The Suicide of Rachel Foster
The Suicide of Rachel Foster (с англ. — «Самоубийство Рэйчел Фостер») — приключенческая игра 2020 года, разработанная итальянской студией One-O-One Games и изданная Daedalic Entertainment. Сюжет игры разворачивается в декабре 1993 года: главная героиня, Николь Уилсон, возвращается в семейный отель «Тимберлайн» в округе Льюис-энд-Кларк, штат Монтана, чтобы уладить дела после смерти родителей и продажи недвижимости. Десять лет назад Николь покинула отель вместе с матерью после раскрытия романа её отца с Рэйчел Фостер, которая впоследствии покончила с собой при загадочных обстоятельствах. Оказавшись отрезанной от внешнего мира из-за снежной бури, Николь при поддержке агента Федерального агентства по чрезвычайным ситуациям Ирвинга Кроуфорда решает раскрыть тайны прошлого и разобраться в обстоятельствах трагедии. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, получила смешанные отзывы критиков и была отмечена за атмосферу, звуковое оформление и проработку персонажей.
Общие сведения
| The Suicide of Rachel Foster | |
|---|---|
| Разработчик | One-O-One Games |
| Издатель | Daedalic Entertainment |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | приключенческая игра |
| Создатели | |
| Руководитель | Даниэле Азара |
| Геймдизайнер | Грациано Пимполяри |
| Сценарист | Даниэле Азара |
| Программист | Лоренцо Беллинкампи |
| Композитор | Федерико Ландини |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1], корейский[1] и польский[1] |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Геймплей
The Suicide of Rachel Foster — приключенческая игра с элементами детективного триллера и видом от первого лица[2]. Игрок управляет Николь, исследующей заброшенный отель «Тимберлайн». В её распоряжении радиотелефон для связи с Ирвингом, а в диалогах предоставлен выбор реплик[3]. По мере прохождения Николь находит камеру Polaroid, фонарик с механическим приводом и параболический микрофон, которые используются для решения головоломок.
Сюжет
В декабре 1993 года Николь Уилсон получает письмо от умершей матери Клэр, в котором ей поручено осмотреть и продать семейный отель «Тимберлайн» в горах Монтаны. В 1983 году отец Николь, Леонард МакГрат, был уличён в романе с Рэйчел Фостер. После скандала Рэйчел, предположительно беременная, совершила самоубийство, а Клэр с дочерью покинули город. Вернувшись в отель, Николь связывается с агентом FEMA Ирвингом Кроуфордом, который предупреждает её о надвигающейся метели и советует остаться в здании. Попытка Николь уехать проваливается, и она вынуждена пережидать бурю. Вскоре она сталкивается с таинственными событиями: слышит телефонный звонок от неизвестного, находит свежую помаду и начинает подозревать, что Рэйчел могла выжить. В ходе расследования Николь обнаруживает секретную комнату, воссозданную по образу спальни Рэйчел, и находит улики, намекающие на то, что после трагедии кто-то жил в отеле. Позже выясняется, что Ирвинг — младший брат Рэйчел, который пытался подтолкнуть Николь к раскрытию правды. В финале Николь узнаёт, что её мать убила Рэйчел хоккейной клюшкой Николь и инсценировала самоубийство. После этого Ирвинг исчезает в снежной буре, а Николь оказывается перед выбором: покончить с собой или начать новую жизнь.
Разработка и выпуск
Игра была анонсирована на Gamescom 2018[3][4]. Разработкой занималась итальянская студия One-O-One Games на движке Unreal Engine 4, издателем выступила Daedalic Entertainment. Руководитель проекта — Даниэле Азара, композитор — Федерико Ландини[4]; над игрой работали удалённо. На завершение производства ушло около двух лет. Версия для Windows вышла 19 февраля 2020 года[5]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 9 сентября 2020 года[6], для Nintendo Switch — 31 октября 2021 года[7].
Разработчики стремились создать психологический хоррор, в котором напряжённая атмосфера достигается не за счёт монстров, а благодаря нагнетанию тревоги и ожидания[8]. Сюжет и игровой процесс разрабатывались параллельно, чтобы дополнять друг друга. В качестве жанра был выбран симулятор ходьбы, чтобы уделить больше внимания повествованию и социальным темам[8]. Для реалистичности локаций команда изучала реальные отели, а архитектура «Тимберлайна» вдохновлена отелем «Оверлук» из фильма «Сияние» Стэнли Кубрика[8].
Создатели консультировались со специалистами, чтобы деликатно осветить темы насилия, горя и самоубийства. История отношений Леонарда и Рэйчел подаётся с разных точек зрения, чтобы побудить игрока к критическому осмыслению последствий[8]. Разработчики стремились вызвать у игроков размышления над темами игры после её завершения. Финал, в котором игрок влияет на судьбу Николь, задуман как интригующая механика, подчёркивающая тематику проекта[8].
Награды и критика
По данным агрегатора рецензий Metacritic, все версии The Suicide of Rachel Foster получили смешанные отзывы. Критики высоко оценили атмосферу, звуковой дизайн, работу актёров озвучки и проработку отношений между Николь и Ирвингом. В то же время сюжет, головоломки и финал вызвали неоднозначные оценки. Изображение тем эфебофилии и самоубийства, а также трактовка отношений Леонарда и Рэйчел вызвали споры среди критиков. Игра была номинирована на звание «Лучшая итальянская игра» на Italian Video Game Awards 2020 года[9], а также на TGM Awards 2020, где была представлена в номинациях «Динамическое приключение» и «Расскажи мне историю»[10]. На DStars 2021 игра получила награду «Игра года»[11].
Примечания
Ссылки
- tsorf.games — официальный сайт The Suicide of Rachel Foster
