Them's Fightin' Herds
Them's Fightin' Herds — инди-файтинг, разработанный студией Mane6 и изданный Gameplay Group International. Игра предлагает сражения антропоморфных парнокопытных животных, которые борются за право стать обладателем магического ключа, способного защитить их мир от хищников. Полная версия вышла для Windows 30 апреля 2020, затем для Linux 25 марта 2021 года, а бета-версия для macOS была добавлена 27 октября 2021 года. 18 октября 2022 года игра стала доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Общие сведения
| Them's Fightin' Herds | |
|---|---|
| Разработчики | Mane6 |
| Издатели | Gameplay Group International |
| Даты выпуска |
Windows — 30 апреля 2020 Linux — 25 марта 2021 macOS — 27 октября 2021 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S — 18 октября 2022 |
| Жанры | Файтинг |
| Создатели | |
| Продюсер | Aaron Stavely |
| Геймдизайнеры |
Лорен Фауст Omari Smith |
| Сценарист |
Лорен Фауст Ryan Faust Francisco Copado Aaron Stavely |
| Программисты |
Chris Huval (ведущий) Patrick McCarthy Kenneth Leung |
| Художники |
Lindsay Towns Lucas Ellinghaus Lachlan Cartland |
| Композиторы |
Stuart Ferguson Kare "Whitetail" Wade |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
В игре используется система из четырёх кнопок: по одной для лёгкой, средней, тяжёлой и магической атак, а также привычные для жанра приёмы, такие как лончеры, пушблоки и кроссапы[2].
В настоящее время доступно семь игровых персонажей и ещё четыре выпущены в составе DLC. Каждый герой обладает своим стилем боя и уникальными приёмами — от быстрых и агрессивных до медленных и оборонительных, а для всех персонажей характерен акцент на длинные комбо[3].
Поддерживается как локальная, так и онлайн-многопользовательская игра через изометрический лобби в стилистике пиксель-арт и систему автоматического подбора соперников[2]. Владельцы игр BlazBlue: Central Fiction, Guilty Gear Xrd Rev 2 или Skullgirls на Steam открывают специальные косметические элементы для аватаров лобби, вдохновлённые соответствующими играми[4]. Оффлайн доступны однопользовательские режимы — расширенное обучение, тренировочный режим, незавершённый сюжетный режим и бой против ИИ (аркадный режим).
Сюжет
Действие Them's Fightin' Herds разворачивается в мире Фоэнум, населенном разумными четвероногими парнокопытными, которым угрожают хищники, известные как «Predators». Хищники были заключены в другом измерении, но нашли способ вырваться. Чтобы остановить их, племена Фоэнума выбирают чемпионов — «искателей ключа», которому предстоит вновь заточить хищников, сразившись друг с другом за право стать «хранителем ключа» и встретиться с чемпионом хищников.
В игре реализовано шесть основных персонажей: Аризона, телёнок (озвучка — Тара Стронг)[5] Велвет, северный олень (Tia Ballard),[5] Паприка, альпака (Marieve Herington),[5] Олеандер, единорог (Alexa Kahn),[5] способная вызывать демона «Фреда» (Keith Ferguson), Пом, ягнёнок (Allie Moreno)[5], и Тяньхо, лонгма (Kay Bess)[5] — каждый со своим уникальным набором приёмов и способами передвижения, такими как полёты, короткие прыжки, дабл-джамп или скачок в воздухе.[6], Роль диктора исполняет Jessica Gee[5]. Седьмой персонаж, пират-коза Шанти (Afi Ekulona), была добавлена благодаря достижению расширенных целей краудфандинга и затем стала частью основной версии игры. Планируются дополнительные персонажи для сезонного пропуска, включая отца Аризоны — быка Техаса (Patrick Seitz)[7][8], отца Велвет — лося Стронгхуфа (Christopher Sabat), тапира Нидру (Anjali Kunapaneni), и ещё одну лонгма по имени Байхэ (Crystal Lee)[9].
Сюжетный режим Them's Fightin' Herds начинается с путешествия Аризоны с прерии в город Рейн, куда её отправляют родители как чемпиона своего племени. По пути ей приходится проходить через систему пещер, населённых теневыми хищниками. В Рейн-Сити Аризона посещает музей в поисках подсказок о ключе пророка. Там появляется Велвет, узнаёт, что Аризона — чемпион прерии, и вызывает её на поединок на ступенях музея. Аризона побеждает, и ледяные духи Велвет уносят её прочь. Чтобы избавить город от Аризоны, житель даёт ей билет на паром до гор Альпаке. В горах Аризона сражается с хищными птицами, а на вершине её спасают местные альпаки. Придя в себя, Аризона встречается с их вождём Адобо, получая предостережение о «Терроре туманных высот».
В храме предков Аризона сражается с новыми хищниками и решает головоломки, чтобы попасть в Зал монолита. Там появляется Олеандер с демоном Фредом; начинается бой, в ходе которого Аризона одерживает верх, но Фред всё же оглушает её, жалуясь на помехи своим планам. Олеандер копирует надписи с монолита, а Фред забирает найденные предметы. После их ухода Аризона приходит в себя, не понимая, что делать дальше. Если игрок проиграет на третьей фазе с Олеандер, Фред не оглушает Аризону и не высказывает свои претензии.
