллен объяснял это проблемами со здоровьем и нехваткой финансирования. Создателям приходилось работать на полную ставку в других местах ради заработка, поэтому они занимались игрой только в свободное время. Чтобы привлечь максимум внимания прессы, Аллен отказался от масштабной PR-кампании до тех пор, пока проект не приблизился к завершению. Возникший перед релизом интерес подчеркнул значительный прогресс в разработке. Игра вышла 31 марта 2020 года для Windows и Nintendo Switch[6].

Отзывы

Treachery in Beatdown City получила смешанные отзывы критиков на агрегаторе Metacritic[7]. Рецензент GameSpot счёл игру местами однообразной, но высоко оценил сценарий, юмор и сочетание элементов тактики с жанром beat 'em up[3]. Журнал PC Magazine назвал проект «одной из самых уникальных ретро-инди-игр на ПК». При этом издание отметило, что поклонникам традиционных файтингов геймплей может показаться слишком сложным и медленным. Издание Game Informer похвалило креативность и амбициозность разработчиков, однако раскритиковало игру за однообразие и неудачную реализацию боевой системы[8]. Портал RPGSite отметил затянутость кат-сцен и неудачный юмор.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Saed, Sherif She Dreams Elsewhere, Samurai Zero and more of our favourite indies this week. VG247 (5 июня 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. 1 2 Joseph, Funké Treachery In Beatdown City Review. GameSpot (27 апреля 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Martens, Todd. Police abuse. Entitled white people: The most relevant, antiracist video game of 2020, Los Angeles Times (9 июня 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Sinclair, Brendan The political musings of Treachery in Beatdown City. Gamesindustry.biz (5 июня 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Williams, Hayley Treachery In Beatdown City Episode 1 Has A Release Date And A New Trailer. GameSpot (22 марта 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. Treachery in Beatdown City (PC). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. Miller, Matt (2020-04-03). Treachery in Beatdown City Review”. Game Informer. Архивировано из оригинала April 4, 2020. Дата обращения 2026-04-11. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)