Toukiden 2
Toukiden 2 — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Omega Force и изданная компанией Koei Tecmo для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Игра является прямым продолжением Toukiden: The Age of Demons.
Что важно знать
| Toukiden 2 | |
|---|---|
| Разработчики | Omega Force |
| Издатели | Koei Tecmo |
| Даты выпуска |
Япония — 28 июля 2016 Северная Америка — 21 марта 2017 Европа — 24 марта 2017 |
| Жанры | Action RPG |
| Создатели | |
| Продюсер | Такаси Моринака |
| Художник | Hidari |
| Композитор | Хидеки Сакамото |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation Vita PlayStation 3 PlayStation 4 |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1] и японский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В отличие от предыдущих частей серии Toukiden, в игру была добавлена система Контроля, связанная с духами Митама: теперь Митама могут призывать они, сражающихся на стороне игрока. Митама развиваются во время боёв; для повышения уровня их умений (Boosts) игроку необходимо выполнить определённые условия и достичь достаточного уровня мастерства. Для разных Митама и умений условия улучшения различаются. Каждый Митама может изучить до девяти умений, однако одновременно разрешается использовать лишь три[2].
- Мир игры стал полностью открытым для исследования. Охотничьи зоны из предыдущих игр возвращаются с изменениями; некоторые участки карты изначально закрыты и открываются по мере прохождения основной сюжетной линии. Важные места автоматически отмечаются при выполнении заданий. Деревня Махороба служит главным центром, а также реализована смена дня и ночи.
- К инвентарю и снаряжению героя можно получить доступ через сундуки, разбросанные по всей карте.
- Игрок может выращивать несколько существ тенко, давать им имена; при должном уходе они будут следовать за героем и приносить предметы.
- Бои стали бесшовными и происходят прямо на карте без загрузки отдельных арен.
- Новый инструмент «Демонья рука» служит для передвижения и сражения с большими они. С помощью этого устройства можно быстро сокращать дистанцию, разрушать препятствия, оглушать врагов, прицеливаться по отдельным частям тела демонов или полностью уничтожать их. На PlayStation Vita управление реализовано с помощью сенсорного экрана.
- У охотников (Slayers) появилась возможность ускоренного бега.
- Автоматы (автоматоны) могут быть отправлены на сбор предметов в разные регионы; при возвращении они могут быть повреждены, их можно ремонтировать или усиливать различными материалами.
- В лаборатории Профессора игрок может изготавливать новые материалы из добытых предметов, при этом добавление большего количества ингредиентов увеличивает шанс успеха.
- В заражённых местностях появляется индикатор миазмы. Если он заполняется полностью, герой погибает. Чтобы избавиться от миазмы, нужно победить демона внутри проклятого камня.
- У разных регионов свой уровень опасности: чем больше демонов уничтожено, тем безопаснее становится область, и тем больше предметов и оружия открывается.
- Ловец златых печатей — новый побочный квест на сбор скрытых предметов, за выполнение выдаётся уникальная награда.
- В игре появились средние по размеру демоны, промежуточные между обычными и гигантскими врагами.
- Улучшение экипировки по-прежнему осуществляется у кузнеца, однако время от времени можно встретить одарённого кузнеца Киомаро, у которого более выгодные бонусы.
- Обновлены боевые действия для всех видов оружия, а список оружия пополнился мечом с щитом и кнутом.
- Временные улучшения характеристик доступны после приёма пищи, приготовленной персонажем Куон. Новые рецепты разблокируются по мере прохождения сюжета или выполнения заданий.
- Появились новые возможности для кастомизации персонажей.
Сюжет
События игры происходят спустя два года после Kiwami. Главный герой, загадочный Охотник (Slayer), пробуждается после десятилетнего сна в мире, погружённом во тьму. Как было показано в предыдущей части, человечество столетиями защищал тайный клан охотников на демонов — Slayer’ы, обученные истреблять потустороннюю угрозу. Катастрофа, получившая название Пробуждение (Awakening), привела к разрывам пространства-времени, возвращению исчезнувших ранее мест и нападению орд они на людей[3][4]. В качестве пролога к игре компания Koei Tecmo выпустила аниме-короткометражку, созданную студией Studio 4°C и режиссёром Такахиро Танакой[5].
Побеждая демонов, игрок высвобождает души павших героев, известных как Митама — прототипами для которых стали реальные исторические личности Японии. Митама используются для усиления персонажа, оружия, брони и способности Демоньей руки.
- Slayer’ы — организация, которая тайно уничтожала демонов (они) на протяжении тысячелетий. После Пробуждения, когда количество демонов резко увеличилось, Slayer’ы оказались на переднем плане, взяв на себя защиту человечества. Все представители этой группы традиционно также именуются slayer’ами.
- Устройство, созданное Профессором и способное воплощать мысли в физическую форму; также так называется огромная рука, которую оно способно создавать. С помощью демоньей руки можно сокрушать конечности демонов без остатка. Она позволяет взаимодействовать не только с они, но и с различными предметами, как природного, так и сверхъестественного происхождения[6].
Разработка и релиз
Анонс игры состоялся на пресс-конференции SCEJA в 2015 году[7]. Для японского рынка было выпущено лимитированное издание «Treasure Box», в комплект которого вошли артбук, оригинальный саундтрек на CD, девять карточек с иллюстрациями персонажей и загружаемый контент с эксклюзивной бронёй[8]. Изначально релиз был намечен на 30 июня 2016 года, но впоследствии перенесён на 28 июля 2016 года[9].
В феврале Koei Tecmo опубликовала два сюжетных трейлера, подтвердив релиз в Северной Америке и Европе весной. К запуску европейской версии продюсер Такаси Моринака обратился к фанатам с особым поздравлением на YouTube[10]. Менее чем за неделю до американского релиза на PlayStation Network вышла демоверсия для PlayStation 4 и PlayStation Vita[11]. Версия для PlayStation 3 вышла только в Японии[12].
Для Microsoft Windows актуальная версия игры — 1.03[13].
Оценки и критика
Toukiden 2 получила в основном положительные оценки критиков по версии агрегатора Metacritic.
Издание GameSpot отметило Toukiden 2 как захватывающую игру про охоту на монстров с продуманным повествованием. По мнению Destructoid, продолжение внесло столь необходимые улучшения в формулу monster hunter: полностью открытый мир, быстрые точки перемещения, сокращённое число гринда, новые типы демонов, разнообразие заданий, интересный сюжет и персонажи.
Примечания
Ссылки
- https://www.koeitecmoamerica.com/manual/toukiden2/ps4/en/ — английское руководство пользователя Toukiden 2