Разработка и релиз
Анимационный сериал «Дружба — это чудо», рассчитанный на девочек и их родителей, неожиданно привлёк широкую взрослую (преимущественно мужскую, 15–35 лет) аудиторию, известную как брони. Популярность объясняли креативным подходом Лорен Фауст, использованием Flash-анимации, приключенческими сюжетами, многочисленными поп-культурными отсылками[10].
Многие брони были технически подкованы[10] в сообществе был популярен фан-арт — в частности, юмористические манипуляции с персонажами сериала в стиле других поп-культурных объектов, включая видеоигры. Fighting Is Magic выросла из фанатских изображений для вымышленной игры Marevel vs. Clopcom — пародии на Marvel vs. Capcom, созданных Anukan’ом, который позже присоединился к группе Mane6.[11] Обсуждение на форумах породило вопросы о том, как персонажи сериала могли бы реализоваться в боях, что вылилось в идею полноценной игры. Nappy начал формировать команду Mane6 — в неё вошли также Anukan, Jay Wright, Lucas Ellinghaus, James Workman, Prominence[11].
В качестве движка выбрали Fighter Maker 2D, несмотря на отсутствие опыта разработки на нём[11]. Пробуя разные механики, команда реализовала даже wall bounce (отскоки от стен), получив опыт по созданию боевых эффектов[11]. Сложную анимацию и хитбоксы для четвероногих персонажей приходилось придумывать с нуля.[11]
Изначально управление было трёхкнопочным (лёгкий, средний и тяжёлый удар — по аналогии с Marvel vs. Capcom),[11] однако решили добавить четвёртую — «магическую» — для заполнения специальной шкалы и улучшенных спецприёмов, как в Street Fighter IV.[11]
Mane6 сосредоточились на шести героинях-сериалов — эта механика и базовые анимации легли в основу работы.[11] Планировалась бесплатная игра с сетевым режимом, локальным мультиплеером и сюжетной кампанией.[12]. Приёмы персонажей строились исходя из их характера, но вдохновлялись и характерными стилями известных бойцовских игр[11]. Например, Твайлайт Спаркл, мощный юникорн, ассоциировалась у разработчиков с Акумой из Street Fighter, а Пинки Пай получила «реальность-нарушающие» приёмы на манер Тедди из Persona 4 Arena.[11] Особого внимания потребовали горизонтальные хитбоксы и распознавание анимаций во время боя.[11]
Когда основы управления и анимаций были реализованы и протестированы, команда взялась за ручную оцифровку спрайтов из флэш-анимаций.[11]
Первые пре-альфа-ролики появления шести персонажей студия выкладывала в интернет.[13][14] Благодаря популярности роликов в сообществе, команда получила приглашение продемонстрировать свой проект на EVO 2012,…[11] а в 2013 году игра вошла в список номинантов на слоты для EVO 2013[15].
Несмотря на широкую известность, команда Mane6 не получала претензий от Hasbro вплоть до февраля 2013 года, когда в их адрес поступило предписание о прекращении дальнейшей работы над игрой[16][17]. Разработчики прекратили работу и начали разрабатывать оригинальную игру с новыми персонажами[18].
К весне 2013 года Mane6 объявили о начале работы над новой игрой с оригинальными персонажами, сохранив в основе механику и черты от Fighting Is Magic[16]. Лорен Фауст стала дизайнером новых героев[19][18]. Она также участвовала в разработке мира и сюжета[6]. Разработчики сотрудничали со студией Lab Zero Games, создателями Skullgirls, и внедрили в проект движок Z-Engine и сетевое решение GGPO для компенсации задержек[20].
Итоговое название Them's Fightin' Herds предложил Крейг Маккрэкен в 2015 году, а финансирование завершили на Indiegogo в размере $586 346, расширив список платформ до macOS и Linux и добавив новых персонажей[20].
Ранний доступ для Windows открылся 22 февраля 2018 года при поддержке Humble Bundle; в течение 2021–2022 гг. вышли релизы для Linux, macOS и домашних консолей.[21][22]. После разрыва партнёрства с Humble Bundle издателем стал Maximum Games[23].
22 ноября 2023 года, после выпуска последнего персонажа сезонного пропуска, было объявлено о прекращении активной разработки и отмене продолжения сюжетных глав, что вызвало критику у игроков[9]. Команда Mane6 вскоре была отстранена от проекта. Последние DLC-персонажи были выпущены в феврале 2024 года, однако обновление сопровождалось существенными техническими проблемами.[24]
Оценки и критика
Игра получила «в целом положительные» оценки на агрегаторе Metacritic. В обзоре IGN проект отмечен оценкой 8 из 10.
Разработчики из Mane6 отмечали, что сложность популяризации игры во многом связана со стереотипами вокруг визуальной и сюжетной стилистики, отсылающей к My Little Pony и брони-фэндому; однако, по словам главы студии Аарона Ставели, после знакомства с игрой большинство игроков отзывались весьма положительно[20].
Them's Fightin' Herds должна была стать одной из четырёх игр для проведения онлайн-турниров EVO 2020, который в итоге был отменён.[25] Однако Them's Fightin' Herds и Skullgirls вошли в список игр для онлайн-ивентов, благодаря современным сетевым технологиям GGPO[26].
На 24-й церемонии D.I.C.E. Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала игру в категории «Файтинг года», победа досталась проекту Mortal Kombat 11 Ultimate[27].
Примечания
Ссылки
- https://www.mane6.com/ — Официальный сайт
- https://twitter.com/Mane6Dev — Официальный Twitter разработчиков
