Transcendence (видеоигра)

Transcendence — бесплатная инди-игра в жанрах Action/RPG и shoot 'em up в научно-фантастическом сеттинге, разработанная Джорджем Моромисато для платформы Microsoft Windows. Предварительная альфа-версия проекта была выпущена в 1995 году, а релиз версии 1.0 состоялся в 2010 году. В 2015 году игра стала доступна в сервисе Steam.

Общие сведения
Transcendence
Издатель Kronosaur Productions
Дата выпуска

Версия 0.5: 2 мая 1995[1][2]
Версия 0.7: 28 ноября 2003
Версия 1.0: 13 марта 2010
Версия 1.2: 22 ноября 2013
Версия 1.5: 21 ноября 2014
Версия 1.7: 28 февраля 2017

Версия 1.9: 3 декабря 2021
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия
  • 1.1
Жанр Action/RPG, shoot 'em up
Создатели
Геймдизайнер Джордж Моромисато
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[3]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Игровой процесс

Игрок начинает игру на одном из трёх кораблей с базовым снаряжением, небольшим количеством кредитов и почти пустым грузовым отсеком. Выбранный корабль нельзя сменить. Управление происходит в двумерной вселенной, представляющей собой планетарные плоскости звёздных систем. Для перемещения между системами используются звёздные врата.

Игрок зарабатывает деньги и собирает предметы разными способами: торговля, обыск обломков, сопровождение грузовых судов, участие в медицинских экспериментах. Ключевые системы и встречи созданы вручную, менее важные генерируются процедурно. Представлены десятки сценариев (военные задания, контрабанда, оборона). Некоторые задания открывают доступ к улучшенным технологиям.

Корабли защищены сегментами брони и (некоторые) генератором щита. Корабль игрока имеет четыре сегмента брони и щит. Урон поглощается щитом; если щит исчерпан, сегменты брони получают урон в зависимости от угла атаки. Если прочность любого сегмента падает ниже нуля, игра заканчивается. Крупные корабли имеют внутренние отсеки под бронёй; для их уничтожения нужно сначала пробить броню, затем разрушить отсеки. Корабли игрока не имеют внутренних отсеков. Количество слотов для оружия и устройств ограничено и не может быть увеличено. Установка брони ограничена её весом, допустимый предел зависит от модели корабля.

Игрока направляет и частично защищает божество Домина. Пожертвования на станциях-монастырях дают ограниченный доступ к её силам. Противоположное божество, Оракус, в текущей кампании остаётся пассивным.

Сюжет

Главный герой получает видение от Домины, призывающей его в центр галактики. Игрок (паломник) покидает дом в системе Эридана и посещает монастырь, где Сёстры Домины готовят его к путешествию.

В пути герой встречает различные станции и корабли, включая представителей Содружества и других фракций. Земля оставлена; Содружество сосредоточено на Звезде Святой Екатерины.

В системе Еретик иокримы преграждают путь, создав горизонт событий. Они ввели карантин, чтобы защитить древние расы от Оракуса, полагая, что люди несут угрозу. Паломник сотрудничает с учёными из человеческих фракций, чтобы снять карантин, и после взаимодействия с силами иокримов вновь активирует внешние звёздные врата, продолжая путешествие.

Разработка

Предварительная альфа-версия 0.5 игры, которая впоследствии стала Transcendence, была выпущена в 1995 году[1][2].

Игра всё ещё находится в разработке. Завершена примерно три четверти контента, и достигнут первый важный этап — выпуск версии 1.0. Transcendence поддерживает создание модификаций через редактирование XML-файлов. Игру можно бесплатно скачать на официальном сайте без формальной лицензии. В последних версиях реализовано подключение к сети, включая автоматические обновления и менеджер приключений, который позволяет загружать дополнительные сюжетные кампании.

В 2015 году игра была добавлена в сервис Steam[4].

Дополнения

Игра обладает широкими возможностями для расширения. Она использует формат XML и скрипты на TransLISP — пользовательском диалекте языка Lisp, разработанном специально для игры. Это позволяет игрокам изменять существующие и добавлять новые внутриигровые объекты. Также возможно создание собственных приключений с уникальными сеттингами и сюжетами.

Для игры были выпущены два дополнения:

Оба дополнения добавляют новые звёздные системы, точки старта, начальные корабли и другие изменения в игровой процесс.

Примечания

  1. 1 2 Moromisato, George P. (1995-05-02). "Windows NT game posted to ftp.wustl.edu". comp.os.ms-windows.nt.misc. (Google Groups).
  2. 1 2 Moromisato, George. Happy 5th Anniversary, Transcendence (28 ноября 2008). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 26 ноября 2010 года.
  3. Steam — 2003.
  4. Transcendence on Steam. Steam. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Corporate Command - Transcendence Expansion. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Eternity Port - Transcendence Adventure. Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки