The Precinct (игра)
The Precinct — компьютерная игра в жанре экшен-приключения и симулятора, разработанная Fallen Tree Games и изданная Kwalee для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[1]. Действие игры происходит в вымышленном охваченном преступностью городе Аверно-Сити в 1983 году. Игрок управляет начинающим полицейским Ником Корделлом-младшим, который вступает в службу в департаменте полиции Аверно-Сити (ACPD), чтобы пойти по стопам погибшего отца. Релиз игры состоялся 13 мая 2025 года.
Общие сведения
| The Precinct | |
|---|---|
| Разработчики | Fallen Tree Games |
| Издатели | Kwalee |
| Даты выпуска | 13 мая 2025 |
| Жанры |
Экшен-приключение Симулятор |
| Создатели | |
| Продюсеры | Крис Доусон |
| Геймдизайнеры | Бен Шусмит |
| Сценаристы |
Скотт Александер Джек Ричардсон |
| Программисты | Харрисон Уэст |
| Художники | Льюис Бодли |
| Композиторы |
Гэвин Харрисон Джонни Адамс |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Действие The Precinct разворачивается в открытом мире города Аверно-Сити — условного восточноамериканского мегаполиса 1980-х годов, переживающего упадок и волну преступности, напоминающую ту, что происходила в Нью-Йорке того времени. Как и в предыдущем проекте студии, American Fugitive (действие которого происходит в той же вымышленной вселенной[2]) The Precinct выполнена в стилистике «GTA-клона», но здесь главным героем и управляемым персонажем выступает полицейский Ник Корделл-младший, которого сопровождает управляемый ИИ напарник Лео Келли. Игра реализована с видом сверху, игрок напрямую управляет Корделлом[3].
The Precinct представляет собой симулятор работы полиции, схожий с сериями Police Quest, Police Simulator: Patrol Officers[4], а также модификациями типа LCPDFR и LSPDFR[3]. Геймплей сочетает рутинные задачи (дорожный контроль, выписывание штрафов) с динамичными событиями: погонями и перестрелками по мотивам фильмов 1980-х годов[5]. Игроку доступны различные патрульные автомобили, полицейский вертолёт, а также возможность использовать гражданские и незаметные машины (последнее — при открытии соответствующего навыка)[5]. Оружие и снаряжение можно менять и пополнять в оружейной или багажнике патрульной машины; чтобы открыть новые машины, экипировку и опции кастомизации, нужно набирать опыт за успешное выполнение служебных обязанностей[2].
Игра делится на «смены», длящиеся от шести до двенадцати игровых часов (несколько минут реального времени), которые различаются территорией патрулирования, видом патруля (пеший, на авто или вертолёте) и типом заданий (общий патруль или усиленные меры против отдельных правонарушений, например против бандитских группировок или мелких преступлений). Во время смены игрок патрулирует свой участок, реагирует на преступления и вызовы диспетчера — начиная от вандализма и пьяной езды до угона автомобилей и вооружённого ограбления[3][6].[7]
В ходе вызова игрок должен прибыть на место и действовать согласно процедурам, описанным во внутриигровом справочнике и упрощённой шкале применения силы: определять, нужно ли провести обыск или тест на алкоголь, можно ли применить силу или достаточно задержания, а также квалифицировать преступление и решение — оштрафовать или арестовать подозреваемого[4].[5] Часть задач можно делегировать напарнику Келли, другим офицерам или автоматически. Для вызова подкрепления используется специальная система «жетонов поддержки», накапливаемых за эффективные действия при погонях или арестах; подкрепление включает патрульные авто, пеших сотрудников, вертолёт и спецназ, а также возможность поставить шипы или перекрыть дорогу[2]
Чтобы арестовать подозреваемого, нужно снизить его «уровень сопротивления» — окриками, применением нелетальных средств (например, приёмов борьбы) или удержанием преследования. Разрешённое применение летальной силы даёт право убить, но можно попытаться заставить подозреваемого сдаться. После ареста задержанного доставляют в управление для оформления либо самостоятельно, либо с помощью вызова конвоя.[2][5][7].
Сюжетные линии развиваются через специальные вызовы в формате продолжительных смен, а также через кат-сцены и сбор улик, связанных с бандами. При накоплении доказательств для поимки главаря банды активируется особая сюжетная миссия по его задержанию[4]
Сюжет
В 1983 году Аверно-Сити охвачен волной преступности и упадка под влиянием организованных преступных группировок, а полицию города ослабляет нехватка кадров и финансирования. Ник Корделл-младший, сын погибшего в 1978 году начальника полиции Ника Корделла-старшего, устраивается на службу в ACPD. Его наставниками становятся начальник Рик Джексон и командир смены Лесли Ковальски, а напарником — сержант Лео Келли, друг отца, готовящийся к пенсии и выступающий в роли полевого инструктора.[8].
