Transcendence (видеоигра)
Transcendence — бесплатная инди-игра в жанрах Action/RPG и shoot 'em up в научно-фантастическом сеттинге, разработанная Джорджем Моромисато для платформы Microsoft Windows. Предварительная альфа-версия проекта была выпущена в 1995 году, а релиз версии 1.0 состоялся в 2010 году. В 2015 году игра стала доступна в сервисе Steam.
Общие сведения
| Transcendence | |
|---|---|
| Издатель | Kronosaur Productions |
| Дата выпуска | |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Последняя версия |
|
| Жанр | Action/RPG, shoot 'em up |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Джордж Моромисато |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Игрок начинает игру на одном из трёх кораблей с базовым снаряжением, небольшим количеством кредитов и почти пустым грузовым отсеком. Выбранный корабль нельзя сменить. Управление происходит в двумерной вселенной, представляющей собой планетарные плоскости звёздных систем. Для перемещения между системами используются звёздные врата.
Игрок зарабатывает деньги и собирает предметы разными способами: торговля, обыск обломков, сопровождение грузовых судов, участие в медицинских экспериментах. Ключевые системы и встречи созданы вручную, менее важные генерируются процедурно. Представлены десятки сценариев (военные задания, контрабанда, оборона). Некоторые задания открывают доступ к улучшенным технологиям.
Корабли защищены сегментами брони и (некоторые) генератором щита. Корабль игрока имеет четыре сегмента брони и щит. Урон поглощается щитом; если щит исчерпан, сегменты брони получают урон в зависимости от угла атаки. Если прочность любого сегмента падает ниже нуля, игра заканчивается. Крупные корабли имеют внутренние отсеки под бронёй; для их уничтожения нужно сначала пробить броню, затем разрушить отсеки. Корабли игрока не имеют внутренних отсеков. Количество слотов для оружия и устройств ограничено и не может быть увеличено. Установка брони ограничена её весом, допустимый предел зависит от модели корабля.
Игрока направляет и частично защищает божество Домина. Пожертвования на станциях-монастырях дают ограниченный доступ к её силам. Противоположное божество, Оракус, в текущей кампании остаётся пассивным.
Сюжет
Главный герой получает видение от Домины, призывающей его в центр галактики. Игрок (паломник) покидает дом в системе Эридана и посещает монастырь, где Сёстры Домины готовят его к путешествию.
В пути герой встречает различные станции и корабли, включая представителей Содружества и других фракций. Земля оставлена; Содружество сосредоточено на Звезде Святой Екатерины.
В системе Еретик иокримы преграждают путь, создав горизонт событий. Они ввели карантин, чтобы защитить древние расы от Оракуса, полагая, что люди несут угрозу. Паломник сотрудничает с учёными из человеческих фракций, чтобы снять карантин, и после взаимодействия с силами иокримов вновь активирует внешние звёздные врата, продолжая путешествие.
Разработка
Предварительная альфа-версия 0.5 игры, которая впоследствии стала Transcendence, была выпущена в 1995 году[1][2].
Игра всё ещё находится в разработке. Завершена примерно три четверти контента, и достигнут первый важный этап — выпуск версии 1.0. Transcendence поддерживает создание модификаций через редактирование XML-файлов. Игру можно бесплатно скачать на официальном сайте без формальной лицензии. В последних версиях реализовано подключение к сети, включая автоматические обновления и менеджер приключений, который позволяет загружать дополнительные сюжетные кампании.
В 2015 году игра была добавлена в сервис Steam[4].
Дополнения
Игра обладает широкими возможностями для расширения. Она использует формат XML и скрипты на TransLISP — пользовательском диалекте языка Lisp, разработанном специально для игры. Это позволяет игрокам изменять существующие и добавлять новые внутриигровые объекты. Также возможно создание собственных приключений с уникальными сеттингами и сюжетами.
Для игры были выпущены два дополнения:
Оба дополнения добавляют новые звёздные системы, точки старта, начальные корабли и другие изменения в игровой процесс.
Примечания
Ссылки
- neurohack.com/transcendence/index.html — официальный сайт Transcendence