The Precinct (игра)

The Precinct — компьютерная игра в жанре экшен-приключения и симулятора, разработанная Fallen Tree Games и изданная Kwalee для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[1]. Действие игры происходит в вымышленном охваченном преступностью городе Аверно-Сити в 1983 году. Игрок управляет начинающим полицейским Ником Корделлом-младшим, который вступает в службу в департаменте полиции Аверно-Сити (ACPD), чтобы пойти по стопам погибшего отца. Релиз игры состоялся 13 мая 2025 года.

Общие сведения
The Precinct
Разработчики Fallen Tree Games
Издатели Kwalee
Даты выпуска 13 мая 2025
Жанры Экшен-приключение
Симулятор
Создатели
Продюсеры Крис Доусон
Геймдизайнеры Бен Шусмит
Сценаристы Скотт Александер
Джек Ричардсон
Программисты Харрисон Уэст
Художники Льюис Бодли
Композиторы Гэвин Харрисон
Джонни Адамс
Технические данные
Платформы PlayStation 5
Windows
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

undefined

Действие The Precinct разворачивается в открытом мире города Аверно-Сити — условного восточноамериканского мегаполиса 1980-х годов, переживающего упадок и волну преступности, напоминающую ту, что происходила в Нью-Йорке того времени. Как и в предыдущем проекте студии, American Fugitive (действие которого происходит в той же вымышленной вселенной[2]) The Precinct выполнена в стилистике «GTA-клона», но здесь главным героем и управляемым персонажем выступает полицейский Ник Корделл-младший, которого сопровождает управляемый ИИ напарник Лео Келли. Игра реализована с видом сверху, игрок напрямую управляет Корделлом[3].

The Precinct представляет собой симулятор работы полиции, схожий с сериями Police Quest, Police Simulator: Patrol Officers[4], а также модификациями типа LCPDFR и LSPDFR[3]. Геймплей сочетает рутинные задачи (дорожный контроль, выписывание штрафов) с динамичными событиями: погонями и перестрелками по мотивам фильмов 1980-х годов[5]. Игроку доступны различные патрульные автомобили, полицейский вертолёт, а также возможность использовать гражданские и незаметные машины (последнее — при открытии соответствующего навыка)[5]. Оружие и снаряжение можно менять и пополнять в оружейной или багажнике патрульной машины; чтобы открыть новые машины, экипировку и опции кастомизации, нужно набирать опыт за успешное выполнение служебных обязанностей[2].

Игра делится на «смены», длящиеся от шести до двенадцати игровых часов (несколько минут реального времени), которые различаются территорией патрулирования, видом патруля (пеший, на авто или вертолёте) и типом заданий (общий патруль или усиленные меры против отдельных правонарушений, например против бандитских группировок или мелких преступлений). Во время смены игрок патрулирует свой участок, реагирует на преступления и вызовы диспетчера — начиная от вандализма и пьяной езды до угона автомобилей и вооружённого ограбления[3][6].[7]

В ходе вызова игрок должен прибыть на место и действовать согласно процедурам, описанным во внутриигровом справочнике и упрощённой шкале применения силы: определять, нужно ли провести обыск или тест на алкоголь, можно ли применить силу или достаточно задержания, а также квалифицировать преступление и решение — оштрафовать или арестовать подозреваемого[4].[5] Часть задач можно делегировать напарнику Келли, другим офицерам или автоматически. Для вызова подкрепления используется специальная система «жетонов поддержки», накапливаемых за эффективные действия при погонях или арестах; подкрепление включает патрульные авто, пеших сотрудников, вертолёт и спецназ, а также возможность поставить шипы или перекрыть дорогу[2]

Чтобы арестовать подозреваемого, нужно снизить его «уровень сопротивления» — окриками, применением нелетальных средств (например, приёмов борьбы) или удержанием преследования. Разрешённое применение летальной силы даёт право убить, но можно попытаться заставить подозреваемого сдаться. После ареста задержанного доставляют в управление для оформления либо самостоятельно, либо с помощью вызова конвоя.[2][5][7].

Сюжетные линии развиваются через специальные вызовы в формате продолжительных смен, а также через кат-сцены и сбор улик, связанных с бандами. При накоплении доказательств для поимки главаря банды активируется особая сюжетная миссия по его задержанию[4]

Сюжет

В 1983 году Аверно-Сити охвачен волной преступности и упадка под влиянием организованных преступных группировок, а полицию города ослабляет нехватка кадров и финансирования. Ник Корделл-младший, сын погибшего в 1978 году начальника полиции Ника Корделла-старшего, устраивается на службу в ACPD. Его наставниками становятся начальник Рик Джексон и командир смены Лесли Ковальски, а напарником — сержант Лео Келли, друг отца, готовящийся к пенсии и выступающий в роли полевого инструктора.[8].