Во время первой смены Корделл и Келли предотвращают ограбление банка, совершённое бандой Август — крупным оружейным картелем. Вместе с информатором Антонио Гамбитом, начальником Джексоном и детективами Ли и Феррерой они пытаются ликвидировать банду, однако её лидер погибает в тюрьме при подозрительных обстоятельствах. После этого начинается борьба за власть между двумя соперничающими группировками: Crimson Serpents, представители китайской триады, и Jawheads — оппозиционной организацией, скрывающейся под видом панк-группы. Корделл и Келли помогают расследовать деятельность обеих банд и иные дела, включая серию убийств, связанных с мстителем.
После ареста главарей группировок в участке устраивают прощальную вечеринку Келли перед пенсией. Корделл обнаруживает письмо отца и находит служебный рапорт о его убийстве, указывающий, что тот знал преступника. Джексон обвиняет Корделла в неподчинении и переводит его на штрафстоянку, где герой вместе с Келли начинает наблюдение за Джексоном и выясняет, что тот сотрудничает с Антонио. При расследовании Корделла похищают, и Антонио признаётся, что является настоящим главарём банды Август и пользовался ACPD для устранения конкурентов; он также раскрывает, что Джексон и Корделл-старший были коррумпированы. Вскоре Келли спасает Корделла. В ходе перестрелки при очередном ограблении они узнают, что Джексона взяли в заложники, и спасают его, уничтожив Август и убив Антонио.
Джексон признаёт, что сговорился с бандой ради новых полицейских средств, которых не выделял город. После убийства молодого офицера команда решила выдать банду Август, чем спровоцировала месть: Корделл-старший был убит с подачи Джексона, который об этом сожалеет. Он просит Корделла обнародовать или уничтожить компрометирующие материалы. В финале игрок выбирает — либо опубликовать улики (тогда Джексон снят с должности, а память о Корделле-старшем забыта), либо уничтожить их (Джексон пытается искупить вину и обещает Корделлу продвижение по службе). Келли, несмотря на намерение уйти, решает остаться в полиции, а Корделл продолжает службу.
Разработка и релиз
Вдохновением для The Precinct послужили первые топ-даун-игры серии Grand Theft Auto и мод LSPDFR для Grand Theft Auto V. Среди других источников вдохновения разработчики называют полицейские драмы и неонуар-фильмы 1970—1980-х годов — такие, как Французский связной, Таксист и Hill Street Blues[3] Для антуража выбрали 1983 год, чтобы воспользоваться ностальгией по 1980-м и реализовать ограничения полицейской работы в доцифровую эпоху.[2] На основе обратной связи по American Fugitive разработчики сделали упор на свободное перемещение и высокую реиграбельность — благодаря системе случайной генерации преступлений, стимулирующей продолжать игру после прохождения сюжета.[2][3]
Работа велась небольшой основной командой Fallen Tree Games из пяти человек: двух художников, двух программистов и дизайнера.[3] Внешние подрядчики оказывали поддержку по озвучиванию и арту.[3] Консультантом по техническим вопросам выступил Кевин Кокс, бывший офицер полиции Нью-Йорка 1980-х годов.[9]. Музыку в жанре synthwave написали и спродюсировали Гэвин Харрисон и Sleepless-Nights[10].[11]
Первоначально релиз был запланирован на 15 августа 2024 года[12], но игру отложили на осень 2024 года из-за нехватки времени[13]. 14 октября 2024 года на фестивале демо-версий Steam Next Fest вышла публичная демоверсия[14]. Затем релиз вновь перенесли на 2025 год[15]. 13 мая 2025 года игра официально вышла на всех заявленных платформах[16].
Оценки и критика
The Precinct получила «смешанные или средние» отзывы на ПК и PlayStation 5 и «в целом положительные» на Xbox Series X/S по данным агрегатора рецензий Metacritic. По данным OpenCritic, рекомендуют 57 % критиков. Издание IGN отметило разнообразие и реалистичность игрового процесса, но раскритиковало повторяемость заданий[5] Push Square назвало проект «впечатляющей песочницей», в которой «динамическая система преступности обеспечивает часы весёлого геймплея».. В то же время PCGamesN охарактеризовало игру как «крайне повторяющийся симулятор работы полиции с открытым миром».
Примечания
Ссылки
- https://www.theprecinctgame.com/ — официальный сайт