Во время первой смены Корделл и Келли предотвращают ограбление банка, совершённое бандой Август — крупным оружейным картелем. Вместе с информатором Антонио Гамбитом, начальником Джексоном и детективами Ли и Феррерой они пытаются ликвидировать банду, однако её лидер погибает в тюрьме при подозрительных обстоятельствах. После этого начинается борьба за власть между двумя соперничающими группировками: Crimson Serpents, представители китайской триады, и Jawheads — оппозиционной организацией, скрывающейся под видом панк-группы. Корделл и Келли помогают расследовать деятельность обеих банд и иные дела, включая серию убийств, связанных с мстителем.

После ареста главарей группировок в участке устраивают прощальную вечеринку Келли перед пенсией. Корделл обнаруживает письмо отца и находит служебный рапорт о его убийстве, указывающий, что тот знал преступника. Джексон обвиняет Корделла в неподчинении и переводит его на штрафстоянку, где герой вместе с Келли начинает наблюдение за Джексоном и выясняет, что тот сотрудничает с Антонио. При расследовании Корделла похищают, и Антонио признаётся, что является настоящим главарём банды Август и пользовался ACPD для устранения конкурентов; он также раскрывает, что Джексон и Корделл-старший были коррумпированы. Вскоре Келли спасает Корделла. В ходе перестрелки при очередном ограблении они узнают, что Джексона взяли в заложники, и спасают его, уничтожив Август и убив Антонио.

Джексон признаёт, что сговорился с бандой ради новых полицейских средств, которых не выделял город. После убийства молодого офицера команда решила выдать банду Август, чем спровоцировала месть: Корделл-старший был убит с подачи Джексона, который об этом сожалеет. Он просит Корделла обнародовать или уничтожить компрометирующие материалы. В финале игрок выбирает — либо опубликовать улики (тогда Джексон снят с должности, а память о Корделле-старшем забыта), либо уничтожить их (Джексон пытается искупить вину и обещает Корделлу продвижение по службе). Келли, несмотря на намерение уйти, решает остаться в полиции, а Корделл продолжает службу.

Разработка и релиз

Вдохновением для The Precinct послужили первые топ-даун-игры серии Grand Theft Auto и мод LSPDFR для Grand Theft Auto V. Среди других источников вдохновения разработчики называют полицейские драмы и неонуар-фильмы 1970—1980-х годов — такие, как Французский связной, Таксист и Hill Street Blues[3] Для антуража выбрали 1983 год, чтобы воспользоваться ностальгией по 1980-м и реализовать ограничения полицейской работы в доцифровую эпоху.[2] На основе обратной связи по American Fugitive разработчики сделали упор на свободное перемещение и высокую реиграбельность — благодаря системе случайной генерации преступлений, стимулирующей продолжать игру после прохождения сюжета.[2][3]

Работа велась небольшой основной командой Fallen Tree Games из пяти человек: двух художников, двух программистов и дизайнера.[3] Внешние подрядчики оказывали поддержку по озвучиванию и арту.[3] Консультантом по техническим вопросам выступил Кевин Кокс, бывший офицер полиции Нью-Йорка 1980-х годов.[9]. Музыку в жанре synthwave написали и спродюсировали Гэвин Харрисон и Sleepless-Nights[10].[11]

Первоначально релиз был запланирован на 15 августа 2024 года[12], но игру отложили на осень 2024 года из-за нехватки времени[13]. 14 октября 2024 года на фестивале демо-версий Steam Next Fest вышла публичная демоверсия[14]. Затем релиз вновь перенесли на 2025 год[15]. 13 мая 2025 года игра официально вышла на всех заявленных платформах[16].

Оценки и критика

The Precinct получила «смешанные или средние» отзывы на ПК и PlayStation 5 и «в целом положительные» на Xbox Series X/S по данным агрегатора рецензий Metacritic. По данным OpenCritic, рекомендуют 57 % критиков. Издание IGN отметило разнообразие и реалистичность игрового процесса, но раскритиковало повторяемость заданий[5] Push Square назвало проект «впечатляющей песочницей», в которой «динамическая система преступности обеспечивает часы весёлого геймплея».. В то же время PCGamesN охарактеризовало игру как «крайне повторяющийся симулятор работы полиции с открытым миром».

Примечания

Ссылки